거점

검은사막 위키

거점은 무역과 생산을 위한 필수 요소입니다.


거점이 연결되어 있어야 무역을 진행할 수 있고, 일꾼을 보내 다양한 재료를 채집하는 등

비로소 다양한 콘텐츠를 유기적으로 즐길 수 있습니다.


거점을 연결하기 위해서는 공헌도 투자가 필요하므로 잘 관리해야 합니다.

마을과 마을이 연결되어 있다면 아이템을 순환 마차에 실어 보낼 수도 있습니다.
수송이나 무역품 판매의 경우 거점이 연결되지 않아도 이용할 수 있지만,
수송비 3배나 무역품 가격 30% 매각 등 손해를 보게 됩니다.

 

거점의 종류

거점은 크게 탐험 거점과 생산 거점으로 나뉩니다.


탐험 거점이란 공헌도를 소모해 투자할 수 있는 거점으로

기능에 따라 중심 마을, 마을, 무역, 관문, 위험 지역, 빈 거점 등 여섯 가지로 분류됩니다.


중심 마을과 마을은 안전지역이고, 나머지는 전투지역으로 분류됩니다.


생산 거점은 탐험 거점에 속한 위성 거점으로 자원을 채취할 수 있으며

농장, 채광, 벌목, 발굴 의 4종류가 있습니다.



각 거점에서 이용할 수 있는 기능은 다음과 같습니다.


거점 종류 기능
중심마을.png

중심 마을

무역, 창고, 집, 수송, 캐릭터 수송시설을 이용할 수 있습니다. 중심 마을은 발견 시

기본 거점으로 활용할 수 있으며, 영주 메뉴를 제공하는 촌장 혹은 시종장이 존재합니다.

마을.png

마을

무역, 집, 캐릭터 수송 시설을 이용할 수 있습니다. 마을을 발견해도 거점을 투자해야 수송과 무역에서 손해 보지 않고 이용할 수 있습니다.

거점2.jpg

무역

 무역, 집, 생산 거점을 이용할 수 있습니다.

거점표4.png

관문

접경 지역으로 언제 위험이 닥칠지 모르는 곳입니다. 커다란 캠프에서는 무역 기능을

이용할 수 있으며, 야간 습격 이벤트가 진행됩니다.

거점4.jpg

위험 지역

주변이 몬스터로 둘러싸인 위험한 지역으로, 간혹 생산 거점을 이용할 수 있습니다.

거점표5.png

연결로

탐험 거점 관리인 혼자 있거나 오브젝트가 관리인을 대신하는 곳으로

간혹 생산 거점을 이용할 수 있습니다.























탐험 거점에 투자하기 위해서는 주변에 투자된 다른 거점이 있어야 합니다.

단, 하이델이나 글리시 마을 등 커다란 규모의 도시는 주변 거점이 투자되어 있지 않아도 바로 이용 가능합니다.


위험 지역 및 빈 거점에는 탐험 거점 관리인 대신 오브젝트가 기능을 대신하는 경우도 있습니다.



 

거점 투자 방법

거점은 거점 관리인에게 찾아가서 투자할 수 있습니다.


단, 거점에 투자하기 위해서는 해당 지역의 지식이 있어야 하며,

연결하고자 하는 거점과 연결된 '주변 거점'이 있어야 합니다.


지식이 없다면 관리인을 찾아도 '탐험 거점 관리' 메뉴가 보이지 않습니다.

지역의 지식은 거점 관리인에게 배우거나 지역 발견으로도 배울 수 있습니다.


월드맵에서 거점 아이콘을 우클릭하면 해당 거점 연결 가능한 투자 거점을

빛기둥으로 모두 표시해줍니다.

이미 투자된 거점이라면 표시되지 않습니다.


이때 표시되는 부분은 거점 관리인의 위치가 아닌, 해당 지역을 발견할 수 있는 곳입니다.

따라서 표시된 위치로 이동해 새로운 지역을 발견한 뒤에

주변에서 관리인을 찾으면 쉽게 거점을 연결할 수 있습니다.


간혹 관리인 중에는 친밀도 등의 선행 조건이 필요한 경우도 있으니

주변 콘텐츠를 차근차근 둘러보길 바랍니다.


거점연결.png

▲ 연결되는 선행 거점을 클릭하면 투자하지 않은 주변 거점의 위치가 표시됩니다.




실전! 벨리아 마을과 하이델 연결하기

거점 연결은 얼핏 복잡한 듯 보이지만, 실제로 한 번만 해 보면 쉽게 익힐 수 있습니다.

비교적 가까운 거리에 위치해 있는 두 마을, 벨리아와 하이델을 연결해 봅시다.

 

거점실전.png

▲비교적 가까운 두 마을, 벨리아와 하이델을 연결해 봅시다!

 

벨리아 마을과 인접해 있는 바탈리 농장 거점의 지식을 보유하고 있기 때문에

벨리아와 바탈리 마을 사이에 흰 선이 연결되어 있습니다.

이 경우, 곧바로 바탈리 농장 거점 관리인을 찾아가 거점을 투자할 수 있습니다.


거점실전2.png

▲두 거점 사이에 흰 선이 이어져 있다면 곧바로 공헌도를 투자해

서로 연결할 수 있는 인접 거점이라는 뜻입니다.

 

월드맵에 보이는 바탈리 농장 인근에 가서 <탐험 거점 관리>라고 표시된 NPC를 찾아봅시다.

바탈리 농장의 거점 관리인은 ‘엠마 바탈리’입니다.

거점 관리인 NPC 주변에는 깃발 오브젝트가 함께 세워져 있기 때문에 찾는 것이 어렵지 않습니다.


거점실전3.png

▲ 거점 관리인 주변에는 깃발 오브젝트가 함께 있기 때문에 쉽게 찾을 수 있습니다.


거점실전4.png

▲ 엠마 바탈리와의 대화에서 ‘탐험 거점 관리’ 버튼을 누릅니다.


거점실전5.png

▲탐험 거점 관리 버튼을 누르면 나오는 화면에서 ‘공헌도 투자’ 버튼을 누르면 활성화 끝!


거점실전6.png

▲벨리아와 바탈리 농장이 서로 연결되었습니다!


활성화된 거점 주위에는 주황색 원이 표시되고,

각 거점이 서로 연결되어 있는 경우에도 주황색 선으로 서로 이어져 있는 것을 볼 수 있습니다.

 

바탈리 농장에 공헌도를 투자하자 벨리아 마을과 바탈리 농장이 이어졌습니다.

이제 바탈리 농장과 발레노스 숲 거점을 연결할 수 있게 되면서 두 거점 사이에 흰 선이 표시되었습니다.


거점실전7.png

▲바탈리 농장과 발레노스 숲 거점을 서로 연결할 수 있게 되었습니다.

 

 

발레노스 숲 거점은 ‘델루치 농장’에서 관리합니다.

모든 지역명과 거점명이 완전히 일치하는 것이 아니기 때문에

화면 우측 상단의 미니맵에 표시되는 거점 소속 정보를 참고하시면 됩니다.


거점실전8.png

▲발레노스 숲 거점은 델루치 농장의 ‘다프네 델루치’가 관리합니다.

 

거점을 활성화 하는 방법은 앞서 바탈리 농장을 활성화 했을 때와 동일합니다.

탐험 거점 관리 버튼을 눌러 공헌도를 투자하면

벨리아 – 바탈리 농장 – 발레노스 숲이 서로 연결되는 것을 볼 수 있습니다.


거점실전9.png

▲벨리아 – 바탈리 농장 – 발레노스 숲, 세 개의 거점이 서로 연결 되었습니다.

 

그런데, 난관에 봉착했습니다. 발레노스 숲을 연결 했지만,

발레노스 숲에서 새로 연결할 수 있는 거점이 보이지 않기 때문입니다.

이럴 때는 직접 새로운 거점이 있을 법한 지역을 탐험해야 합니다.

 

벨리아에서 난 길을 따라 걷던 중에 새로운 거점 관리인을 만났습니다.

‘하이델 길머리’ 거점을 발견한 것입니다.

거점 투자를 완료해 발레노스 숲에서 거점을 연결하는데 성공했습니다.


거점실전10.png

▲벨리아 마을에서 하이델 길머리까지 연결된 모습.

 

서로 흰 선이 이어진 거점은 이제 하나밖에 남지 않았습니다.

하이델 마을 바로 북쪽에 위치해 있는 ‘북부 경비 캠프’입니다.

이 거점까지 활성화 하면 두 개의 마을이 거점으로 서로 연결됩니다.

 

이렇게 거점을 연결하게 되면 벨리아 마을과 하이델을 오가며

각 마을의 무역상이 판매하는 무역품을 사고 팔 수 있습니다.

거점이 서로 연결되어있지 않으면 판매 시 원가의 30%에 달하는 금액만을 받을 수 있지만,

서로 거점이 연결되어 있으면 정상적인 시세를 적용받기 때문에 본격적인 수익을 낼 수 있게 되는 것입니다.

 

뿐만 아니라 벨리아 마을과 가까이 있는 바탈리 농장의 생산 거점에

하이델 마을에 소속되어 있는 일꾼을 보내는 것도 가능해집니다. 


거점실전11.png

▲ 거점이 서로 연결되어 있으면 먼 거리의 마을에 속한 일꾼을 보낼 수도 있습니다.




연결 가능한 거점을 알 수 없을 땐?

이미 지식을 획득해 월드맵에서 위치를 파악한 거점이지만,

흰 선이 연결되어 있지 않아 어떤 순서로 거점 연결을 해 나가야 할지 모르겠다면,

거점을 선택한 뒤 ‘연결되는 선행 거점’ 버튼을 눌러보세요.


해당 거점과 이어지는 주변 거점들이 모두 빛기둥으로 표시되기 때문에, 연결 순서를 찾는데 도움이 됩니다.


거점실전12.png

▲ 서부 경비 캠프를 활성화 시키고 싶다면, 어떻게 해야 할까?


거점실전13.png

▲ 서부 경비 캠프 거점을 선택한 뒤, ‘연결되는 선행 거점’을 클릭하면


거점실전14.png

▲ 서부 경비 캠프와 연결할 수 있는 주변 거점이 모두 빛기둥으로 표시됩니다!




거점 생산

생산 거점은 선행 거점에 속해 있는 위성 거점입니다.


생산 거점에 투자하면 일꾼을 보내 자원을 생산할 수 있습니다.

감자 농장에서는 감자를, 구리 광산에서는 구리를 생산하는 방식입니다.


거점생산.png

▲ 공헌도를 투자하여 생산 거점을 활성화 시키면 일꾼에게 생산 작업을 지시할 수 있습니다.

단, 거점이 연결된 곳의 일꾼만 보낼 수 있습니다.


일꾼은 일꾼 관리인에게서 계약해야 사용할 수 있으며,

각 영지에서는 기본적으로 1명의 일꾼을 고용할 수 있는데

집의 용도를 숙소로 변경할 때마다 고용할 수 있는 일꾼이 늘어납니다.


일꾼을 보내 생산하거나 제작한 아이템은 마을 창고로 보내집니다.

만약 창고의 여유가 없다면 일꾼을 보낼 수 없습니다.

 



거점 투자 회수

투자를 회수하는 방법은 간단합니다.


월드맵을 열어 투자한 거점을 즉시 회수할 수 있습니다.


다만, 자신에게만 연결된 거점이라면 아무런 곳과도 연결되지 않은 거점이 생기기 때문에

즉시 투자 회수가 불가합니다.

자신에게만 연결된 거점을 먼저 회수한 후에 회수해야 합니다.


거점회수.png
▲ 현재 상태에서 '약탈의 숲' 거점은 투자 회수가 불가합니다.

'고블린 동굴' 거점을 먼저 회수하면 회수가 가능해집니다.




* 게임 가이드 내용은 업데이트 및 콘텐츠 변경에 따라 실제 게임에 적용된 내용과 상이할 수 있습니다.