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기본 정보

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▲ 게임 내에서 'P'를 누르거나 우측 하단 메뉴에서 '내 정보(P)'를 클릭하면 볼 수 있습니다!



• 가문 이름

동일 계정의 캐릭터가 공유하는 가문 이름을 표시합니다.

동일 가문의 캐릭터는 공헌도와 거점, 창고, 주거지 등을 공유하며, 길드 가입 시 모두 함께 소속됩니다.


가문 이름은 한 번 정하면 펄로 구매할 수 있는 가문 이름 변경권을 사용하기 전까지 바꿀 수 없으며

최대 10글자까지 설정이 가능합니다.


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• 별자리

캐릭터가 속한 별자리를 표시합니다. 별자리가 같은 NPC는 캐릭터에게 호감을 느껴 좀 더 빠르게 친해질 수 있습니다.

이야기교류 시 친밀도를 더 많이 획득하거나 첫 만남부터 친밀도가 높게 나오는 등의 효과가 있습니다.

NPC의 별자리는 이야기교류 화면이나 지식창(단축키H)에서 확인할 수 있습니다.


별자리는 캐릭터 생성 시 반드시 설정해야만 하며, 생성 당시 설정된 별자리는 다시 변경할 수 없습니다.


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• 기운

NPC와 상호 교류를 하거나 게임내 특정 행동에 소모되는 포인트입니다.

주로 마을 주민들과 친해지거나 특정 지식을 배울 때 사용되는데,

한 번 늘어난 기운 포인트의 최대치는 가문 내의 모든 캐릭터가 공유합니다.


하지만 현재 보유 중인 기운 포인트는 가문 내의 각 캐릭터마다 다를 수 있습니다.


접속 중인 캐릭터는 기운 포인트가 3분에 1씩 회복되며

접속 중이지 않은 캐릭터는 1시간에 1씩 회복됩니다.

따라서 기운을 많이 소모해야 하는 경우에는 캐릭터를 여러 개 생성하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

 

또한, 마을에서 몇몇 NPC들이 주는 반복 의뢰를 수행하거나,

주거지 내 설치된 침대에 누우면 좀 더 빠르게 소모된 기운을 회복할 수 있습니다.

 

기운 최대치는 10에서 시작해 하나의 지식 주제를 완성할 때마다 늘어납니다.

기운 최대치를 늘리는 가장 쉬운 방법은 한 마을의 상인들과 모두 대화해 보는 것입니다.


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• 공헌도

모든 영지에 기여한 정도를 나타내는 수치로, 어느 영지에서나 사용할 수 있는 포인트입니다.

탐험 거점에 투자해 무역 루트를 연결하거나, 생산 거점에 투자해 일꾼을 보낼 수 있게 합니다.

또한, 마을에서 집을 구매하거나, NPC에게 특정 아이템 또는 권한을 임대할 수도 있습니다.

투자 및 대여에 사용한 공헌도는 언제든지 회수할 수 있습니다.


공헌도를 쉽게 올리는 방법은 공헌도 경험치를 주는 의뢰를 수행하는 것입니다.
마을 사람들의 고민을 해결해주고 다양한 혜택도 누리세요.
새로운 지역을 발견하거나 무역품을 팔아도 공헌도 경험치가 오릅니다.


• Lv.(레벨)

캐릭터의 강한 정도를 나타내는 척도로, 의뢰를 받거나 기술을 배우기 위한 필요조건이 됩니다.

레벨이 오르면 최대 생명력과 정신력 혹은 투지, 신성력과 같은 기술 자원이 함께 증가하며

소지 무게 허용치도 함께 오릅니다.


몬스터와의 레벨 차이는 몬스터 이름의 색깔로 확인할 수 있습니다.
이름 색이 진할수록 레벨 차이가 크게 나며, 옅을수록 적게 납니다.

저 레벨 몬스터 사냥 시 레벨 차이가 크게 날수록 획득 경험치와 아이템 획득 확률이 줄어듭니다.
반대로 레벨이 높은 몬스터를 처치하면 더욱 많은 경험치를 얻을 수 있습니다.


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• 생명력

생명력 수치로, 몬스터나 적대 모험가의 공격을 받거나

높은 곳에서 떨어지는 등의 피해를 받으면 줄어듭니다.

 

생명력은 시간이 지날수록 조금씩 차오르며, 회복제를 마시거나 타격 시 

생명력 회복 옵션의 기술을 적중시키면 한 번에 일정량 회복합니다. 


생명력이 모두 소진되면 전투불능 상태에 빠져 불이익을 받게 됩니다.

 

이때에는 일정 시간 내에 다른 캐릭터의 도움을 받거나

특정 아이템을 사용해 제자리에서 부활할 수 있지만

그렇지 못하면 가까운 부활 포인트에서 살아나야 합니다.

 

전투에 있어 생명력 관리는 매우 중요한 항목입니다.

전투 중 자연 회복으로 차오르는 수치는 매우 낮아서,

전투에 나설 때는 회복제를 넉넉히 준비하는 것이 좋습니다.


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• 기술 자원

캐릭터가 기술을 사용하기 위해서는 캐릭터별 고유 기술 자원이 필요합니다.

워리어와 자이언트, 무사, 매화, 쿠노이치, 닌자는 기술 자원으로 투지를 사용합니다.

소서러와 레인저, 금수랑, 위치와 위자드의 기술 자원은 정신력이며,

발키리의 기술 자원은 신성력으로 표현됩니다.


스킬 자원중, 정신력과 투지는 시간이 지나면 조금씩 회복되지만

신성력은 시간이 지나도 회복되지 않는다는 특징이 있습니다.

 

대부분의 기술은 기술 자원을 소모해 사용 하지만,

특정 기술을 사용하여 적을 공격하거나 방어하면 기술 자원을 일정량 회복할 수도 있습니다.

강력한 기술은 다른 기술에 비해 자원의 소모량이 큽니다.


반면, 기술을 퀵슬롯에 등록해 사용하지 않고

고유 커맨드로 사용하면 기술 자원 소모량을 줄일 수도 있습니다.

 

각 캐릭터의 기술 자원에 따라 정신력/투지/신성력 회복제를 사용하여 기술 자원을 회복할 수도 있습니다.

회복제는 각 마을의 잡화상인 NPC를 통해 구매하거나 일부 의뢰 보상으로 얻을 수 있으며

소형/중형/대형/초대형 등급에 따라 더 많은 기술 자원을 회복할 수 있습니다.


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▲ 모든 캐릭터는 각각 기술 자원을 회복할 수 있는 기술을 보유하고 있습니다.


정신력/투지/신성력 회복제를 구할 수 없거나 회복제의 무게가 부담스럽다면,

간이 연금을 통해 얻을 수 있는 약초수로 기술 자원을 회복하는 것도 가능합니다.

 

약초수는 채집으로 얻은 여명초, 마른 갈기풀, 비단 꿀풀, 화염비늘꽃과

요리용 생수를 간이 연금(단축키 L)으로 가공해 얻을 수 있으며, 회복제보다 무게가 가볍고

기술 자원의 종류와 무관하게 모든 캐릭터가 사용할 수 있다는 장점이 있습니다.


약초수는 간이 연금을 통해 더욱 많은 기술 자원을 회복할 수 있는 농축 약초수,

고농축 약초수, 정제된 약초수로 가공할 수도 있습니다.


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▲ 기술 자원 회복제를 준비할 때에는 자신이 사용할 수 있는지 확인해야 합니다.

  

기술 특화를 통해 원하는 기술에 정신력/투지/신성력 회복 효과를 부여하면

전투 중 회복제나 약초수에 의존하지 않고 기술 자원을 더욱 효율적으로 관리할 수도 있습니다.

 

50레벨 달성 시점부터 2레벨이 오를 때마다 하나의 기술을 선택하여

정해진 효과 중 두 개를 선택해 부여할 수 있습니다.

기술 특화 효과는 공격 속도 증가, 공격력 증가 등의 다양한 것들이 있는데,

이 중 기술 자원 회복 효과를 부여하면 전투 중 스킬 자원 수급에 적지 않은 보탬이 됩니다.


[기술 특화 더 자세히 알아보기]


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▲ 50레벨 이상의 캐릭터라면 원하는 기술을 특화 시켜 기술 자원 회복 효과를 부여할 수 있습니다.



• 무게

소지할 수 있는 아이템의 무게를 나타내는 수치입니다.

몸이 무거워지면 이동 속도와 공격 속도가 조금씩 감소합니다.

 

아이템 무게 한도는 최대 170%를 초과할 수 없습니다.

따라서 소지한 아이템의 무게가 약 170%에 근접한 상태라면

추가로 아이템을 획득하거나 구매할 수 없게 될 수 있습니다.

 

무게는 100%까지는 정상 속도, 101~125%는 조금 느린 속도,

126~150%까지는 매우 느린 속도, 그 이후는 거의 이동이 불가능합니다.

126% 이후로는 점프도 불가능해지므로 주의해야 합니다.

 

당나귀나 말, 마차 등과 같은 탑승물은 캐릭터보다 더 많은 무게를 소지할 수 있습니다.

단, 은화는 탑승물에 실을 수 없기 때문에 무게가 많이 나가는 다른 아이템을

탑승물에 옮기면 다시 가벼운 상태로 돌아갈 수 있습니다.


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▲ 무게가 늘어나면 행동이 느려지기 때문에 가방을 비우거나 아이템을 옮겨 무게를 줄여야 합니다.



• 공격력

착용한 장비의 공격력 수치를 합산한 것으로, 기술을 사용하여 공격할 때의 피해량에 영향을 미칩니다.

공격력 수치는 마력의 수정이나 기술 특화 등으로 증가된 수치는 포함되지 않은,

착용한 장비의 공격력만 합산해 보여 줍니다.



• 방어력

착용한 장비의 방어력 수치를 합산한 것으로, 상대의 공격으로부터 받는 피해량을 줄여 줍니다.



• 지구력

지구력은 캐릭터가 얼마나 오랫동안 지치지 않고 활동할 수 있는지 나타내는 수치입니다.

지구력이 오르면 캐릭터가 더 오랫동안 전력질주(Shift + W)를 할 수 있으며,

일부 지구력을 사용하는 기술을 더 자주 사용할 수도 있습니다.


지구력이 모두 소진되면 전력질주가 불가능해지고,

물에 빠졌을 때 수영 속도가 대폭 감소하는 등의 불이익이 있습니다.

지구력은 시간이 지나면 다시 빠르게 차오릅니다.

단, 일부 기술을 사용 중이거나 전력질주 중, 수영 중에는 자연 회복되지 않습니다.



• 성향

캐릭터의 성향을 나타내는 수치입니다. 몬스터 사냥 시 수치가 올라가고,

PK나 훔치기 행위 시 수치가 내려갑니다.

 

성향 수치는 NPC의 후방에서 '훔치기'(단축키 F2)를 시도했을 때,

야생마를 죽였을 때 감소합니다.

만약 50레벨 이상의 캐릭터라면 대인 전투 모드를 활성화 하고

다른 모험가를 선제 공격하거나 죽였을 때에도 큰 폭으로 성향치가 감소하게 됩니다.

 

성향치가 0 미만이 되었을 경우, 캐릭터명이 붉게 표시되고 마을의 경비병에게 공격을 받을 수 있습니다.

만약 50레벨 이상의 캐릭터 성향치가 0 미만으로 낮아졌다면,

다른 모험가들의 공격을 받을 수도 있으니 주의해야 합니다.


성향치가 낮아진 상태에서 사망하면 장착한 장비의 강화 수치가 하락하거나

소지하고 있는 아이템을 바닥에 떨어트리는 등의 큰 불이익이 있을 수 있습니다.


[죽음 불이익 더 자세히 알아보기]




잠재력

캐릭터에 내재된 잠재력을 보여줍니다.

잠재력 증가 효과를 가진 장비 아이템을 장착하거나 요리, 비약을 사용하는 등

다양한 방법으로 잠재력을 증가시킬 수 있습니다.

 

잠재력은 최대 5단계까지만 증가시킬 수 있습니다.

디버프나 장비에 부여된 잠재력 하락 효과에 의해 마이너스(-) 되는 경우도 있으니 주의해야 합니다. 


각 잠재력 항목의 효과는 다음과 같습니다.


• 공격 속도 : 단계가 오르면 전투 시 공격 속도가 빨라집니다.
워리어, 레인저, 자이언트, 금수랑, 무사, 매화, 쿠노이치, 닌자 캐릭터는
기술 사용 시 공격 속도 잠재력의 영향을 받습니다.

• 시전 속도 : 단계가 오르면 기술의 시전 속도가 빨라집니다.
소서러, 발키리, 위치, 위자드는 기술 사용 시 시전 속도 잠재력의 영향을 받습니다.

• 이동 속도 : 단계가 오르면 더욱 빠르게 이동할 수 있습니다.

• 치명타 : 단계가 오르면 공격 시 치명타 확률이 증가합니다.

• 낚시 능력 : 단계가 오르면 물고기가 낚이기까지 걸리는 시간이 줄어듭니다.

• 채집 능력 : 단계가 오르면 모든 채집에 소요되는 시간이 줄어듭니다. 


• 행운 :  단계가 오르면 아이템 획득 확률이 증가합니다.




단련

신체를 단련하면 캐릭터의 기본 능력치 일부가 증가합니다.


• 호흡 : 호흡 레벨이 오르면 캐릭터의 지구력이 영구적으로 증가합니다.

캐릭터가 탈것을 타지 않고 직접 걷거나 달리면 호흡 경험치를 획득할 수 있습니다.

이외에도 해양 채집물인 우뭇가사리를 사용하거나

일부 의뢰의 보상으로 호흡 경험치를 획득하는 것도 가능합니다.


 

• 힘 : 힘 레벨이 오르면 캐릭터의 소지 무게 제한이 영구적으로 증가합니다.

캐릭터가 무역품을 소지하고 있으면 등짐을 지게 되는데,

이 상태에서 이동하면 이동한 거리에 비례하여 힘 경험치를 얻을 수 있습니다.

해양 채집물인 해조를 사용하거나 일부 의뢰의 보상으로도 힘 경험치를 획득할 수 있습니다.

 


• 건강 : 건강 레벨이 오르면 캐릭터의 생명력과 투지, 정신력, 신성력이 영구적으로 증가합니다.

요리 아이템을 사용하면 건강 경험치를 일정량 획득할 수 있으며,

해양 채집물 다시마를 사용하거나 일부 의뢰 보상을 통해서도 건강 경험치를 획득할 수 있습니다.

 

 


저항

저항 수치가 높아지면 적의 상태이상 공격에 걸리지 않을 확률이 증가합니다.

캐릭터의 기본 저항 수치는 각 항목당 20%로, 장비 아이템의 종류나 소모품의 사용,

저항 수치를 증가시켜 주는 기술 사용 등으로 증가시킬 수 있습니다.

 

장비 아이템에 부여된 고유 효과나 마력의 수정 등을 이용하여 올릴 수 있습니다.

또한 요리나 비약 등의 소모품을 사용하거나

캐릭터의 고유 기술을 통해 일시적으로 올리는 것도 가능합니다.

 

저항 수치를 60% 이상 올렸다 하더라도 PVP시에는 저항 수치가 최대 60% 까지만 적용됩니다.

이외에도 적대 모험가가 저항 무시 효과를 보유하고 있다면,

실제 적용되는 저항 수치는 보이는 것보다 낮아질 수 있습니다.

 

• 기절/경직/빙결 : 수치가 높아지면 적의 기절, 경직, 빙결 상태이상 효과에 저항할 확률이 증가합니다.

 

• 넉다운/바운드 : 수치가 높아지면 적의 넉다운, 바운드 상태이상 효과에 저항할 확률이 증가합니다.

 

• 잡기 : 수치가 높아지면 적의 잡기 상태이상 효과에 저항할 확률이 증가합니다.

 

• 넉백/띄우기 : 수치가 높아지면 적의 넉백, 띄우기 상태이상 효과에 저항할 확률이 증가합니다.

 



생활

생산 활동을 할 때마다 경험치를 획득하여 각 생활 레벨을 올릴 수 있습니다.

 

생활 레벨이 오르면 각 분야의 생산 활동을 할 때

추가적인 보상을 얻거나 효율이 상승하는 등의 효과가 있습니다.


뿐만 아니라 생활 레벨이 일정 단계에 도달할 때마다 마을의 고급품 상인이 판매하는

단계별 생활 전용 복장을 착용할 수 있게 되며, 더 뛰어난 성능의 도구를 사용할 수도 있습니다.

 

• 채집 : 채집 레벨이 오르면 채집 시 더 많은 채집물을 획득할 수 있습니다.

뿐만 아니라 더 좋은 채집 도구를 착용하여 채집 활동에 걸리는 시간을 줄이거나

전용 생활복을 착용하여 채집 잠재력과 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.


이 밖에도 채집 레벨이 일정 이상의 단계에 도달하면

기운을 소모하지 않고도 채집활동을 할 수 있는 확률이 증가합니다.

[채집 더 자세히 알아보기]

 


• 가공 : 가공 레벨이 오르면 재료 아이템을 가공할 때, 결과물의 개수가 증가하는 효과가 있습니다.

이 밖에도 가공 레벨이 일정 단계에 도달하면 고급품 상인이 판매하는 전용 생활복을 착용해

가공 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.
[가공 더 자세히 알아보기]  



• 요리 : 요리 레벨이 오르면 요리의 결과물 개수가 늘어날 확률이 증가합니다.

뿐만 아니라 제작이 제한된 특정 요리를 만들 수 있게 되며,

더 뛰어난 효과를 주는 상위 등급의 요리를 함께 얻을 수 있는 확률이 높아집니다.


일정 단계 이상이 되면 고급품 상인이 판매하는 전용 생활복을 착용하여

요리 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.

[요리 더 자세히 알아보기]

 


• 조련 : 조련 경험치를 얻는 방식은 다른 생산 활동과는 조금 다릅니다.

야생마를 포획하여 마굿간에 등록하거나 탑승물의 레벨이 오를 때에만 경험치를 획득하는데,

조련 레벨이 오르면 탑승물의 기술 숙련도를 올리기 수월해지며

야생마를 포획할 수 있는 확률이 증가합니다.


뿐만 아니라 고급품 상인이 판매하는 전용 생활복을 착용하여 조련 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.

[조련 더 자세히 알아보기]

 


• 연금 : 연금 레벨이 오르면 연금으로 얻는 결과물의 개수가 늘어날 확률이 증가합니다.

뿐만 아니라 제작이 제한된 일부 아이템을 제작할 수 있게 되며,

더 뛰어난 효과를 주는 상위 등급의 아이템을 함께 얻을 수 있는 확률도 높아집니다.


일정 단계 이상이 되면 전투, 생활 분야에서 다양한 능력치를 상승시켜 주는 장비인

연금석을 제작할 수 있게 됩니다.

이와 함께 고급품 상인이 판매하는 전용 생활복을 착용해 연금 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.

[연금 더 자세히 알아보기]

[연금석 더 자세히 알아보기]

 


• 낚시 : 낚시 레벨이 오르면 입질후 등장하는 미니게임(일정 시간 내에 커맨드 입력)이

보다 쉬워지는 효과가 있습니다. 

뿐만 아니라 일정 확률로 낚싯대의 내구도를 소모하지 않고도 물고기를 낚을 수 있으며,

낚시 전문 5레벨이 되면 작살 낚시를 통해 특수한 물고기를 낚을 수도 있습니다.


노란 등급 물고기를 100% 얻을 수 있는 갈메기떼를 더욱 자주 발견할 수도 있습니다.

이 밖에도 고급품 상인이 판매하는 전용 생활복을 착용하여 낚시 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.

[낚시 더 자세히 알아보기]  



• 수렵 : 수렵 레벨이 오르면 더 강력한 등급의 수렵용 손화포를 사용할 수 있게 되어

수렵에 소요되는 시간을 단축할 수 있습니다.

이와 함께 고급품 상인이 판매하는 전용 생활복을 착용해 수렵 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.

[수렵 더 자세히 알아보기]

 


• 무역 : 무역 레벨이 오르면 더 다양한 무역품을 구매할 수 있게 됩니다.

대체로 높은 무역 레벨을 요구하는 무역품은 원가가 비싸기 때문에 더 많은 이윤을 남길 수 있습니다.

무역 레벨이 명장 2단계에 도달하면 특정 NPC를 통해 무역 이윤을 극대화 하는 효과를 받을 수도 있습니다.

뿐만 아니라 고급품 상인이 판매하는 전용 생활복을 착용하여 무역 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.

[무역 더 자세히 알아보기]


 

• 재배 : 재배 레벨이 오르면 기운을 소모하지 않고 작물을 수확할 수 있는 확률이 증가합니다.

이와 함께 고급품 상인이 판매하는 전용 생활복을 착용하여 재배 경험치 획득량을 증가시킬 수도 있습니다.

[텃밭 더 자세히 알아보기]

 


• 항해 : 항해 레벨이 오르면 에페리아 범선과 길드 탈것인 갤리선 등의 선박을 조종할 때

더욱 다양한 기술을 사용할 수 있게 됩니다.

항해 경험치는 대양 지역에서 선박을 타고 이동해야만 획득할 수 있습니다.




분야순위

각종 생활 레벨이나 보유하고 있는 재화의 양, 레벨 등의 항목 순위를 비교할 수 있습니다.

각 항목당 1위부터 30위까지 순위권에 속한 모험가들의 가문명, 캐릭명, 소속 길드를 확인할 수 있습니다.


만약 자신이 30위 내에 들지 못했다면 A부터 E까지의 구간 중

어느 정도 위치에 속해 있는지 확인할 수도 있습니다.

 

분야 순위는 같은 채널 내의 모험가들에 대한 정보만 집계되며,

재화 순위의 경우 해당 모험가가 소지하고 있는 재화의 정확한 액수를 확인할 수는 없습니다.




나의 일지

일지 시스템은 모험가의 캐릭터가 생성된 시점으로부터 플레이 한 다양한 행위들을 자동으로 기록합니다. 

구분 단위는 일별로 표시되며 커서를 올려 자세한 기록 시간까지 확인이 가능합니다.

미처 기록하지 못한 중요한 게임 내 플레이를 확인하거나 모험을 되돌아 볼 때
일지는 여러분의 소중한 기록이 되어 줄 것입니다.

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▲ 성장, 강화, 만난 NPC 및 의뢰 등 다양한 기록들을 시간 순으로 한 눈에 볼 수 있습니다.



도전 과제

도전 과제는 게임을 더 즐겁고 원활하게 진행할 수 있는 보상들로 이루어진 업적 시스템입니다.

각각의 과제는 쉽게 달성할 수 있으며 캐릭터를 생성한 시점에서 모두 공개되어 있습니다. 

 

게임 플레이 중 완료된 도전 과제는 우측 하단에 알림이 표시되어 쉽게 보상 획득이 가능합니다.

 

도전 과제는 게임 내에서 'P'를 누르거나 우측 하단 메뉴에서 '내 정보(P)'를 클릭한 뒤

내 정보 창의 좌측 상단에서 '도전 과제'를 클릭 해 확인할 수 있습니다.



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▲ 도전 과제의 보상들은 상당히 쓸만한 아이템으로 가득합니다.


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▲ 우측 하단 알림 아이콘을 클릭하면 바로 보상을 받을 수 있는 창으로 이동합니다.




칭호 정보

칭호는 검은사막 내 다양한 플레이를 통해 얻는 일종의 컬렉션과 같습니다.

모든 칭호 획득 조건은 모험가 스스로 알아내야 하며 독특한 조건들이 존재합니다.

 

칭호는 캐릭터 이름 상단에 표시되며 각각의 칭호는 별다른 효과가 없지만,

총 진행도에서 일정 수준 이상 달성하면 효과를 받습니다.


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▲ 획득한 칭호는 '적용'을 눌러 내 캐릭터 이름 상단에 표시할 수 있습니다.



* 게임 가이드 내용은 업데이트 및 콘텐츠 변경에 따라 실제 게임에 적용된 내용과 상이할 수 있습니다.