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검은사막 위키
2017년 12월 7일(목) 점검을 통해 주캐릭터 전환 기능 추가 및
다음의 업데이트가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
(신규 추가된 이벤트는 홈페이지 및 게임 내 이벤트 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.)
 
* 대상 기간 : 2017년 12월 7일(목) ~ 2017년 12월 8일(금)

이벤트

● 검은사막 FESTA 패키지 쿠폰 입력이 불가능한 현상이 수정되었습니다.

- 검은사막 FESTA 패키지 개봉 시 방황하는 고스피가 아닌 마법사 고스피가 획득되도록 수정되었습니다.

- 해당 현상 수정 전 쿠폰을 입력하시어 방황하는 고스피를 획득하신 모험가님께서는 다음 공지사항을 참고하시어 1:1 문의를 접수해주시기 바랍니다.


캐릭터

● 등짐을 메고 앉은 상태에서 소지한 무역품이 사라졌을 때 기본 대기 상태로 변경되도록 수정되었습니다.

● 커스터마이징에서 이전 수정 기록 선택하여 적용할 경우, 게임 내에서 대기 표정이 변경되는 현상이 수정되었습니다.


워리어

● 돌개 가르기, 점프 가르기 기술을 습득하지 않은 상태에서 회전 가르기 IV 기술을 연속 사용 시, 캐릭터의 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 고옌 투구, 티어리 이어커프 동시 착용 시, 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


레인저

● 정령의 속박 기술 사용 시, 간헐적으로 잡기에 실패했음에도 잡기 동작을 하는 현상이 개선되었습니다.


소서러

● 그림자 표적 기술 사용 후 다른 기술 사용 시, 그림자 표적 기술의 이펙트가 남아있는 현상이 수정되었습니다.

● 진 : 어둠의 업화 기술 설명 중 ‘추가 타격 시 PVP 피해량 감소 미적용’ 문구가 제외되었으며 PVP 피해량이 71.3% 증가되었습니다.

● 진 : 그림자 표적 기술 사용 중 좌+우 클릭으로 진 : 사악한 기술 사용 시, 알 수 없는 키라는 메시지가 출력되는 현상이 수정되었습니다.

● 불길한 전조 기술의 폭발 피해가 기술 설명과 상이하게 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 긴밤 지르기 기술를 커맨드 잠금한 상태에서 사신낫 전투 상태로 전력 질주 중 좌클릭 시, 각성 : 카르티안의 사신낫 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.

● 어둠의 연격 III, IV, 진 레벨 사용 중 해방된 어둠, 하단 차기 기술이 사용되도록 개선되었습니다.

● 극 : 어둠의 업화 기술 설명 중 타격 수가 실제 타격수와 일치하도록 수정되었습니다.

- 132% x 3 → 132% x 1

● 다른 모험가가 사용하는 멸망의 꿈 기술의 이펙트가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.


자이언트

● 날짐승 바람 가르기 I ~ IV 기술의 PVE 일반 타격에 치명타 확률 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 진 : 날짐승 바람 가르기 일반 타격에 치명타 확률 +100% 효과가 추가되었습니다.

● 도끼 전투 상태에서 점프 공격 시 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 거인의 도약 및 흐름 : 연속 도약 기술 사용 시, 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 유지되는 현상이 수정되었습니다.

● 뿌리 박기 기술 잡기에 실패했을 때에도 잡기 동작을 진행하는 부분이 잡기에 실패하면 바로 놓는 동작을 하도록 개선되었습니다.


무사&매화

● 다운 스매쉬에 피격될 때, 비정상적으로 멀리 이동되는 현상이 수정되었습니다.

● 역극 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.


무사

● 개화 기술 커맨드 설명에 전, 후방 추격 기술 사용 중 즉시 사용 가능하다는 문구가 추가되었습니다.

● 기본 공격력이 60레벨 기준 평균 17 상승하였습니다. 

- 이에 따라 PvE 피해량이 증가되었습니다.

- PvP 피해량은 기본 공격력이 늘어남에 따라 기존과 동일한 수준을 맞추기 위해 약 6.5% 감소되었습니다.

● 흐름 : 파천 기술의 타격 딜레이가 감소되어 타격이 더 잘 적용되도록 개선되었습니다.

● 용염진 기술의 재사용 대기 시간이 5초씩 감소되었습니다.

● 용염진 기술의 공격 속도가 증가되었습니다.

● 극도 가르기 기술에 타격 수가 1타격 증가되었습니다.

● 격참 기술의 지구력 소모량이 300에서 150으로 감소되었습니다.

● 초열보 기술의 지구력 소모량이 300에서 200으로 감소되었습니다.

● 흐름 : 화풍 기술의 지구력 소모량이 350에서 250으로 감소되었습니다.

● 무사의 기백 기술 지구력 소모량이 300에서 200으로 감소되었습니다.

● 역퇴참 기술에 공격 시작부터 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

● 흐름 : 화풍 기술의 공격 범위가 증가되었으며, 이펙트 범위와 동일한 범위를 공격할 수 있도록 수정되었습니다.

● 흐름 : 화풍 기술의 재사용 대기 시간이 제거되었습니다.


매화

● 아네모스 의상 특수 동작 시, 도검의 장식 매듭이 어색한 현상이 수정되었습니다.


금수랑

● 나무 오르기 기술 사용 시, 적 타격에 성공했을 때에만 타격 동작을 하도록 수정되었습니다.


발키리

● 랜시아 전투 상태에서 강인한 방패 사용 시, 간헐적으로 장검 전투 상태로 전환되는 현상이 수정되었습니다.

● 극 : 날카로운 빛 기술 타격 시, 1타격에 밀어냄 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 랜시아 전투 상태에서 엘리언의 숨결 기술 사용 중, 액션 제한 기술에 피격되었을 때 간헐적으로 장검 전투 상태에서 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 특정 커스터마이징에서 루시리안 의상 착용 시, 랜시아 전투 상태에서 그래픽이 부자연스러운 부분이 수정되었습니다.


위치&위자드

● 번개 사슬 사용 중 다른 기술을 사용했을 때, 번개 사슬의 이펙트가 정상적으로 사라지도록 수정되었습니다.

● 지팡이 전투 상태에서 전방으로 이동하며 각성 무기로 전환 시, PVP에서 피해량이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 마력의 등대가 몬스터의 시선을 끄는 주기가 10초에서 7초 간격으로 조정되었습니다.

- 단, 시선을 끄는 횟수는 이전과 동일합니다.


위치

● 지구력이 일정 수치 이하일 때, 균열의 파도 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 트릿치 의상 착용 시, 속옷의 염색이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 트릿치 의상 착용 시 속옷 부분의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 커스터마이징에서 첫 번째 헤어스타일 선택 시, 뒷머리의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


위자드

● 전력 질주 중 냉정한 광기 기술 사용 직후 용암지대 기술 사용 시, 간헐적으로 냉정한 광기 기술 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 특정 커스터마이징에서 탐구자의 운명 모자의 그래픽이 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.


쿠노이치&닌자

● 은신 및 인술 : 도깨비 그림자 기술 사용 시, 캐릭터의 잔상이 남아있는 현상이 수정되었습니다.

● 그림자 밟기 버프가 적용되지 않는 상태에서 그림자 분파 기술을 기술 슬롯으로 사용 시, 캐릭터 동작이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 그림자 밟기 버프가 적용되지 않는 상태에서 비전투 대기 상태로 그림자 분파 기술을 기술 슬롯으로 사용 시, 주무기와 보조무기가 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 인술 : 그림자 밟기 기술의 공격 범위가 타격마다 상이한 부분이 수정되었습니다.


닌자

● 번뜩이는 살의 기술의 타격당 투지 회복량이 20에서 30으로 증가되었습니다.

● 전환자세에서 번뜩이는 살의 기술 사용 시 타격당 적용되는 투지 회복 효과가 일반 자세에서 해당 기술을 사용할 경우에도 적용되도록 개선되었습니다.

● 일도양단 기술의 실제 타격이 동작 및 이펙트와 동일하게 적용되도록 개선되었습니다.


다크나이트

● 심화 기술 베디르의 대지 사용 후 다른 기술로 연계 및 이동을 빠르게 할 수 있도록 개선되었습니다.


격투가&미스틱

● 특정 상황에서 진 : 거대한 진노 기술 사용 시, 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.


격투가

● 도끼 찍기 기술 사용 시 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 유지되는 현상이 수정되었습니다.

● 진 : 태백 차기 기술을 투신갑 전투 상태에서 사용 시, 투지 회복량이 기술 설명과 상이한 현상이 수정되었습니다.

● 흐름 : 먹이 사냥을 습득하지 않은 상태에서 투혼의 조각을 사용하여 웅크린 늑대 기술 사용 시, 흐름 : 먹이 사냥 버프 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 투신갑 전투 상태에서 웅크린 늑대, 흐름 : 먹이 사냥 기술 사용 시, 몬스터 시선을 끄는 효과가 더 잘 적용되도록 개선되었습니다.

● 투신갑 전투 상태에서 언제든지 마루오름 기술을 즉시 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 흐름 : 깃털 구름 사용 시, 특정 상황에서 공중에 뜬 상태가 계속 유지되는 현상이 수정되었습니다.


미스틱

● 호포 기술의 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 마상 전투 상태에서 진 : 초호장 기술 사용 시 출력되는 이펙트가 일반 전투 상태와 동일하도록 수정되었습니다.

● 전력질주 중 잔잔한 파동 기술을 바로 사용할 수 있도록 수정되었습니다.

● 흑정령의 분노를 사용한 기상 기술 사용 시, PVP 에서 상대방을 끌어옴 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 창파각 기술 사용 시 적용되는 회피율 증가 효과가 제거되었습니다.

● 급류 III, IV 기술의 회피율 증가 효과가 각각 12, 15로 증가되었습니다.


아이템

● 장 ~ 동 : 주무기, 보조무기(쿠툼 제외) 아이템 설명 중 아이템 효과에 표기 개선의 일환으로 몬스터 추가 피해 수치가 표기되도록 개선되었습니다.

잠재력 돌파 등급

주무기

보조무기

장 (I)

1

1

광 (II)

3

2

고 (III)

6

3

유 (IV)

10

4

동 (V)

15

5

● 다음 아이템 설명이 추가되었습니다.

- 사냥꾼의 옷, [의상] 사냥꾼의 옷 : 탐험 발견 거리 +10m, 낙해피해 -50%

- 조련사의 옷, [의상] 조련사의 옷 : 탑승물 경험치 획득 +15%, 말 포획 확률 +15%, 탑승물 스킬 경험치 획득 +15%

● 마력의 수정 아이콘에 장착 부위가 표시되도록 개선되었습니다.

● 다음 잡동사니 아이템을 은화로 교환할 수 있도록 추가되었습니다.

- 녹슨 투구 : 동부 관문에서 50개를 30,000 은화로 교환할 수 있습니다.

- 검은 흙 : 글리시 마을에서 15개를 3,200 은화로 교환할 수 있습니다.

● 메인 의뢰 진행 중 획득할 수 있는 다음 장비를 NPC 상점에 판매할 수 있도록 수정되었습니다.

- 델파드 카스틸리온의 무기, 극 델파드 카스틸리온의 무기

- 크루혼 투구

- 붉은 오크 갑옷

- 체이사르의 장갑

- 아메리고의 신발

- 포식자의 투구

- 바람의 수정 장갑

- 노련한 모험가의 신발

- 독수리의 발톱

- 카이아 목걸이

- 정교한 나가 귀장식

- 키메라의 눈동자 보석

- 광신도의 검은 반지

● 샤카투의 인장 교환 품목에 다음 아이템이 추가되었습니다.

- 150개 : 주 무기 교환권(7일)

- 150개 : 보조 무기 교환권(7일)

● 야영 보관함에 아이템이 보관되어 있을 경우, 야영 천막을 장착할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 테르민네 마차 외형에 물고기 이펙트가 추가되었습니다.

● 일부 아이템 효과 중 시야 거리 증가 문구가 탐험 발견 거리 증가로 변경되었습니다.

● 마일리지 상점에 신규 우두머리 소환서가 추가되었습니다.

- [마일] 모굴리스 소환서

- [마일] 아그라칸 소환서

- [마일] 고대의 푸투룸 소환서

- [마일] 만샤움 족장 소환서

- [마일] 나반 초원의 제왕 소환서

- [마일] 숲 로나로스 수호자 소환서

- [마일] 가이핀라시아 돌격대장 소환서

● 다음 수정의 아이콘이 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
- 검은 마력의 수정 - 적중
- 각성한 정령의 수정
- 검은 마력의 수정 - 살무사
- 검은 마력의 수정 - 히스트리아
- 검은 마력의 수정 - 카르메
- 고대 마력의 수정 - 아디스
- 검은 마력의 수정 - 아디스
- 발타라 정령의 수정
- 정령의 수정
- 진 마력의 수정 - 카르메
- 진 마력의 수정 - 아디스
- 원 마력의 수정 - 카르메
- 원 마력의 수정 - 아디스
● 모르코의 장비 가방, 파트리지오의 의상 가방에 아이템 보관 시 적용되는 재사용 대기 시간이 3초에서 1초로 변경되었습니다.
● [이벤트] 서리 내린 화승총을 수리할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

콘텐츠

● 탑승물이 무역품을 소지하고 있는 상태에서 고고학자의 지도 사용 시, 고고학자 지도의 재사용 대기 시간이 적용되는 현상이 수정되었습니다.

● 달구 코끼리에 탑승한 상태에서 고고학자의 지도 아이템을 사용해 이동한 경우, 복귀할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

- 기존과 동일하게 무역품을 소지하고 있을 경우에는 고고학자의 지도 아이템을 사용할 수 없습니다.

● 자유 결투장에서 프리미엄 캐릭터가 점령전 진행 서버로 이동 시도 시, 캐릭터 선택 창으로 이동되는 현상이 수정되었습니다.

● 거상 효과가 적용되고 있는 상태에서 다른 서버로 이동 시도 중 클라이언트가 종료되었을 때, 재접속 시 거상 효과가 사라지는 현상이 수정되었습니다.

- 해당 현상을 악용한 모험가님에 대해서는 현재 조사 중에 있습니다.

● 연금으로 고래 힘줄 비약 제작 시, 한번에 획득할 수 있는 최대 수량이 2개로 증가되었습니다.

● 탑승물을 타고 있는 상태에서 다른 서버의 야만의 균열, 붉은전장 입장 버튼 클릭 시, 서버 이동을 하지 않도록 수정되었습니다.

● 길드 결전이 개편되었습니다.

- 기존과 달리 일반 대전, 1:1 대전, 총력 대전의 세 라운드로 진행됩니다.

- 길드 결전이 시작되면 퇴장이 불가능하며, 예약자가 결전에 입장하지 않거나 결전이 끝나기 전에 게임 종료, 캐릭터 변경 등을 할 경우 해당 예약자가 소속된 길드는 결전에서 패배합니다.

- 일반 대전은 각 길드의 길드원이 최대 20명씩 참여할 수 있는 대전입니다.

- 양 길드의 예약자가 결전에 참여한 모험가 중 일반 대전에 참가할 모험가를 선택하면 준비 상태로 넘어갑니다.

- 일정 시간 내에 20명의 모험가를 선택하지 못하면 참여한 모험가 중 임의로 20명씩 선정됩니다.

- 결전에 참여한 길드원이 20명보다 적을 경우 전원 참가됩니다.

- 약 1분의 준비시간 후에 문이 열리면 밖으로 나가 전투에 임할 수 있습니다. 

- 일반 대전 참가 자격을 갖추지 않은 모험가는 대전 참가 모험가들에게 투명 상태로 보여 자유롭게 돌아다니면서 대전을 관전할 수 있습니다.

- 한쪽 팀이 전멸하면 라운드는 종료됩니다.

- 1:1 대전은 양 길드의 예약자가 참가할 모험가를 각각 5명씩 선택하여 전투를 진행하는 대전입니다.

- 양 길드가 모두 참여자를 선택하면, 예약자가 5명 중 첫 대결에 참가할 모험가 1명을 다시 선택합니다.

- 이후 약간의 준비 시간을 거치면 선택된 양 길드의 모험가가 1:1 전장 가운데에 위치한 경기장으로 자동 이동됩니다.

- 1:1 경기장은 깃발과 병사 NPC로 둘러싸여 있으며, 그 안에서 전투를 펼쳐야 합니다.

- 병사쪽으로 가까이 다가가면 장외 판정으로 패배하게되니, 최대한 안쪽에서 싸워야 합니다.

- 잡기가 있는 캐릭터의 경우 동시에 떨어지면, 잡는 쪽이 먼저 장외 판정될 수 있으니 주의해야 합니다.

- 제한 시간 내에 상대방을 먼저 처치한 쪽이 승리하며, 양쪽 모두 생존한 경우 생명력 비율(퍼센트)로 승자가 결정됩니다.

- 승리한 길드는 이긴 모험가가 그대로 대결을 펼치고, 패배한 길드는 남은 4명 중 한 명을 다시 선택해 반복하게 됩니다.

- 최종적으로 1:1 대전 참여 모험가로 선정된 모험가가 모두 패배한 쪽이 2라운드를 패배하게 됩니다.

- 양 길드의 마지막 참여자의 남은 생명력 퍼센트가 동일할 경우, 2라운드는 무승부로 결정됩니다.

- 1, 2라운드 결과 1:1로 무승부일 경우, 3라운드가 진행됩니다.

- 3라운드는 결전에 참여한 모든 길드원이 전투를 펼칩니다.

- 제한시간 안에 상대 길드를 전멸시키거나 남은 모험가 수가 많은 길드가 승리합니다. 남은 모험가 수가 동일하다면 무승부로 종료됩니다.

● 길드 결전 예약 대기 시간 중일 때 ‘잠시 후 다시 예약할 수 있습니다’ 메시지가 표시되도록 추가되었습니다.

● 발레노스, 세렌디아 세금 수송 마차가 칼페온에 도착했을 때 사라지도록 수정되었습니다.

● 파트리지오의 비밀 상점 판매 목록에 우르곤의 신발, 그리폰의 투구가 추가되었습니다.

- 쿠툼의 보조무기는 차주 판매 목록에 추가될 예정입니다.

● 주캐릭터 전환 기능이 추가되었습니다.
- 좌측 상단 야영지 버튼 옆에 마련된 캐릭터 전환 버튼을 클릭하여 주캐릭터 전환을 설정하고 실행할 수 있습니다.
- 버튼을 좌클릭하면 주캐릭터 전환 설정 창이 활성화되고, 우클릭 시 설정된 캐릭터로 전환됩니다.
- 주캐릭터 전환 설정 및 해제는 마을에서만 가능합니다. (단, 쿠샤 마을, 아분 마을, 무이쿤 제외)
- 설정된 캐릭터로 주캐릭터를 전환하는 것은 어디서든 가능합니다. 단, 사막과 대양 지역에서는 주캐릭터를 전환할 수 없습니다. (수정)
- 점령전, 거점전 진행 중에는 주캐릭터를 전환할 수 없습니다.
- 주캐릭터 전환을 한 번 실행하면 4분동안은 전환할 수 없습니다. 단, 캐릭터 선택창을 이용해 캐릭터를 교체하는 것은 제한이 없습니다.
- 주캐릭터 전환은 긴급 회피와 재사용 대기 시간을 공유하며, 전환 설정된 두 캐릭터는 긴급 회피 재사용 대기 시간을 공유합니다. 따라서 캐릭터 변경 및 서버 이동 직후에는 주캐릭터 전환이 불가능하며 약 5분의 재사용 대기 시간이 지나야 합니다.
- 전환이 설정된 캐릭터로는 무역품을 구매하거나 판매할 수 없으며 탑승물, 창고로 무역품을 이동할 수 없습니다.

● 준마에 각성 성공 확률 증가 시스템이 추가되었습니다.

- 8세대 준마로 환상마 각성에 실패했을 때 각성 확률 증가 수치가 1 누적됩니다.

- 각성 확률 증가 수치가 1 증가하면 각성에 성공할 확률이 일정량 증가합니다.

- 각성 확률 증가 수치는 탑승물 정보창 및 준마 훈련창에서 확인하실 수 있습니다.

- 각성 확률 증가 수치는 각 말에 대해 독립적으로 누적됩니다. (가문 및 캐릭터로 공유되지 않습니다.)

- 업데이트 전 8세대 준마로 환상마 각성에 실패신 모험가님의 경우, 해당 말에 실패한 횟수만큼 각성 확률 증가 수치가 추가되었습니다.

- 마시장에서 말을 구입하여 주인이 변경되면 해당 말에 누적된 각성 확률 증가 수치가 초기화됩니다.

● 1 ~ 49 레벨 모험가가 제한형 붉은전장에서 승리 또는 패배 시 전투, 기술 경험치를 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

● 붉은전장 승리 및 패배 보상에 은화가 추가되었습니다.

- 은화 보상은 참여한 캐릭터의 공격력, 방어력 합산에 따라 차등 지급됩니다.

- 공격력, 방어력 합산은 주무기 공격력을 기준으로 합니다.

공격력 + 방어력

승리 시

패배 시

0 ~ 50

250,000

190,000

51 ~ 100

500,000

380,000

101 ~ 150

750,000

580,000

151 ~ 200

1,000,000

770,000

201 ~ 250

1,250,000

960,000

251 ~ 300

1,500,000

1,150,000

● 붉은전장 현황 창의 붉은전장 보상 설명이 보강되었습니다.

● 야만의 균열에서 신고 1회 누적되었으나 편지 문구에 2회 누적으로 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.

● 야만의 균열 종료 후 기여도가 100 이상인 모험가는 신고할 수 없도록 개선되었습니다.

● 야만의 균열에서 4단계가 시작되기 전에 균열에서 이탈할 경우, 균열 종료 후 기여도 목록에 표시되지 않도록 수정되었습니다.

- 해당 현상 수정으로 인해 업데이트 전 누적된 야만의 균열 신고 횟수가 초기화되었습니다.

● 발레노스 연안에서 송어가 낚이도록 수정되었습니다.

● 흑정령의 수련으로 획득되는 전투 경험치가 모든 경험치 증가 버프 효과의 영향을 받도록 수정되었습니다.

- 밤 경험치, 핫타임 등 이벤트 증가 경험치, 애완동물의 기술, 전투의 서, 비약 등 경험치 증가 버프 효과가 모두 적용됩니다.

- 단, 흑정령의 수련으로 획득하는 기술 경험치는 버프 효과의 영향을 받지 않습니다.

● 칼페온, 메디아, 발렌시아 성 내부 일부 지역에 부속 건물을 건설할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● [전투] 트리나 화승총, [전투] 트리나 파괴도끼, [야만] 화승총 장착 중에도 성채, 지휘소, 부속 건물 설치가 가능하도록 개선되었습니다.

- 성채, 지휘소 수리 및 바리케이드 증축도 가능합니다.

● [전투] 트리나 파괴도끼 장착 중 구르기 동작이 추가되었습니다.

● [전투] 트리나 화승총, [전투] 트리나 파괴도끼, [야만] 화승총 장착 중 대포 및 중/대형 공성탑을 소환할 수 있도록 개선되었습니다. 

● 누베란토 그물을 황실 납품했을 때, 황실 무역 인장이 보상으로 추가되었습니다.

● 도망자 칼크의 빛나는 손톱을 세 번만 획득해도 ‘리케 베어도 울고 갈 사냥꾼’ 칭호를 얻을 수 있도록 조건이 완화되었습니다.

- 칭호 창에 해당 칭호 획득 조건에 대한 설명이 추가되었습니다.

● 애완동물 쿠쿠가 비전투 대기 상태에서 멀리 이동하는 현상이 수정되었습니다.

● 특정 위치에서 말을 정상적으로 탑승할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 길드 결전 중 뷰티 앨범, 펄 상점, 지식 창(H) 으로 입장할 수 없도록 수정되었습니다.


몬스터

● 대양 몬스터들이 제자리로 복귀할 때, 생명력이 즉시 회복되지 않도록 수정되었습니다.

- 제자리로 복귀한 대양 몬스터는 1분 동안 생명력이 회복되지 않은 상태로 대기합니다.

- 제자리로 복귀 후 1분 내에 적을 인식하지 못할 경우 생명력이 모두 회복됩니다.

● 만샤움 토템이 모험가에게 방어력 감소 상태 이상을 유발하지 않도록 수정되었습니다.

● 만샤움 토템이 다른 몬스터의 생명력을 회복시키도록 수정되었습니다.

● 만샤움 토템, 만샤움의 생명력이 50% 감소되었습니다.

● 길드 레이드 우두머리 몬스터 고대의 푸투룸의 이펙트가 수정되었습니다.

● 마고리아 유령선의 모습이 간헐적으로 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 세렌디아, 칼페온 지역 몬스터가 드롭하는 잡동사니 아이템의 종류가 간소화되었습니다.

- 다음 몬스터가 드롭하는 아이템이 변경되어 이제 가방을 효율적으로 관리할 수 있습니다.

몬스터

변경된 드롭 아이템

제단 임프 식량 마차, 임프 깃발, 제단 임프 막사

부서진 나무 조각

밀밭 파수꾼, 허수아비 망령

녹슨 낫 조각

늪지 소라게, 부채 홍학, 늪지 맹독 식물, 가시 촉수, 맹독 가시 촉수, 검은 가시 촉수, 붉은 가시 촉수

산화된 식물 줄기

직속 근위대, 직속 호위대 (폐성터)

녹슨 투구

진흙 괴물

검은 흙

늪지 포건 전사

포건의 물갈퀴

광신도 거인 전사

낡은 두건

오크 대형 솥단지

오크의 붉은 버섯

조련된 늑대

산적의 두건

그림자 마법사, 그림자 여사제

녹슨 장검

세렌디아 신전 마법사, 세렌디아 신전 사제, 사렌디아 신전 여사제

부러진 장검 조각

쿠루토 정예병

낡은 장검

대농장 게

거대 등껍질

감염된 드워프, 감염된 도살자, 감염된 마법사, 감염된 마녀, <견고한> 감염된 도살자

낙인 증표

고대유적의 경비병, 고대유적의 수호병, 삼각 유적 나무, 원형 유적 나무, 얼굴 유적 나무

유적지 돌조각

굴복한 쿠루토 정예병, 굴복한 쿠루토 병사

거대한 창

미친 과학자 대포, 미친 과학자 폭탄, 정체불명의 솥단지

희미하게 빛나는 녹색 액체

엔트 그루터기, 비명엔트, 뿌리내린 고목 엔트

단단한 나무 껍질

해골 늑대, 마녀탑

날카로운 뼈 조각

- 이로 인해 일반 몬스터에게서 다음 아이템을 획득할 수 없도록 변경되었습니다.

- 허수아비 망령의 통나무, 밀밭 파수꾼의 목걸이, 마차의 바퀴, 제단 임프의 깃발, 제단 임프 막사 천 조각, 소라게의 집게발, 날카로운 부리, 맹독 줄기, 가시 촉수, 파손된 중갑 상의 조각, 파손된 중갑 하의 조각, 끈적이는 거미줄, 드워프의 장검, 날카로운 투구 조각, 날카로운 둔기 조각, 포건의 갑옷 조각, 낡은 양날도끼, 붉은 오크 코걸이장식, 검게 그을린 솥단지, 산적의 조잡한 목걸이, 허름한 원형 방패, 질긴 붉은 멧돼지 고기, 마법의 가루, 부서진 수정지팡이, 부러진 고대지팡이, 깨진 투구, 큰 집게발, 저주받은 뿔, 마력의 가루, 행운의 가지, 질긴 나무 뿌리

● 간헐적으로 마르니의 돌에 표본이 수집되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 마르니의 돌에 표본이 가득 찰 경우 시스템 메시지가 표시되도록 추가되었습니다.

● 발렌시아, 카마실비아 몬스터가 흔적류 아이템을 드롭하도록 추가되었습니다. 

- 바심족 주둔지 : 대지의 흔적

- 바실리스크 소굴 : 기억의 흔적

- 카드리 폐허 : 죽음의 흔적

- 켄타우로스 무리 : 사냥의 흔적

- 티티움 계곡, 사막 나가 성전 : 야만의 흔적

- 초승달 신전 : 죽음의 흔적

- 가하즈 도적단, 필라 쿠 감옥 : 폭력의 흔적

 - 루드 유황 작업장 : 혼돈의 흔적

- 나반 초원 : 숲의 흔적, 비상의 흔적

- 만샤움 숲 : 사냥의 흔적

- 폴리 숲 : 숲의 흔적

- 파두스 주둔지 : 전투의 흔적

- 숲 로나로스 : 기원의 흔적

● 수련의 서 - 전투 아이템 사용 후 흑정령의 수련 시, 전투 경험치가 정상적으로 획득되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 해당 현상으로 인해 불편을 겪으신 모험가님께 사용하신 수련의 서 - 전투가 2배로 지급되었습니다.

의뢰, 지식

● 이아나로스의 정령 의뢰 난이도가 하향 조정되었습니다.

- 이아나로스의 정령의 공격력이 97% 감소되었습니다.

- 이아나로스의 정령이 모험가를 인식하면 경고 메시지가 출력됩니다.

- 이아나로스의 정령이 경고 메시지가 출력된 후 10초 뒤에 공격하도록 수정되었습니다.

● 벨리아 마을에서 진행 가능한 신규 스토리 의뢰가 추가되었습니다.

- 고블린은 왜 도망갔을까? 의뢰를 완료한 46레벨 이상 캐릭터로 산토 만지 NPC에게서 수주할 수 있습니다.

- 그녀가 좋아하는 것

- 과연 연금술사다워

- 정령의 잎사귀를 찾아서

- 별자리 궁합

- 궁합은 최악

- 편백나무 향을 그대에게

- 마음을 담은 편지

- 산토 만지의 고백

- 착각은 자유

- 해당 의뢰를 모두 완료할 경우 발레노스 모험 일지 I의 신규 지식 ‘산토 만지의 편지’를 얻을 수 있습니다.

● 운명의 굴레 의뢰 완료 후 알티노바 선착장 관리인 의뢰를 완료하면 흑정령이 받을 수 없는 의뢰를 보여주는 현상이 수정되었습니다.

● 수렵 반복 의뢰 중 ‘[일일] 우유부단한 기다림’ 완료 조건에 여우 수렵이 추가되었습니다.

● 마탄의 사수 의뢰 수락 조건이 변경되었습니다.

- 기존에 해당 의뢰를 일레즈라의 화신 의뢰 진행 중일 때에만 수락할 수 있었으나, 이제 일레즈라의 화신 의뢰 완료 후에도 수주할 수 있습니다.

● 추천 의뢰 목록에 수락할 수 없는 의뢰가 노출되는 현상이 수정되었습니다.

● 다음 의뢰가 가문 의뢰에서 캐릭터별 의뢰로 변경되었습니다.

- 흑정령의 선물 II (아메리고의 신발)

- 흑정령의 선물 II (독수리의 발톱)

- 흑정령의 선물 II (체이사르의 장갑)

- 흑정령의 선물 II (정교한 나가 귀장식)

- 흑정령의 선물 II (광신도의 검은 반지)

- 흑정령의 선물 II (붉은 오크 갑옷)

- 흑정령의 선물 II (크루혼 투구)

- 흑정령의 선물 II (노련한 모험가의 신발)

- 흑정령의 선물 II (바람의 수정 장갑)

- 흑정령의 선물 II (키메라의 눈동자 보석)

- 흑정령의 선물 II (포식자의 투구)

- 흑정령의 선물 II (카스틸리온 주무기)

- 흑정령의 선물 II (카이아 목걸이)

- 흑정령의 선물 II (극 카스틸리온 주무기)

- 기존에 해당 의뢰를 완료하셨던 모험가님도 캐릭터별로 다시 완료하실 수 있습니다.

● 카마실비아 지역 길드 토벌 임무가 추가되었습니다.

- 카마실비아 주민들의 요청 임무를 수락하면 나반 초원, 만샤움 숲, 고리나무 숲, 폴리 숲 중 하나의 의뢰가 무작위로 수락됩니다.

● 일부 흑정령의 선물 II 의뢰를 완료 및 취소할 수 없는 현상이 수정되었습니다.


배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 인장류 아이템을 교환해주는 일부 NPC의 아이템 교환 버튼이 교환 아이템을 소지하고 있을 때에만 등장하도록 변경되었습니다.

- 말 경주 보상 인장, 빛나는 황금 인장, 붉은 인장

● 알티노바의 사르마 아닌 NPC에게 기술 배우기, 기술 특화 기능이 추가되었습니다.

● 발레노스, 세렌디아, 칼페온 지역 NPC와 친밀도를 쌓으면 해당 NPC가 보다 친근하게 말을 하도록 수정되었습니다.

● 벨리아 마을의 병사 NPC가 영주에게 경례한 뒤 들고 있던 깃발이 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● 칼페온을 제외한 각 마을 황실 경매 관리인이 새로운 NPC로 변경되었습니다.

- 기존에 획득했던 각 마을 황실 경매 관리인 지식이 새로운 NPC의 지식으로 변경되었습니다.

마을 이름

NPC

벨리아

가르시아

하이델

샬롯 펜우드

알티노바

덴 샤미르

수도 발렌시아

아히나

그라나

에르니아


UI

● 다음 아이템의 버프 아이콘 이름 앞에 ‘-‘ 문구가 제외되었습니다.

- 크론 정식, 연금석, 정령석, 영약, 벨의 심장, GM의 사과

● 마시장 창에서 새로고침 버튼 좌측 클릭 시, 성별 필터가 클릭되는 현상이 수정되었습니다.

● 애완동물 교환 시 2, 3그룹 찾기 버튼을 클릭할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

● 제작노트에 요리, 가공, 연금, 집 제작에 필요한 재료의 수량이 함께 표시되도록 추가되었습니다.

- 단, 제작노트에 기재된 수량보다 낮은 수량으로 제작하더라도 낮은 확률로 제작에 성공할 수 있습니다.

● 가문 내 50레벨 이상 캐릭터가 존재하지 않을 경우, 7레벨을 달성해야 대화창이 표시되도록 수정되었습니다.

● 선착장 하단의 설명 문구가 1280x720 해상도에서 다른 UI와 겹쳐 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 편자 잠재력 돌파 시 돌파할 때마다 블랙스톤을 재료로 등록해야하는 현상이 수정되었습니다.

● 잠재력 돌파 창에 잠재력 돌파 장 : 등급의 무기, 방어구를 등록했을 때, 강제 돌파(크론석 사용) 버튼을 체크할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

- 강제 돌파 및 크론석 사용은 광 : 등급 이상의 무기, 방어구로 진행하실 수 있습니다.

● 강제 공격 활성화 시 캐릭터 우측에 강제 공격 아이콘이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 월드맵과 미니맵, NPC 찾기 일부 아이콘 및 마차 아이콘이 변경되었습니다.

● 재사용 대기 시간 표시 설정 창에서 기술슬롯 문구가 쿨타임으로 변경되었습니다.

● UI 편집 모드에서 기술슬롯 명칭이 쿨타임으로 변경되었습니다.

● 버프 아이콘의 설명이 버프 아이콘과 겹쳐서 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 부대 초대 인원이 11명 이상일 때 왼쪽 줄 부대원의 탈퇴 버튼이 오른쪽 줄 부대원 목록가 겹쳐질 경우 해당 버튼을 클릭할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 대화창에 링크된 아이템 설명에 크론석 강화 수치가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 제작 노트에서 [이벤트] 맑은 액체 시약 상자의 아이콘이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 제작 노트에서 [이벤트] 맥주 상자의 아이콘이 [이벤트] 맑은 액체 시약 상자로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 명령: 신중함 과 애완동물 명령: 기민함 아이콘의 색상이 서로 바뀌어 표시되는 현상이 수정되었습니다.


시스템

● 알티노바 내 길찾기가 원활하게 진행되도록 개선되었습니다.

● ESC 메뉴의 드롭 아이템 창에 발렌시아, 카마실비아 사냥 드롭 아이템 목록이 추가되었습니다.

● 간헐적으로 32비트 클라이언트 환경에서 카마실비아 지역 진입이 불가능한 현상이 수정되었습니다.