지난 주

검은사막 위키
2018년 10월 24일(수) 점검을 통해 생활 레벨에 따른 숙련도 증가, 연금 숙련도 
다음의 업데이트가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
(신규 추가된 이벤트는 홈페이지 및 게임 내 이벤트 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.)

* 대상 기간 : 2018년 10월 24일(수)

캐릭터

자이언트

● 베니아 승마복 또는 하이델 가면 무도회 의상을 착용한 상태에서 철장갑포 전투 자세 시, 팔 부위가 비어 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 망토 보이기 여부를 설정할 수 있는 의상 착용 후, 철장갑포 전투 상태에서 높은 지형을 올라갈 때 망토가 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● 베스틸리오 의상 착용 시, 각성 전투 자세에서 팔 부분이 부자연스럽게 표시되는 현상이 수정되었습니다.


금수랑

● 베그의 장갑 착용 시 장갑 위로 피부가 보이는 현상이 수정되었습니다. 

● 아르켄 장갑 착용 시 기본 의상이 장갑 위에 보이는 현상이 수정되었습니다.


발키리

● 속옷이 보이는 의상과 엔비 수영복을 함께 착용한 후 앉은 자세를 취할 때, 엔비 수영복이 부자연스럽게 표시되는 현상이 수정되었습니다.


위자드

● 이동하며 고드혼 수련 기술 사용 중 용암지대 기술 사용 시, 다른 기술을 연계해서 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.


위치

● 이동하며 아드혼 수련 기술 사용 중 범람하는 맹독 기술 사용 시, 다른 기술을 연계해서 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.


쿠노이치

● 레이지스 속옷 착용 후 앉은 자세를 취할 때, 레이지스 속옷이 부자연스럽게 표시되는 현상이 수정되었습니다.


다크나이트

● 흑정령 : 원한의 손아귀 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 타격 수 변경 : 2 타격 추가 → 5 타격 추가

- 타격 성공 시 타격마다 정신력 +40 효과가 추가

● 흑정령 : 정령 사냥 기술 사용 후, 우클릭을 유지 할 때만 후방 도약 동작을 취하도록 수정되었습니다.

● 블러디 의상 착용 후 눕기 동작 시, 캐릭터의 표정이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


격투가

● 흑정령 : 맹포한 습격 기술 사용 시, 전방 이동 거리가 약 10% 증가되었습니다.

● 흑정령 : 회심권 기술의 타격 수가 변경되었습니다.

- 기존 : (타격 피해량) x 11

- 변경 : (타격 피해량) x 12

● 흑정령 : 회심권 IV 기술의 타격 피해량이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.


미스틱

● 블러디 의상과 르 블라디안 속옷 동시에 착용 시, 목 부분이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 흑정령 : 소용돌이 기술 설명의 피해량 표기가 다음과 같이 변경되었습니다.

- 3타격 추가 → 830% x 6, 최대 3타격

● 흑정령 : 소용돌이 기술에 타격 성공 시 타격마다 생명력 +10 효과가 추가되었습니다.

● 흑정령 : 수장 기술의 타격 수가 변경되었습니다.

- 2 타격 추가 → 3 타격 추가

● 베스페나 투구 착용 후, 화면 품질을 낮음 이하로 설정 시 투구 위로 머리카락이 보이는 현상이 수정되었습니다. 


● 흑정령 : 불귀 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 타격 수 변경 : 3 타격 추가 → 4 타격 추가

- 기술 사용 시, 5초간 치명타 확률 증가 +20% 효과가 추가

● 흑정령 : 꿰뚫는 심장 기술의 타격 수가 다음과 같이 변경되었습니다.

- 던지기 1 타격 추가 → 던지기 2 타격 추가

● 흑정령 : 절삭 기술의 타격 수가 다음과 같이 변경되었습니다.

- 2 타격 추가 → 4 타격 추가


캐릭터

● 다음 캐릭터가 마노스 수렵꾼의 옷 착용 시, 어깨 부분에 뼈 장식이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

- 소서러, 위치, 다크나이트

● 여성 캐릭터의 블란코 신발 염색 시 0번과 1번 부위의 염색이 겹쳐 부자연스럽게 표현되는 현상이 수정되었습니다.

● 여성 캐릭터로 이아나로스 투구 염색 시, 투구 뒷 부분의 염색이 부자연스럽게 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 여성 캐릭터로 테르미안 평상복과 트릴비 모자 동시 착용 시, 모자의 염색이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 커스터마이징 적용 후, 캐릭터 얼굴에 음영이 보다 자연스럽게 표현되도록 수정되었습니다.

● 리마스터 모드 및 울트라 모드로 설정 시 실내에서 캐릭터 머리카락, 깃털 등이 보라색으로 변하는 현상이 수정되었습니다.


아이템

● [수렵] 저격총 아이템 설명 중 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.

● [수렵] 저격총의 착용 조건이 변경되었습니다.

- 기존 : 수렵 등급 견습 10레벨이상 착용 가능

- 변경 : 수렵 등급 견습 10레벨이상 혹은 수렵 숙련도 50이상 착용 가능

● 제작 노트(F2)에 다음 아이템의 아이콘이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.

- 보석 박힌 돌멩이

- 암컷 연지 벌레

- 잘 손질된 발바닥

- 결정화된 혈액

● [이벤트] 할로윈 사탕이 드롭되는 현상 및 아이템 효과가 아이템 설명과 상이한 현상이 수정되었습니다.

- [이벤트] 할로윈 사탕 아이템이 일괄 삭제되었습니다.

● 장난꾸러기 호박 귀신이 할로윈 호박 씨앗을 드롭하는 현상이 수정되었습니다.

- 장난꾸러기 호박 귀신에게서 드롭된 할로윈 호박 씨앗류 아이템이 일괄 삭제되었습니다.

● [이벤트] 할로윈 호박 쿠키 아이템의 재사용 대기 시간이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 장난꾸러기 호박 귀신이 호박 외에는 다른 아이템을 떨어뜨리지 않도록 변경되었습니다. 

● 염소 고기 아이템을 상점에 판매 할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 주거지에서 창고 보관함 이용 후 가방에서 우클릭으로 장비를 착용할 수 없는 현상이 수정되었습니다. 


생활 숙련도

● 연금 숙련도 시스템이 추가되었습니다.

- 연금 숙련도는 기존의 연금 레벨이 높아질수록 함께 높아지며, 연금 숙련도 장비/장신구 등의 아이템에도 영향을 받습니다.

- 연금 레벨 혹은 연금 숙련도가 높으면 연금 시, 연금 결과물의 개수가 최대로 획득될 확률이 최대 50% 증가하여 이전과 동일한 수의 재료를 소모했을 때, 더 많은 결과물을 획득할 수 있습니다.

- 연금 시 결과물 외에도 일반/특수/희귀 결과물을 획득할 수 있도록 추가되었습니다. 연금 레벨 혹은 연금 숙련도가 높을수록 해당 결과물들을 획득할 확률이 증가됩니다. 연금에 도움이 되는 재료 아이템이나 판매를 통해 더 많은 수익을 올릴 수 있는 아이템 등을 추가로 획득할 수 있어, 추가적인 수입을 기대할 수 있습니다.

※ 획득 가능한 아이템 : 

녹아내린 금 조각, 고대 정령의 가루, 맑은 액체 시약, 순수한 가루 시약, 금속 용해제, 보석 연마재, 부서진 연금석 조각, 

재생의 오일, 폭풍의 오일, 불굴의 오일, 타락의 오일, 평온의 오일, 금괴 1G, 블랙스톤 (무기), 블랙스톤 (방어구), 

파괴의 정령석, 수호의 정령석, 생명의 정령석, 밀가루, 튀김용 오일, 뾰족한 흑결정 조각, 크론석, 금괴 10G, 

끈질긴 생명의 근원, 투박한 오색 수정, 기억의 파편, 금 주괴, 카프라스의 돌, 견고한 파괴의 연금석, 견고한 수호의 연금석, 

견고한 생명의 연금석, 금괴 1kG, 황금 배낭, 요나의 파편, 정령 친화의 시약

 

연금 숙련도

일반 결과물 획득률(%)

특수 결과물 획득률(%)

희귀 결과물 획득률(%)

최대

3.57

1.92

0.229

최소

0.25

0.04

0.006

● 연금술에 대한 관심이 증가하면서 각 영지에서 연금상자를 더 비싼 가격으로 매입하기 시작했습니다. 

- 다음 연금상자의 원가가 20% 상승했습니다.

- 견습가의 연금상자

- 견습가의 날개의 비약 연금상자

- 숙련가의 물개의 비약 연금상자

- 숙련가의 활력의 비약 연금상자

- 숙련가의 정신의 비약 연금상자

- 전문가의 비밀의 연금상자

- 전문가의 튼튼한 연금상자

- 전문가의 친화의 비약 연금상자

- 전문가의 아인 사냥의 비약 연금상자

- 장인의 사신의 비약 연금상자

- 장인의 고귀한 연금상자

- 장인의 하늘의 비약 연금상자

- 장인의 학살자의 비약 연금상자

- 명장의 간파의 비약 연금상자

- 명장의 죽음의 비약 연금상자

- 명장의 황금손의 비약 연금상자

- 명장의 광란의 비약 연금상자

- 명장의 관통의 비약 연금상자

- 명장의 암살자의 비약 연금상자

- 연금상자 납품 시, 연금 레벨 혹은 연금 숙련도가 높으면 최대 46%까지 추가 금액을 획득할 수 있습니다. 이와 더불어 연금상자의 원가가 상향 조정되었기 때문에 연금 레벨 혹은 숙련도가 낮을 때에도 연금상자 납품을 통해 기존보다 더 많은 수익을 기대할 수 있게 됩니다.

● 다음 신규 정령석이 추가되었습니다.

- 신규로 추가된 정령석은 내구도 20으로 낮은 편이며 충전/연마/성장이 불가능하지만, 기존의 연금석과 동일한 효과를 가지며, 가격이 보다 저렴합니다. 이를 연성하여 본인이 직접 사용하거나 거래소를 통해 판매하여 추가적인 수입을 획득할 수도 있습니다.

- 신규로 추가된 정령석은 빻기를 통해 ‘연금석 조각’ 을 획득할 수 있습니다.

- 연금석 조각은 벨의 심장이나 블랙스톤 (방어구) 를 제작하는 재료로 사용됩니다.

- 신규 정령석은 주거지에 설치된 연금도구로 연성할 수 있습니다.

- 신규 정령석을 연성하려면 특수 재료인 ‘정령 친화의 시약’ 이 필요합니다.

- '정령 친화의 시약'은 연금 레벨 명장 10 이상 혹은 연금 숙련도 800 이상에 도달했을 경우, 벨리아 마을의 연금술사 알루스틴의 반복 의뢰를 통해 획득할 수 있습니다.

- 연금 레벨 혹은 연금 숙련도가 높으면 상위 등급의 정령석을 획득할 수 있는 확률이 증가합니다.

- 신규 정령석은 연금 숙련도 500 이상부터 연성이 가능합니다.

 신규 정령석

효과

 예리한 파괴의 정령석 (녹색)

모든 공격력 +8 / 모든 적중력 +10

 예리한 파괴의 정령석 (파란색)

모든 공격력 +8 / 모든 적중력 +10 / 모든 저항 무시 +5%

 예리한 파괴의 정령석 (노란색)

모든 공격력 +8 / 모든 적중력 +10 / 모든 저항 무시 +5% / 공격 속도 +5% / 시전 속도 +5%

 영롱한 파괴의 정령석

모든 공격력 +10 / 모든 적중력 +12 / 모든 저항 무시 +6% / 공격 속도 +6% / 시전 속도 +6%

 화려한 파괴의 정령석

모든 공격력 +13 / 모든 적중력 +14 / 모든 저항 무시 +8% / 공격 속도 +8% / 시전 속도 +8%

 빛나는 파괴의 정령석

모든 공격력 +16 / 모든 적중력 +16 / 모든 저항 무시 +10% / 공격 속도 +10% / 시전 속도 +10%

 예리한 수호의 정령석 (녹색)

모든 피해 감소 +8 / 모든 회피력 +10

 예리한 수호의 정령석 (파란색)

모든 피해 감소 +8 / 모든 회피력 +10 / 최대 생명력 +140

 예리한 수호의 정령석 (노란색)

모든 피해 감소 +8 / 모든 회피력 +10 / 최대 생명력 +140 / 모든 저항 +5%

 영롱한 수호의 정령석

모든 피해 감소 +10 / 모든 회피력 +12 / 최대 생명력 +170 / 모든 저항 +6%

 화려한 수호의 정령석

모든 피해 감소 +13 / 모든 회피력 +14 / 최대 생명력 +210 / 모든 저항 +7%

 빛나는 수호의 정령석

모든 피해 감소 +16 / 모든 회피력 +16 / 최대 생명력 +250 / 모든 저항 +8%

● 다음 신규 연금식이 추가되었습니다.

이름

제작재료

끈질긴 생명의 근원

여명초 50

은빛 철쭉 50

화염비늘꽃 50

마른갈기풀 50

비단 꿀풀 50

투박한 오색 수정

투명수정 50

진흙수정 50

검은수정 50

푸른수정 50

보라수정 50

무결의 정령석 

투박한 오색 수정 4 

끈질긴 생명의 근원 4 

평온의 오일 10

예리한 파괴의 정령석 (녹색)

예리한 파괴의 정령석 (파란색)

예리한 파괴의 정령석 (노란색)

영롱한 파괴의 정령석

화려한 파괴의 정령석

빛나는 파괴의 정령석

무결의 정령석 5 

정령의 신비한 가루 50

금속 용해제 50

크론석 5 

정령 친화의 시약 1

예리한 수호의 정령석 (녹색)

예리한 수호의 정령석 (파란색)

예리한 수호의 정령석 (노란색)

영롱한 수호의 정령석

화려한 수호의 정령석

빛나는 수호의 정령석

무결의 정령석 5 

정령의 신비한 가루 50

보석 연마재 50

크론석 5 

정령 친화의 시약 1

● 녹색, 파란색, 주황색 등급의 연금 숙련도 장비가 추가되었습니다.

파란색 등급

녹색 등급

주황색 등급

고르가스의  연금복

로기아의 연금복

마노스 연금술사의 옷

고르가스 연금 목걸이

로기아 연금 목걸이

마노스 연금 목걸이

고르가스 연금 귀걸이

로기아 연금 귀걸이

마노스 연금 귀걸이

고르가스 연금 반지

로기아 연금 반지

마노스 연금 반지

고르가스 연금 허리띠

로기아 연금 허리띠

마노스 연금 허리띠

- 생활 숙련도 아이템은 동(V) 단계까지 잠재력 돌파할 수 있으며, 높은 잠재력 단계일수록 ‘연금 숙련도’가 상승합니다.

- 생활 숙련도 옷은 +5단계까지 실패 없이 잠재력 돌파할 수 있습니다.

- 녹색, 파란색 등급의 숙련도 장비는 NPC 상점에서 구매할 수 있으며 검은 결정, 응축된 마력의 검은 결정을 사용해 비교적 쉽게 잠재력 돌파가 가능한 것이 특징입니다. (고르가스 장비 : 칼페온 도시 재료상인, 로기아 장비 : 로기아 농장의 카멜리아 로기아)

- 검은 결정으로 잠재력을 돌파할 때엔, 기존에 보유한 잠재력 돌파 확률 증가와 발크스의 외침 확률 증가에 영향을 받지 않습니다.

- 검은 결정으로 잠재력 돌파를 시도하다 실패하여도, 잠재력 돌파 확률 증가 수치가 상승하지 않습니다.

- 검은 결정으로 잠재력 돌파에 성공하더라도, 보유한 잠재력 돌파 확률 증가 수치가 초기화되지 않습니다.

- 검은 결정을 사용하는 잠재력 돌파는 기존의 잠재력 돌파보다 성공 확률이 높습니다.

- 녹색, 파란색 등급 연금 숙련도 장비는 잠재력 돌파 수치에 따라 연금 숙련도를 상승시킬 수 있으며 특정 잠재력 돌파 수치 이상부터 연금 시간을 단축시키는 등의 부가 효과가 추가됩니다.

잠재력 

돌파 수치

로기아의 연금복

고르가스의  연금복

0

연금 숙련도 +3

연금 숙련도 +4

1

연금 숙련도 +6

연금 숙련도 +8

2

연금 숙련도 +9

연금 숙련도 +12

3

연금 숙련도 +12

연금 숙련도 +16

4

연금 숙련도 +15

연금 숙련도 +20

5

연금 숙련도 +18

연금 숙련도 +24

연금 시간 -1초

6

연금 숙련도 +21

연금 숙련도 +28

연금 시간 -1초

7

연금 숙련도 +24

연금 숙련도 +32

연금 시간 -1초

연금 시간 -1초

8

연금 숙련도 +27

연금 숙련도 +36

연금 시간 -1초

연금 시간 -1초

9

연금 숙련도 +30

연금 숙련도 +40

연금 시간 -1초

연금 시간 -1초

10

연금 숙련도 +33

연금 숙련도 +44

연금 시간 -1초

연금 시간 -2초

11

연금 숙련도 +39

연금 숙련도 +50

연금 시간 -1초

연금 시간 -2초

12

연금 숙련도 +45

연금 숙련도 +58

연금 시간 -1초

연금 시간 -2초

13

연금 숙련도 +51

연금 숙련도 +66

연금 시간 -1초

연금 시간 -2초

14

연금 숙련도 +57

연금 숙련도 +74

연금 시간 -1초

연금 시간 -2초

15

연금 숙련도 +63

연금 숙련도 +80

연금 시간 -2초

연금 시간 -3초

장 (I)

연금 숙련도 +70

연금 숙련도 +95

연금 시간 -2초

연금 시간 -3초

광 (II))

연금 숙련도 +90

연금 숙련도 +125

연금 시간 -2초

연금 시간 -3초

고 (III)

연금 숙련도 +130

연금 숙련도 +180

연금 시간 -3초

연금 시간 -4초

유 (IV)

연금 숙련도 +200

연금 숙련도 +250

연금 시간 -3초

연금 시간 -4초

동 (V)

연금 숙련도 +280

연금 숙련도 +330

연금 시간 -4초

연금 시간 -5초


잠재력 

돌파 수치

고르가스 연금 목걸이

고르가스 연금 귀걸이

고르가스 연금 반지

고르가스 연금 허리띠

0

연금 경험치 +1%

연금 경험치 +1%

연금 경험치 +1%

최대 무게 +40

연금 숙련도 +8

연금 숙련도 +6

연금 숙련도 +6

연금 숙련도 +8

장 (I)

연금 경험치 +2%

연금 경험치 +2%

연금 경험치 +2%

최대 무게 +65

연금 숙련도 +14

연금 숙련도 +12

연금 숙련도 +12

연금 숙련도 +14

광 (II)

연금 경험치 +3%

연금 경험치 +3%

연금 경험치 +3%

최대 무게 +90

연금 숙련도 +26

연금 숙련도 +22

연금 숙련도 +22

연금 숙련도 +26

고 (III)

연금 경험치 +4%

연금 경험치 +4%

연금 경험치 +4%

최대 무게 +115

연금 숙련도 +45

연금 숙련도 +36

연금 숙련도 +36

연금 숙련도 +45

유 (IV)

연금 경험치 +5%

연금 경험치 +5%

연금 경험치 +5%

최대 무게 +140

연금 숙련도 +70

연금 숙련도 +55

연금 숙련도 +55

연금 숙련도 +70

동 (V)

연금 경험치 +6%

연금 경험치 +6%

연금 경험치 +6%

최대 무게 +165

연금 숙련도 +110

연금 숙련도 +95

연금 숙련도 +95

연금 숙련도 +110

 

잠재력 

돌파 수치

로기아 연금 목걸이

로기아 연금 귀걸이

로기아 연금 반지

로기아 연금 허리띠

0

연금 경험치 +1%

연금 경험치 +1%

연금 경험치 +1%

최대 무게 +30

연금 숙련도 +5

연금 숙련도 +4

연금 숙련도 +4

연금 숙련도 +5

장 (I)

연금 경험치 +1%

연금 경험치 +1%

연금 경험치 +1%

최대 무게 +50

연금 숙련도 +10

연금 숙련도 +8

연금 숙련도 +8

연금 숙련도 +10

광 (II)

연금 경험치 +2%

연금 경험치 +2%

연금 경험치 +2%

최대 무게 +70

연금 숙련도 +18

연금 숙련도 +16

연금 숙련도 +16

연금 숙련도 +18

고 (III)

연금 경험치 +2%

연금 경험치 +2%

연금 경험치 +2%

최대 무게 +90

연금 숙련도 +28

연금 숙련도 +24

연금 숙련도 +24

연금 숙련도 +28

유 (IV)

연금 경험치 +3%

연금 경험치 +3%

연금 경험치 +3%

최대 무게 +110

연금 숙련도 +40

연금 숙련도 +32

연금 숙련도 +32

연금 숙련도 +40

동 (V)

연금 경험치 +3%

연금 경험치 +3%

연금 경험치 +3%

최대 무게 +130

연금 숙련도 +60

연금 숙련도 +50

연금 숙련도 +50

연금 숙련도 +60

- 마노스 연금술사의 옷은 공작으로 제작할 수 있으며, 공작 재료인 깨달은 자의 면포는 경험의 비약 50개, 면포 50개를 ‘간이 연금’하여 획득할 수 있습니다.

아이템명

효과

공작 시 필요한 재료

마노스 
연금술사의 옷

연금 숙련도 증가, 연금 시간 감소

깨달은 자의 면포 15개, 무결의 정수 20개,

마노스석 5개, 순수한 금 결정 200개

잠재력 

돌파할 단계

잠재력 돌파 시 
필요한 재료

잠재력 
돌파할 단계

잠재력 돌파 시 필요한 재료

+1 ~ +5

검은 결정 1개

장 (I)

응축된 마력의 검은 결정 1개

+6 ~ +8

검은 결정 2개

광 (II)

응축된 마력의 검은 결정 1개

+9 ~ +11

검은 결정 3개

고 (III)

응축된 마력의 검은 결정 1개

+12 ~ +13

검은 결정 4개

유 (IV)

응축된 마력의 검은 결정 1개

+14 ~ +15

검은 결정 5개

동 (V)

응축된 마력의 검은 결정 1개

- 마노스연금 장신구는 공작으로 제작할 수 있습니다.

아이템 종류

공작 시 필요한 재료

효과

마노스 연금 목걸이

태양의 정수 10개, 순수한 바나듐 결정 300개,

마노스석 5개, 순수한 금 결정 200개

연금 숙련도 증가

연금 경험치 증가

마노스 연금 귀걸이

매혹의 정수 10개, 순수한 녹 결정 300개,

마노스석 5개, 순수한 금 결정 200개

연금 숙련도 증가

연금 경험치 증가

마노스 연금 반지

풍요의 정수 10개, 순수한 티타늄 결정 300개,

마노스석 5개, 순수한 금 결정 200개

연금 숙련도 증가

연금 경험치 증가

마노스 연금 허리띠

홍염의 정수 10개, 최상급 질긴 가죽 300개,

마노스석 5개, 순수한 금 결정 200개

연금 숙련도 증가

최대 무게 증가

 - 마노스 연금 장신구는 동(V)까지 잠재력 돌파할 수 있으며, 높은 잠재력 단계일수록 ‘연금 숙련도’가 상승합니다. 잠재력 돌파에는 응축된 마력의 검은 결정이 필요합니다.

잠재력 돌파할 단계

잠재력 돌파 시 필요한 재료

장 (I)

응축된 마력의 검은 결정 10개

광 (II)

응축된 마력의 검은 결정 11개

고 (III)

응축된 마력의 검은 결정 13개

유 (IV)

응축된 마력의 검은 결정 16개

동 (V)

응축된 마력의 검은 결정 20개

● 생활 레벨에 따른 생활 숙련도가 다음과 같이 증가되었습니다.

- 기존에 생활 레벨을 올리기 위해 노력한 모험가님의 시간과 노력을 가치를 높이기 위해 생활 레벨에 따라 증가하는 생활 숙련도 수치가 모두 증가 되었습니다.

생활레벨

기존

변경

생활레벨

기존

변경

생활레벨

기존

변경

초급 1

0

0

장인 1

41

205

도인 1

114

405

초급 2

2

10

장인 2

42

210

도인 2

118

410

초급 3

3

15

장인 3

43

215

도인 3

122

415

초급 4

4

20

장인 4

44

220

도인 4

126

420

초급 5

5

25

장인 5

45

225

도인 5

130

425

초급 6

6

30

장인 6

46

230

도인 6

134

430

초급 7

7

35

장인 7

47

235

도인 7

138

435

초급 8

8

40

장인 8

48

240

도인 8

142

440

초급 9

9

45

장인 9

49

245

도인 9

146

445

초급 10

10

50

장인 10

50

250

도인 10

150

450

견습 1

11

55

명장 1

52

255

도인 11

155

455

견습 2

12

60

명장 2

54

260

도인 12

160

460

견습 3

13

65

명장 3

56

265

도인 13

165

465

견습 4

14

70

명장 4

58

270

도인 14

170

470

견습 5

15

75

명장 5

60

275

도인 15

175

475

견습 6

16

80

명장 6

62

280

도인 16

180

480

견습 7

17

85

명장 7

64

285

도인 17

185

485

견습 8

18

90

명장 8

66

290

도인 18

190

490

견습 9

19

95

명장 9

68

295

도인 19

195

495

견습 10

20

100

명장 10

70

300

도인 20

200

500

숙련 1

21

105

명장 11

72

305

숙련 2

22

110

명장 12

74

310

숙련 3

23

115

명장 13

76

315

숙련 4

24

120

명장 14

78

320

숙련 5

25

125

명장 15

80

325

숙련 6

26

130

명장 16

82

330

숙련 7

27

135

명장 17

84

335

숙련 8

28

140

명장 18

86

340

숙련 9

29

145

명장 19

88

345

숙련 10

30

150

명장 20

90

350

전문 1

31

155

명장 21

92

355

전문 2

32

160

명장 22

94

360

전문 3

33

165

명장 23

96

365

전문 4

34

170

명장 24

98

370

전문 5

35

175

명장 25

100

375

전문 6

36

180

명장 26

102

380

전문 7

37

185

명장 27

104

385

전문 8

38

190

명장 28

106

390

전문 9

39

195

명장 29

108

395

전문 10

40

200

명장 30

110

400

● 채집 레벨의 영향으로 모든 캐릭터의 기본 채집 숙련도가 상승함에 따라, 채집 시 기운을 소모하지 않게 될 확률이 채집 레벨별로 0 ~ 30% 감소되었습니다.

- 기존에 생활 레벨을 올리기 위해 노력한 모험가님의 시간과 노력의 가치를 높이기 위해 생활 레벨에 따라 증가하는 생활 숙련도 수치가 모두 증가되었습니다. 이로 인해 모든 모험가님의 생활 숙련도 증가로 얻을 수 있는 효과가 높아졌고 획득할 수 있는 보상이 증가되었습니다. 다만, 이 효과가 채집 레벨 명장 1 이상에서 적용되는 기운이 감소하지 않을 확률 +60% 증가 효과와 같이 적용되면 과도한 수익을 얻을 수 있다고 판단되어 기운 감소하지 않을 확률이 최대 +30%까지 적용되도록 밸런스를 조정하게 되었습니다.

- 결과적으로 채집 행위를 지속할 수 있는 시간은 감소했지만 획득할 수 있는 채집물은 증가되어 시간 대비 수입은 상승했습니다.

- 이후 채집 숙련도 증가로 적용되는 효과의 밸런스 조정이 진행될 예정입니다

● 생활 레벨에 따라 획득할 수 있는 생활 숙련도가 증가함으로써, 일부 보물 등급 그룹의 획득 확률이 조정되었습니다.

- 낚시 숙련도 관련 장비를 장착하지 않았거나 숙련도가 낮을 때에도 기존에 비해 더 높은 확률로 보물 등급 그룹(보물 물고기 및 고대 유적의 결정 조각)을 낚을 수 있게 되었습니다.

● 저격 시 수렵 숙련도가 10 이하여도 최소 10만큼의 정확도를 확보할 수 있도록 개선되었습니다.


콘텐츠

 

지난 업데이트를 통하여 거점전 참여에 대한 부담감을 줄이기 위해 최소 참여 제한 해제가 진행되었고,

검은사막의 모든 길드가 거점전을 통해 획득하는 세금의 편차를 줄여,

더많은 길드가 골고루 성장할 수 있도록 세금 비율을 평준화 한 바 있습니다.

 

하지만, 최근 거점전 최소 참여 제한 해제와 거점 단계간 세금 비율 격차를 줄임에 따라

일부 강한 전력의 길드가 낮은 단계 거점전에 참여하는 상황이 확인되고 있습니다.

 

거점전은 각 길드가 서로의 힘과 단결력을 뽐내는 무대인 동시에, 

길드가 성장할 수 있는 자금을 확보할 수 있는 수단이기도 합니다.

1단계 거점전은 이제 막 걸음마를 시작한 신생 길드가 빠르게 성장할수 있는 중요한 발판이기도 한 만큼, 

전력 차이가 너무 큰 길드가 자주 마주치는 상황을 줄이기 위해 다음과 같은 새로운 규칙을 적용하게 되었습니다.

 

[거점전 규칙 변경 사항] 

- 1단계 거점을 점령한 길드는 2단계 이상 거점전에 참여할 수 없습니다.

- 2단계 이상 거점을 점령한 길드는 1단계 거점전에 참여할 수 없습니다.

※ 점령전에 참여하기 위해서는 기존과 동일하게 3단계 이상 거점을 1개 이상 점령해야 합니다.

 

이에 그치지 않고, 모험가 여러분들이 들려주신 거점전과 점령전에 관련된 다양한 의견 또한 귀 기울여 듣고 있습니다. 

특히, 신생 길드와 중견 길드에게 각자의 상황에 맞는 거점전 환경을 제공하고 

길드의 규모와 성장 단계에 걸맞는 재미를 드리기 위해 다양한 방법을 검토하고 있습니다.

 

예를 들어 1단계 거점에서는 규모와 전력이 비슷한 길드끼리의 거점전을 통해 

PVP와 거점전의 진정한 재미를 알아갈 수 있도록 하려고 합니다. 

이와 함께 길드의 빠른 성장을 도모할 수 있도록 상황에 맞는 보상을 추가하는 등, 초심자에게 대규모 전투의 재미를 느낄 수 있게 하고 이것이 곧 성장의 발판 역할을 할 수 있도록 계속 고민하고 개선해 나가겠습니다. 

 

중견 길드에게는 높은 단계의 거점을 중심으로 치열하고 즐거운 전투를 통해 명예를 드높이고 

이에 걸맞는 부를 함께 거머쥘 수 있는 환경을 마련해 나가도록 하겠습니다.


● 다음 거점의 최대 참여 인원 수가 변경되었습니다.

- 3단계 거점

>세렌디아 신전(목요일) : 55명 → 30명

>순교자의 안식처(수요일) : 55명 → 30명

- 4단계 거점

>폐철광산(일요일) : 100명 → 30명

>마녀의 예배당(월요일) : 100명 → 30명

- 위 거점들은 3, 4단계 거점을 주로 참여하는 중견 길드가 충분한 전투 인원이 확보되지 않은 상태에서도 도전할 수 있는 거점입니다.

● 갤리선, 호위선, 범선의 함포에 탑승한 상태에서 사용할 수 있는 소셜액션 문구가 다음과 같이 수정되었습니다.

<갤리선, 호위선, 범선의 함포>

- X : 『 뜨거운 맛을봐라! 』

- C : 『 출항하라! 』

● 저격 모드 결과 화면에 탄착점이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 대형 선박들의 갑판 철골 부분이 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 꺼내진 탑승물을 회복 또는 수리했을 때, 탑승물의 지구력 UI가 갱신되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 연속 가공 재료 중 잠재력 돌파 된 무기 혹은 방어구를 소지하고 있을 시, 간헐적으로 가공이 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 반려동물 외형 변경권을 사용하여 고슴도치 3,4세대를 1세대 외형으로 변경할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 오목눈이가 캐릭터 어깨에 앉지 않는 현상이 수정되었습니다.


몬스터

● 미루목 유적지가 5인 권장 파티 사냥터에서 2~3인 권장 파티 사냥터로 변경되었습니다.

- 권장 인원이 변경됨에 따라 한 마리의 몬스터를 처치했을 때, 최대 3인까지 전리품을 획득할 수 있도록 조정되었습니다.

- 미루목 유적지의 권장 공격력이 250에서 240으로 수정되었습니다.

● 미루목 파수꾼, 미루목 주시자가 보라로를 소환하도록 변경되었습니다.

보라로는 다른 미루목 유적지 몬스터에 비해 더 가치있는 전리품을 드롭할 확률이 조금 더 높습니다.

- 미루목 파수꾼과 미루목 주시자가 보라로를 거듭 소환하므로, 최대한 이 몬스터를 해치지 않고 소환되는 보라로만을 처치하는 방식으로 사냥을 이어갈 수 있습니다.

- 최초 미루목 파수꾼, 주시자 근처에 접근하면 보라로를 6체 소환합니다.

- 보라로가 소환되어 튀어나올 때는 공격 범위가 표시되며, 일반적인 공격에 비해 피해량이 매우 높아 주의가 필요합니다.

- 미루목 파수꾼, 주시자가 보라로를 소환한지 10초가 지난 시점에 근처 몬스터가 6체 이하로 감소했을 경우 보라로 6체가 추가 소환되며, 이는 최대 6번까지 반복됩니다.

- 보라로를 6번까지 소환한 뒤, 20초가 지나면 미루목 파수꾼, 주시자 및 소환된 몬스터는 모두 사라집니다.

- 미루목 파수꾼, 주시자는 전투 중인 대상이 너무 멀어지거나 사라지면 파괴됩니다.

- 미루목 파수꾼, 주시자가 파괴되면 소환된 몬스터는 모두 사라집니다.

- 미루목 파수꾼, 주시자는 보라로를 처음 소환하고, 2분이 지나면 소환 횟수와 관계없이 사라집니다.

- 보라로는 다른 미루목 유적지 몬스터에 비해 더 가치있는 전리품을 획득할 수 있는 확률이 조금 더 높습니다.

● 미루목 유적지 몬스터의 공격력, 방어력이 약 15% 감소했습니다.

● 미루목 유적지 다음 몬스터의 공격이 상태이상을 유발하지 않도록 수정되었습니다.

- 변질된 고목 엔트

- 변질된 유적나무 엔트

- 보라로

● 미루목 유적지의 다음 몬스터 생명력이 약 2배 증가했습니다.

- 미루목

- 미루노목

- 변질된 고목 엔트

- 변질된 유적나무 엔트

● 미루목 유적지의 다음 몬스터가 네임드 몬스터로 변경되었으며, 생명력이 약 5배 증가했습니다.

-  미루목 파수꾼

-  미루목 주시자

- 이들은 보라로를 계속해서 소환하기 때문에 되도록 처치하지 않고 소환되는 보라로 위주로 전투하는 것을 권장합니다.

● 미루목 유적지의 다음 몬스터로부터 변질된 나무 조각을 100% 확률로 획득할 수 있도록 조정되었으며 수량이 일부 조정되었습니다.

- 미루목 : 1~2개

- 미루노목 : 1~2개

- 변질된 고목 엔트 : 1~2개

- 변질된 유적나무 엔트 : 1~2개

- 보라로 : 1~2개

- 미루목 주시자 : 1개

- 미루목 파수꾼 : 1개

● 미루목 유적지 일부 몬스터 위치가 변경되었습니다.

● 일부 몬스터가 피격당할 경우 바닥과 공중에 튀는 혈액 색상이 상이하게 표현되는 현상이 수정되었습니다.

● 저격 시 몬스터의 생명력 바가 출력되도록 수정되었습니다.

 

의뢰, 지식

● 발레노스 지역 벨리아 마을에 의문의 석함을 얻을 수 있는 신규 의뢰 '태어난 새끼 고양이들을 위해(낚시)' 의뢰가 추가되었습니다.

- 위 의뢰는 발레노스 지역 벨리아 마을의 대장장이 트라난 언더포와 대화하여 수주할 수 있습니다.

- 별도의 수주 조건은 없으며 일일 반복 의뢰로 가문당 1회 완료할 수있습니다.

- 위 의뢰는 2종 이상의 무작위 의뢰로, 수주받을 때마다 의뢰 내용이 달라질 수 있습니다.

- 해당 의뢰를 포함해 기존에 업데이트 되었던 칼페온, 카마실비아, 드리간, 메디아, 발렌시아지역 의문의 석함 획득 일일 의뢰는 매일 10가지 의뢰 중 하나만 선택하여 진행할 수 있습니다.

- 의뢰 완료 시 의문의 석함 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다.

● 크리오 낚시 의자를획득할 수 있는 낚시 의뢰 '앉아서, 던지고, 낚는다!'가 추가되었습니다.

- 해당 의뢰는 가문 의뢰로 '[우두머리] 공포의 마녀'를 완료했다면 가문 당 1회완료가 가능합니다.

● '[낚시승급Lv15] 요즘 힘이 없어' 의뢰 목표인 자라가 낚이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● '[반복] 낚시꾼과 바다' 의뢰명이 다음과 같이 변경되었습니다.

- [반복] 낚시꾼과 바다 → [생활 숙련] 낚시꾼과 바다

● 벨리아 마을의 크리오에게 '보물 물고기' 대화 버튼이 추가되었습니다.

● '숲속의 강태공' 의뢰의 목표인 돌고기가 낚일 확률이 상향 조정되었습니다.

● '생선을 떼놓을 수 없어, 끽!'의뢰 완료 조건 물고기가 인근 해역에서만 낚을 수 있는 어종 조건으로 변경되었습니다.

● '사막에서 피는 꽃' 의뢰 완료 조건의 오탈자가 수정되었습니다.

● 벨리아 마을 생활형 의뢰를 안내하는 흑정령 길잡이 대화에서 '채집 가공을 배우고 싶어요' 혹은 '낚시를 하고 싶어요' 선택 시, 의뢰 수락을 위한 자세한 조건이 안내되도록 수정되었습니다.

● '붉은 고목나무 껍질'의 지식 구분이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 카마실비아의 성물 → 카마실비아의 약품


배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 캐릭터가 특정 위치에서 이동 불가한 현상을 방지하기 위해 히스트리아 폐허 돌 틈새에 캐릭터가 들어갈 수 없도록 수정되었습니다.

● 발레노스 산맥의 척 로리 NPC의 칭호가 <사냥꾼>에서 <수렵꾼>으로 변경 되었습니다.

- 해당 NPC와 대화 시 지식을 획득할 수 있도록 추가되었으며, 이미 척 로리 NPC의 지식이 있을 경우 NPC검색에서 검색 및 길찾기가 가능합니다.

● 화면 품질 리마스터 모드 및 울트라 모드에서 잔상 효과가 과하게 적용되는 현상이 수정되었습니다.

- 수정 후에도 잔상 효과가 강하게 느껴질 경우, [게임 설정] - [화면] - [카메라]에서 잔상 효과를 조절할 수 있습니다.

● 캐릭터가 그라나 지역의 특정 바위 안을 통과할 수 있는 현상이 수정되었습니다.


UI

● 게임 UI의 그래픽이 리마스터 되었습니다.

- 모든 창의 UI가 어두운 톤과 흰색 톤의 배색을 통해 전보다 더 한눈에 확인하기 쉽도록 개선되었습니다.

- 모든 창에 제목 영역이 추가되었으며, 창 제목이 영역 좌측에 표시되도록 변경되었습니다. 이 중 주요 창에는 강조를 위한 제목 아이콘이 추가되었습니다.

- UI 창에 표시되는 아이콘의 색이 흰색으로 통일되었으며, 일부 주요 기능은 색상으로 강조 효과가 부여되었습니다.

● NPC 대화 창의 기능 버튼 등에 표시되어 있던 아이콘이 제거되었습니다.

● 내 정보 창의 생활 부분 영역이 3단에서 2단으로 변경되었습니다.

● 가공 창에서 가공 방식 아이콘의 위치가 상단으로 변경되었습니다. 

- 또한 가공창을 열 때 첫 번째 가공 방식(흔들어 섞기)가 선택된 상태로 열리도록 변경되었습니다.

● 의뢰 창에 신규 의뢰 탭이 추가되었습니다. 

- 신규 의뢰 탭에서는 최근 추가된 의뢰 및 이벤트 의뢰를 한눈에 확인할 수 있습니다.

● 메이드/집사 목록 창에 창고 탭 과 거래소 탭이 추가되어 메이드/집사의 기능에 따라 분류되도록 개선되었습니다.

● 일꾼 목록 창에서 각 버튼의 위치가 사용하기 편하도록 변경되었습니다. 

- 일꾼 행동력 게이지가 일꾼 초상화 아래로 변경되었습니다. 

● 편지 읽기 창에서 동봉된 물품의 수량을 알아보기 쉽게 변경되었습니다.

● 민병대 창의 설명 부분이 하나의 창으로 합쳐졌습니다.

● 가방의 필터 버튼이 제거되었습니다. 

- 필터 기능은 업그레이드 후 다시 추가될 예정입니다.

● 반려동물 목록 창에 기술 효과 부분이 하나의 창으로 합쳐졌습니다.

● 접속 보상 창에 좋은 보상과 더 좋은 보상을 표시하는 테두리가 추가되었습니다.

● 아르샤의 창에 규칙과 예약 현황이 하나의 창으로 합쳐졌습니다.

● 길드 창의 정보를 한 눈에 파악하기 쉽게 내용 배치가 개선되었습니다.

● 캐릭터 전환 설정 창에 내가 보유한 캐릭터가 한 줄로 표시되도록 변경되었습니다.

● 서버 이동 창에 설명을 열고 닫을 수 있는 기능이 추가되었습니다.

● 요정 창에 놓아주기 버튼이 아이콘 형태에서 글자가 표시된 형태로 변경되었습니다.

● 월드맵 좌측 검색 필터와 대도시 표시 부분이 하나의 창으로 합쳐졌습니다.

● 요정의 날개돋이가 불가능한 상황에서 날개돋이 버튼을 클릭했을 때, 표시되는 메세지 창 버튼의 단어가 다음과 같이 수정되었습니다.

- 예 → 확인

● 다음 요청을 받았을 경우 출력되는 창에 해당 상호 작용을 항상 거부하는 옵션을 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

- 파티 및 길드 초대

- 결투 신청

  • 해당 옵션은 게임 설정 - 게임 - 기타 - 상호작용 탭에서도 설정할 수 있습니다.

● 펄 상점의 선물하기 기능을 이용할 때 친구/길드 목록의 스크롤을 마우스로 선택해서 움직이면 스크롤 기능이 동작하지 않는 현상이수정되었습니다. 

● 펄상점(F3)의 Hot & New 메인 메뉴 선택시 표시되는 아이템 목록 상단에 Hot 버튼과 Limited 버튼이 추가되었습니다.

● 아이템 거래소 등록 창에서 표시되는 등록 가능 개수가 실제 등록 가능 개수와 상이한 현상이 수정되었습니다. 

● 게임 시작 전, 로그인 화면과 로딩 화면에서 사용하는 배경 영상이 추가되었습니다.

● 게임 종료 창에서 캐릭터 이동 및 게임 종료 버튼을 눌렀을 때 표시되는 안내 문구가 다른 UI와 겹치는 현상이 수정되었습니다.

● [내 정보] - [생활] 탭의 낚시 숙련도 관련 설명이 다음과 같이 수정되었습니다.

- 보물 등급 물고기 → 보물 등급 그룹

- 보물 등급에는 보물 등급 물고기뿐만 아니라, 고대 유적의 결정 조각도 포함되어 있었으나 물고기로 표기되어 있어 오해가 발생하는 부분을 개선한 사항입니다. 표기 수정 전후 획득되는 아이템 종류나 확률은 동일합니다.

● 접속 시 표시되는 도전 과제 창의 도전 과제 제목과 내용이 겹치지 않도록 수정되었습니다.

● 내 정보창(P)의 생활 정보 탭에서 생활 레벨 명과 생활 경험치 수치가 겹쳐 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 장비 수리 시, 장비 창 하단의 가방 및 창고 보유 금액의 위치가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 일부 환경에서 글꼴 크기에 관계 없이 기술 심화 문구가 기술 아이콘과 겹치지 않도록 수정되었습니다.

● 간헐적으로 의뢰 위젯의 마우스 오버 상태가 해제되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 무역상인 NPC와 대화중에 스크린 샷을 촬영하면 UI가 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● [게임 설정] - [화면 설정] - [창 화면]에서 크롭 모드 설정 시, 외곽선이 부자연스럽게 표시되는 현상이 수정되었습니다.


시스템

● 벨리아 마을 종소리가 정각 시간에 맞게 울리도록 수정되었습니다.

● 말 경주 참여 시 '한번이라도 죽은 적이 있다면 참여할 수 없다'는 내용의 시스템 메시지가 출력되는 현상이 수정되었습니다.

● 일부 PC에서 4k/8k 스크린 샷이 찍히지 않는 현상이 수정되었습니다.