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검은사막 위키

2019년 3월 7일(수) 점검을 통해  통합 거래소 시세 그래프 가 업데이트 

다음의 업데이트가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
(신규 추가된 이벤트는 홈페이지 및 게임 내 이벤트 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.)

* 대상 기간 : 2019년 3월 7일(수)

콘텐츠

● 캐릭터 은화 소지 제한이 1억 은화에서 무제한으로 개선되었습니다.

● 새로운 모험 일지인 '외침꾼의 모험일지'가 추가되었습니다.

- 누구보다 빠르게 각지의 소식을 알려주는 칼페온 외침꾼 루빈의 이야기를 들을수 있으며, 누구보다 빠르게 수행해야 하는 여러 도전이 기다립니다.

- 해당 일지가 안내하는 시작 NPC를 찾아가면 제한 시간 내에 완수해야 하는 시간 제한 의뢰를 수주할 수 있습니다.

- 해당 일지는 이고르 바탈리 일지 전권을 완료했다면 흑정령을 통해 수주할 수있습니다.

- 첫 번째 의뢰를 시작으로 순차적으로 진행해야 합니다.

- 일부 시간제한 의뢰는 목표 지점을 길찾기로 안내하지 않습니다.

● 흑정령의 선물함 기능이 추가되었습니다.

- 흑정령의 선물함에서는 그림자 전장 보상 및 가문 지원금 수령이 가능합니다.

- 흑정령의 선물함 메뉴는 우측 하단의 아이콘을 통해 확인이 가능합니다.

- 가문 지원금 수령 내역은 우편함에서 확인 가능합니다

● 프리미엄 캐릭터 아처가 추가되었습니다.

- 프리미엄 캐릭터 아처 생성 시 60레벨로 자유 결투장에서 생성됩니다.

● 타오르는 누베르, 타오르는 쿠툼 보조무기 제작 시 사용된 재료를 추출할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

- 추출 기능을 사용하려면 '균형의 거울' 아이템이 필요합니다.

- 타오르는 누베르, 쿠툼 보조무기 추출 시 역류한 가모스의 심장과 누베르, 쿠툼 보조무기를 획득할 수 있습니다.

- 역류한 가모스의 심장 아이템은 통합 거래소에 등록 가능합니다.

- 균형의 거울은 드벤크룬의 휴골 NPC로부터 구입할 수 있습니다.

- 추출은 각 마을의 대장장이 NPC를 통해 진행이 가능합니다.


캐릭터

● 잠수한 상태로 수영 중 키 입력이 없으면 즉시 수영을 멈추도록 개선되었습니다.

잠수한 상태로 Q 키 입력 시, 움직임이 자연스럽게 개선되었습니다.

● 전투 상태에서 이동 중 탑승 시도 시 더 빠르게 탑승하도록 개선되었습니다.

● 캐릭터 전투 효과에서 카메라 움직임의 시간이 조절되었습니다.

● 공격 시, 타격 이펙트가 더욱 세련되게 변경되었습니다.

● 정면에서 타격 시 위쪽으로 혈흔 효과가 발생하는 문제가 개선되었습니다.

● 캐릭터 및 몬스터 타격 시 출력되는 이펙트의 밝기가 조정되었습니다

● 마상에서 일부 기술 사용 시, 몬스터에게 피격 효과가 표시되지 않는 현상이 개선되었습니다

워리어

일반 공격, 강타, 깊게 찌르기, 전장을 꿰뚫는 창, 회전 가르기, 연속 가르기, 황혼의 상처

소서러

사악한 기운, 핏빛 재앙

레인저

일반 공격, 숨을 찢는 화살, 바람의 의지

자이언트

일반 공격, 맹렬한 공격, 광분의 파괴자, 공포의 군림자, 몰아치는 벼락

금수랑

일반 공격,

발키리

일반 공격, 방패 던지기, 정의의 반격

무사

일반 공격, 가름, 편전, 특편전

매화

일반 공격, 가름, 편전, 특편전

쿠노이치

일반 공격, 수리검 던지기, 표창 던지기, 여우발톱

닌자

일반 공격, 수리검 던지기, 표창 던지기, 여우발톱

위치, 위자드

마법 화살, 응축된 마법 화살, 다중 마법 화살, 화염구, 눈보라

다크나이트

일반 공격

격투가

일반 공격

미스틱

일반 공격

일반 공격, 석곡, 혼백날림, 피어나는 지화

 



워리어

● 재사용 대기 시간 중 발차기 기술 2타격 사용 시, 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 반격태세 기술 사용 중 우클릭 키 유지 시, 정상적으로 기술이 시전 되도록 수정되었습니다.

● 방패 치기 I, II 기술의 피해량이 증가되었습니다.

기술

피해량

방패 치기I

442%   →  575%

방패 치기 II

563% X1 최대 2타격 →

732% X1 최대 2타격

●  발차기 기술의 피해량 및 타격수가 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

발차기I

130%   →  225% X 2

● 찍어차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

찍어차기 I

96% X 2   →  144% X 2

찍어차기 II

121% X 2   →  182% X 2

찍어차기 III

148% X 2   →  222% X 2

진 : 찍어차기

454% X 2   →  578% X 2

● 흑정령의 분노 효과를 사용하여 무자비 기술 사용 시 내려베기 동작에서 출혈 및 타격 효과가 더욱 자연스럽게 표시되도록 개선되었습니다.

● 마상에서 검술 수련 기술 사용 시, 타격 이펙트 방향과 검을 휘두르는 방향이 일치하도록 수정되었습니다.

● 발차기 기술을 사용 중 F + LMB 유지시, 전방으로 날아 차는 동작을 하지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 제자리에서 발차기 기술 1회 타격 성공 시 밀어내는 거리가 너무 멀어 2회 타격을 맞출 수 없는 현상이 수정되었습니다.



소서러

●  사신낫 상태에서공중 밤 까마귀 기술을 최대 3회까지 연속으로 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

- 극 : 어둠의 업화 기술의 피해가어둠의 업화 기술의 피해로 적용되도록 변경되었습니다.

- 어둠의 업화 기술의 모든 레벨에 재사용 대기 시간 중 피해량 감소가 적용되는 현상이 수정되었습니다.


소서러

● 그림자 차기 기술의 피해량 및 타격수가 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

그림자 차기

231%   →  416% X 2

● 그림자 폭동 기술의 피해량 및 타격수가 다음과 같이 증가되었습니다.

기술

피해량

그림자 폭동

415%   →  622%

● 상단차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

상단 차기 I

120% X 2  →  216% X 2

● 그림자 뿌리기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

그림자 뿌리기

214% X 2   →  589% X 2

 

자이언트

● 흐름 : 난타 기술로 적 타격시, 피가 튀는 방향과 타격하는 방향이 일치하도록 수정되었습니다.


레인저

● 다음 기술 사용 시, 몬스터에게피격 효과가 표시되지 않는 현상이 개선되었습니다.

- 수호의 검

- 약점 노리기

- 회전차기

● 돌진 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

돌진 차기 I

78% X 2   →  312% X 2

돌진 차기 II

96% X 2   →  365% X 2

돌진 차기 III

121% X 2   →  424% X 2

돌진 차기 III 추가 피해

121%   →  424%

● 반달 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

반달 차기 I

99% X 2   →  346% X 2

반달 차기 II

130% X 2   →  455% X 2

반달 차기 III

145% X 3   →  392% X 3

반달 차기 III 추가 피해

320%   →  480%

반달 차기 IV

160% X 3   →  432% X 3

반달 차기 IV 추가 피해

435%   →  650%

● 회전 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며  PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술명

변경 전

변경 후

회전 차기 I

타격 피해 84%, 최대 2타격

타격 피해 420%, 최대 2타격

회전 차기 II

1타격 피해 100% x 2

2타격 피해 100% x 1

1타격 피해 400% x 2

2타격 피해 400% x 1

회전 차기 III

1타격 피해 120% x 2

2타격 피해 120% x 1

3타격 피해 120% x 1

1타격 피해 456% x 2

2타격 피해 456% x 1

3타격 피해 456% x 1

회전 차기 IV

1타격 피해 223% x 2

2타격 피해 223% x 1

3타격 피해 223% x 1

1타격 피해 558% x 2

2타격 피해 558% x 1

3타격 피해 558% x 1


 

쿠노이치

● 흐름 : 내려차기 기술의 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

● 다음 기술로 적 타격 시 표시되는 타격 효과, 피의 방향 및 공격 방향이 동작에 어울리게 개선되었습니다.

  •  쿠노이치

- 바람베기

- 초승달 베기

- 수리검 던지기

- 표창 던지기

- 그림자 베기

- 도깨비 인사

- 여우 발톱

- 비장의 칼날

- 지면 꽂기

- 인술 : 도깨비 그림자

- 인술 : 나무토막 분신

- 흐름 : 공분

● 기술 심화 : 인술 : 힘줄 자르기 기술의 오탈자가 수정되었습니다.


닌자

● 흐름 : 내려차기 기술의 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

● 다음 기술로 적 타격 시 표시되는 타격 효과, 피의 방향 및 공격 방향이 동작에 어울리게 개선되었습니다.

- 바람베기

- 초승달 베기

- 수리검 던지기

- 표창 던지기

- 그림자 베기

- 도깨비 인사

- 여우 발톱

- 인술 : 나무토막 분신

- 표창 : 살의

- 수장 암살

- 수라도 수련

- 일도양단

- 수라난무

- 음속폭음


쿠노이치, 닌자

● 후려차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가 되었으며PvP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다

기술명

변경 전

변경 후

후려 차기 I

타격 피해 262%

타격 피해 420%

후려 차기 II

1타격 피해 470% x 1

2타격 피해 470% x 2

1타격 피해 635% x 1

2타격 피해 635% x 2

● 바닥 쓸기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 재사용 대기 시간 중 사용 시에도 피해량이감소되도록 조정되었습니다.

기술명

변경 전

변경 후

바닥 쓸기 I

타격 피해 230% x 1

타격 피해 414% x 1

바닥 쓸기 II

타격 피해 489% x 1

타격 피해 880% x 1

● 흐름 : 내려 차기 기술의 피해량이 다음과 같이증가 되었습니다.

기술명

변경 전

변경 후

흐름 : 내려 차기I

타격 피해 733% x 1

타격 피해 953% x 1


금수랑

● 연속 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

연속 차기 I

1타격, 2타격

113%   →  286%

연속 차기 II

1타격, 2타격

137%   →  301%

3타격

137% X 2   →  301% X 2

연속 차기 IIII

1타격, 2타격

176%   →  352%

3타격

176% X 2   →  352% X 2

연속 차기 IV

1타격, 2타격

240%   →  480%

3타격

240% X 2   →  480% X 2

● 나무 오르기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

나무 오르기 I

일반 피해

63% X 2   →  139% X 2

마지막 피해

135%   →  338%

나무 오르기II

일반 피해

84% X 2   →  185% X 2

마지막 피해

155%   →  434%

나무 오르기 IIII

일반 피해

122% X 2   →  220% X 2

마지막 피해

189%   →  473%


● 다음 기술로 적 타격 시 표시되는 타격 효과, 피의 방향 및 공격 방향이 동작에 어울리게 개선되었습니다.

- 섬광 : 자세 돌리기

- 흑랑 : 땅의 벼락

- 흑랑 : 할퀴기

- 흑랑 : 숨통 태우기

- 하늘봉 수련

- 신수의 난무

- 사방신무

- 팔방연환격

- 흐름 : 승천

- 흐름 : 비상격


발키리

● 다음 기술로 적 타격 시 표시되는 타격 효과, 피의 방향 및 공격 방향이 동작에 어울리게 개선되었습니다.

- 발키리의 검술

- 전진 검술

- 좌우 베기

- 단죄의 검

- 반격태세

- 찬란한 빛의 돌진

- 빛의 심판

- 각성 : 신성의 랜시아

- 엔슬라의 신성

- 흐름 : 거룩한 계시

● 연속 차기 기술의 피해량이 증가 되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

연속 차기 I

120%   →  300%

연속 차기 II

167%   →  418%

연속 차기 III

255%   →  638%

극 : 연속 차기

317%   →  793%

진 : 연속 차기

582%   →  1455%

● 날아 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

날아 차기 I

120% X 2   →  252% X 2

날아 차기 II

157% X 2   →  329% X 2

진 : 날아 차기

624% X 2   →  1311% X 2

● 흐름 : 이단 날아차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

흐름 : 이단 날아 차기

207% X 2   →  518% X 2

진 : 흐름 이단 날아 차기I

660% X 2   →  1254% X 2

  


무사

●오름 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가 되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

오름 차기

130%   →  325%

극 : 오름 차기

195%   →  585%

진 : 오름 차기

425% X 2   →  638% X 2

● 끊어 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가 되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

끊어 차기

140%   →  350%

극 : 끊어 차기

210%   →  630%

진 : 끊어 차기

480% X 2   →  720% X 2

● 깎아 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가 되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

깎아 차기

130% X 2   →  195% X 2

극 : 깎아 차기

195% X 2   →  390% X 2

진 : 깎아 차기

430% X 2   →  645% X 2

● 돌아 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가 되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

돌아 차기

200%   →  400%

극 : 돌아 차기

155% X 3   →  341% X 3

진 : 돌아 차기

552% X 4   →  662% X 4

● 다음 기술로 적 타격 시 표시되는 타격 효과, 피의 방향 및 공격 방향이 동작에 어울리게 개선되었습니다.

- 본검

- 파훼

- 후퇴베기

- 가름

- 각수

- 역참

- 진역참

- 역극 (사인검)

- 역퇴참

- 흐름 : 첨극


매화

● 오름 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가 되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

오름 차기

130%   →  325%

극 : 오름 차기

195%   →  585%

진 : 오름 차기

425% X 2   →  638% X 2

● 끊어 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가 되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

 

변경 전

변경 후

끊어 차기

 

타격 피해 140% X 1

타격 피해 350% X 1

극 : 끊어 차기

 

타격 피해 210% X 1

타격 피해 630% X 1

진 : 끊어 차기

 

타격 피해 480% X 2

타격 피해 720% X 2

● 깎아 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

 

변경 전

변경 후

깎아 차기

 

타격 피해 130% X 1

타격 피해 350% X 1

극 : 깎아 차기

 

타격 피해 195% X 2

타격 피해 390% X 2

진 : 깎아 차기

 

타격 피해 430% X 3

타격 피해 645% X 3

● 돌아 차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PVP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

피해량

돌아 차기

200%   →  400%

극 : 돌아 차기

155% X 3   →  341% X 3

진 : 돌아 차기

552% X 4   →  662% X 4

● 다음 기술로 적 타격 시 표시되는 타격 효과, 피의 방향 및 공격 방향이 동작에 어울리게 개선되었습니다.

- 본검

- 파훼

-가름

- 후퇴베기

- 각수

- 역참

- 진역참

- 역극 (사인검)


다크나이트

● 재사용 대기 시간 중 드러난 비수 II기술 사용 시, 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

● 드러난비수 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PvP 시 및 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이감소되도록 조정되었습니다.

기술명

찌르기 피해

뽑아내기 피해

드러난 비수 I

125% x 2 → 275% x 2

125% x 2 → 275% x 2

드러난 비수 II

218% x 2 → 436% x 2

218% x 2 → 436% x 2

드러난 비수 III

311% x 2 → 560% x 2

311% x 2 → 560% x 2

● 비장의무기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PvP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

 

변경 전

변경 후

비장의 무기 I

 

타격 피해 220% X 1

타격 피해 319% X 1

비장의 무기 II

 

타격 피해 358% X 2

타격 피해 519% X 2

비장의 무기 III

 

타격 피해 496% X 3

타격 피해 719% X 3


격투가

● 찌르기 및 정면 공격 기술의 타격 이펙트가 개선되었습니다.

● 태백차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PvP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술명

좌우 차기 피해

하단 차기 피해

기모아 차기 피해

태백 차기 I

175% x 4 → 306% x 4

175% x 2 → 306% x 2

236% x 4 → 413% x 4

태백 차기 II

262% x 4 → 458% x 4

262% x 2 → 458% x 2

353% x 4 → 473% x 4

태백 차기 III

350% x 4 → 473% x 4

350% x 2 → 473% x 2

472% x 4 → 638% x 4


미스틱

● 흐름 : 제천 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PvP 시 피해량이 감소되도록 수정되었습니다.

- 흐름 : 제천     318% x 4 > 493% x4

● 칠진각 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PvP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다. (추가)

기술명

타격 피해

연속 타격 피해

칠진각 I

210% x 2 → 326% x 2

210% x 4 → 326% x 4

칠진각 II

264% x 2 → 409% x 2

264% x 5 → 409% x 5

칠진각 III

318% x 2 → 493% x 2

318% x 6 → 493% x 6


● 탄각추기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었습니다. (추가)

기술

 

변경 전

변경 후

탄각추 I

 

타격 피해 281% X 3

타격 피해 351% X 3

탄각추 II

 

타격 피해 352% X 3

타격 피해 440% X 3

탄각추 III

 

타격 피해 423% X 3

타격 피해 529% X 3

● 흐름 : 탄각추 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었습니다.

기술

 

변경 전

변경 후

흐름 : 탄각추 I

 

타격 피해 434% X 3

타격 피해 521% X 3

흐름 : 탄각추 II

 

타격 피해 546% X 4

타격 피해 655% X 4


아처

 ● 다음 기술로 적 타격 시 표시되는 타격 효과, 피의 방향 및 공격 방향이 동작에 어울리게 개선되었습니다.

- 비상하는 정령

- 뿌리 얽기

- 광휘의 폭발

- 뿌리 오름

- 빛을 가르는 유성

- 흐름 : 빛의 인도

- 소멸의 빛

- 밑둥 차기

- 갈망하는 발톱

● 날카로운 비명 I 기술의 선행기술이 정령의 화살 III 기술에서 정령의 화살 II 기술로 변경되었습니다.

● 아래 기술들의 피해량과 습득 레벨이 다음과 같이 조정되었습니다.

기술명

변경 전 피해량

변경 후 피해량

기타 변경 점

정령의 화살I

타격 피해 44%

타격 피해 233%

정령의 화살II

타격 피해 61%

타격 피해 279%

습득 레벨 변경 : 5->16

정령의 화살III

타격 피해 82%

타격 피해 325%

습득 레벨 변경 : 15->24

정령의 화살IV

타격 피해 93%

타격 피해 368%

습득 레벨 변경 : 25->32

정령의 화살V

타격 피해 153%

타격 피해 410%

습득 레벨 변경 : 28->40

정령의 화살VI

타격 피해 220%

타격 피해 451%

습득 레벨 변경 : 33->46

정령의 화살VII

타격 피해 316%

타격 피해 487%

습득 레벨 변경 : 38->48

정령의 화살VIII

타격 피해 449%

타격 피해 530%

습득 레벨 변경 : 43->50

정령의 칼날I

1 타격 피해 78% x 2

1 타격 피해 223% x 2

2 타격 피해 78% x 2

2 타격 피해 223% x 2

정령의 칼날II

1 타격 피해 163% x 2

1 타격 피해 388% x 2

2 타격 피해 163% x 2

2 타격 피해 388% x 2

정령의 칼날III

1 타격 피해 399% x 2

1 타격 피해 608% x 2

2 타격 피해 399% x 2

2 타격 피해 608% x 2

어둠 도려내기 I

타격 피해 95% x 2

타격 피해 228% x 2

어둠 도려내기 II

타격 피해 206% x 2

타격 피해 258% x 2

심판의 날개I

1 타격 피해 66% x 2

2 타격 피해 66% x 2

1 타격 피해 119% x 2

2 타격 피해 119% x 2

● 날개차기 기술의 피해량이 다음과 같이 증가되었으며 PvP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

 

변경 전

변경 후

날개 차기 I

 

타격 피해 48% X 2

타격 피해 174% X 2

날개 차기 II

 

타격 피해 203% X 2

타격 피해 356% X 2

● 날개차기 기술의 피해량이 증가됨에 따라 추락하는 어둠 I, II 기술의 피해량이 증가 되었습니다

● 대지의발돋움 기술의 피해량이 증가 되었으며 PVP 시 피해량이 감소되도록 조정되었습니다.

기술

 

변경 전

변경 후

대지의 발돋움 I

 

타격 피해 102% X 1

타격 피해 275% X 1

대지의 발돋움 II

 

타격 피해 297% X 2

타격 피해 356% X 2

● 비상하는정령 I 기술의 피해량이 증가 되었습니다.

기술

 

변경 전

변경 후

비상하는 정령 I

 

타격 피해 107% X 2

타격 피해 161% X 2

 

통합 거래소

● 통합 거래소에 다음 상품을 등록할 수 없도록 변경되었습니다.

- 타오르는 누베르 보조무기

- 타오르는 쿠툼 보조무기

- 통합 거래소에 등록된 타오르는 누베르, 쿠툼보조무기의 판매 등록이 해제되었으며, 구매 예약을 해두신 금액은 통합 거래소를 통해 되찾으실 수 있습니다.

● 이제 역류한 가모스의 심장 아이템을 통합거래소에 등록할 수 있습니다.

● 통합 거래소 구매 창에서 판매 대기가 있을 때는 판매 대기 중 최저가로 가격이 선택되도록 수정되었습니다.

● 상인이 판매하는 물품 중 통합 거래소에 등록 가능한 다음 물품의 최대 상한가가 조정되었습니다.

- 일부 수정류, 함포탄, 일부 마차 등록증


의뢰 및 지식

● 2월 13일 업데이트를 통해 [돌발] 칼페온빈민가를 위한 요리 의뢰가 유저 분들의 편의성을 위해 캐릭터 의뢰에서 가문 의뢰로 변경되었으며 이로 인해 2월 13일 이전에 수주한 의뢰가 완료되지 않는 현상이 수정되었습니다.

-이에 2월 13일 이전 요리 돌발 의뢰를 수주한 상태로 완료하지 못한 분들께는 우유1,000개와 달걀 1,000개를 인게임 우편을 통해 지급되었습니다.

● 다음 일일 반복 의뢰가 캐릭터 의뢰에서 가문 의뢰로 변경되었습니다.

- [일일] 향신료 주문

- [일일] 신분증 검사 돕기

- [일일] 근무태만

- [일일] 깨지지 않는 돌덩이

- [일일] 소소한 일거리

- [일일] 아무거나 먹일 수 없지

- [일일] 배고픈 주민

- [일일] 입이 심심해

● 개편된 메인 의뢰로 인해 조르다인NPC가 사라져 조르다인 NPC와 연관된 서브 의뢰를 진행할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

- 개편된 메인 의뢰 중 '권력자의 뒷거래' 의뢰 완료 후 '하이델의 골칫덩이' 의뢰를 수주한 캐릭터는 조르다인 NPC 대신 하이델 영주 시녀 카롤린 NPC를 통해 해당 의뢰를 완료할 수 있습니다.

● 삭제된 캐릭터의 의뢰 완료 개수가 캐릭터 삭제 즉시 차감되도록 변경되었습니다. 이에 대한 정보는 기존과 동일하게 의뢰창에서 확인 가능합니다.

- 기존에는 캐릭터 삭제 이후 해당 슬롯에 캐릭터를 다시 생성해야만 개수가 차감되었으나, 여러 모험가분들이 혼란스러워할 수 있어 개선된 부분입니다.

- 이미 완료한 룰루피의 여행일지에는 영향을 미치지 않습니다.

● 기존에 가문 기반으로 진행된 '폐철광산의 야만족들' 연속 의뢰가 캐릭터 기반 의뢰로 변경되었습니다.

- 폐철광산의 야만족들

- 폐철광산의 사우닐과 루툼

- 생각이 통하는 이웃

- 사우닐과 루툼의 관계 Ⅰ

- 사우닐과 루툼의 관계 Ⅱ

- 폐철광산 야만족들의 사슬 끊기

- 사우닐과 루툼의 외줄타기

- 완전 범죄? 완전 선행?

- 저마다의 생각 Ⅰ

- 저마다의 생각 Ⅱ

● 혼돈의 회랑을 통해 아처의 과거를 엿볼수 있었던 '잊혀진 형제' 의뢰 시작 지점과 조건이 변경되었습니다.

- 기존에는 서부 경비캠프의 오로엔에게 도움을 받아 의뢰가 진행되었으나, 변경된 후에는 56레벨 이상을 달성하고 아처 개방 의뢰 [답을 찾는 시선] 진행 후 카마실브와 교감을 통해 의뢰를 진행할수 있게 변경되었습니다.


아이템

● 초승달 수호자의 반지 이미지가 어색하지 않게 보이도록 수정되었습니다.

● 메인 의뢰에서 사용되는 아래 우두머리 소환서 아이템 우클릭 시, 해당 의뢰 수행 지점까지 길 안내가 표시되도록 변경되었습니다.

-뚱뚱한 메기맨 소환서

-외눈박이 거인 소환서

-임프 대장 소환서

-고블린 족장 소환서

-제단 임프 대장 소환서

-수도원 우두머리 소환서

-트롤 장로 소환서

-거인족 족장 소환서

-우둔한 나무 정령 소환서

-공포의 마녀 소환서

-오크 대족장 소환서

-산적 두목 소환서

-유적 수호탑 소환서

-쿠루토 족장 소환서

-사우닐 공성대장 소환서

-미친 과학자 조수 소환서

-고대의 빛

-해골 왕 소환서

-폐철광산 사형 집행관 소환서

-일레즈라의 하수인 소환서

-임프 대장 소환서

-고블린 족장 소환서

-포건 족장 소환서

-수도원 우두머리 소환서

-알 룬디 소환서

-용암족 족장 소환서

-해골 왕 소환서

-모굴리스 소환서

-투기장 학살자 소환서

-투구족 족장 소환서

-각성한 흑정령 소환서

● 메인 의뢰에서 우두머리 소환서 아이템 사용 방식이 변경됨에 따라, 아래 의뢰 내용에서 소환 방식 안내 내용이 알맞게 변경되었습니다.

- [우두머리] 비겁한 베그

- [우두머리] 침략자의 왕자

- [우두머리] 광기의 머스칸

- [우두머리] 사우닐 공성 대장

- [협동] 일레즈라의 음모 저지

● 마패 아이템 설명에 등록 시 획득 가능한 말 성별 문구가 추가되었습니다.

● 다음 아이템들에 적중력 10 효과가 추가되었습니다.

- 민병대 장검

- 민병대 장궁

- 민병대 부적

- 민병대 도끼

- 민병대 소검

- 민병대 도검

- 민병대 태도

- 민병대 권갑

- 민병대 반월추

- 단단한 지팡이

- 민병대 석궁,

- 녹슨 장검

- 나무 장궁

- 종이 부적

- 녹슨 반월추

- 녹슨 도끼

- 녹슨 소검

- 녹슨 권갑

- 녹슨 도검

- 낡은 태도

- 낡은 지팡이

- 나무 석궁



몬스터

● 어둠의 틈만의 특색있는 전투를 위하여 다음 우두머리 몬스터들의 공격 패턴이 개선되었습니다.

- 고대의 푸투룸

- 페리드

- 모굴리스

- 게아쿠

- 비겁한 베그

● 초보 모험가 구간에서 만나는 회색 늑대의 전리품 중 회색 늑대 머리 박제가 성장 중인 캐릭터의 부족한 가방 칸을 차지하지 않도록 획득률이 변경되었습니다.

● 다음 사냥터의 몬스터 처치 시, 일정확률로 '고대 자연 마력의 수정 - 금강' 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

- 방랑도적 주둔지

- 병사의 무덤

- 해적섬

● 어둠의 틈 우두머리 페리드의 출현 장소가 오마르 용암 동굴 내부로 변경되었습니다.

- 기존에 비해 길찾기가 용이하며 길드 우두머리 몬스터 등장 위치와 중복되지 않는 곳으로 변경되었습니다.


UI

● 지식을 획득하지 않은 몬스터 공격 시,타격 상황을 알 수 있는 이펙트가 표시되도록 개선되었습니다.

● 무역 가격 흥정창에서 가격을 흥정할 수 있는 버튼 설명에 '신중하게', '과감하게' 버튼문구가 추가되었습니다.

● 월드맵(M) 거점 정보창의거점 연결을 위해 공헌도를 투자하는 공헌도 투자 버튼 설명에 '공헌도 투자' 문구가 추가되었습니다.

● 시간 제한형 의뢰의 경우 남은 시간이 표기되도록 추가되었습니다.


배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 은둔의 숲 지역에 공중에 떠있는 수풀이 제거되었습니다.

● 특정 위치에서 장애물 넘기 시 캐릭터가 끼이는 현상이 수정되었습니다.

● 고대인의 석실 부근 거대한 의문의 구조물이 모습을 드러냈습니다.

- 발굴 지휘를 위해 고대인의 석실 거점관리자가 자렛 도몬가트에서 석실 발굴 대장으로 변경되었습니다.

- 지식 거점 관리자 카테고리 내 자렛 도몬가트의 지식이 석실 발굴 대장으로 변경되었습니다.

- 석실 발굴 대장으로부터 고대인의 석실 지식을 얻을 시 소모되는 기운이 10에서 0으로 변경되었습니다.


시스템

● Ansel 기능을 통한 촬영은 체력이 가득 찬 상태에서만 가능하도록 변경되었습니다.

● 사생활 모드 시에도 GM에게 귓속말을 할 수 있도록 개선되었습니다.

● 은둔의 숲 주변의 자동 길 찾기가 조금 더 자연스럽게 개선되었습니다.

● 그림자 전장 음성채팅의 마이크 볼륨 조절이 윈도우 마이크 볼륨에 영향을 미치지 않도록 수정되었습니다.


개선 사항 및 수정 사항

● 말 호출 시 표시되는 메시지가 말피리 보유 여부에 따라 조금 더 자세히 안내되도록 개선되었습니다.

● 발리스타의 피격 이펙트가 변경되었습니다.

● 발리스타에 백어택 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.

● 말피리 사용시 탑승물과 거리가 먼 경우 다음과 같이 문구가 출력되도록 개선되었습니다.

-기존: 말피리를 사용하세요→ 변경후: 탑승물이 너무 멀리 있습니다.

● 커스터마이징(F4) 수정한 기록 버튼이 정상적으로 출력되도록 변경되었습니다.

● NPC에게 사막 텐트 도구를 판매할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● [자이언트] 귀족기사 의상 세트 설명에 다음 의상 효과 문구가 표시되도록 수정되었습니다.

- 의상 슬롯 착용 효과 (4부위)

전투 경험치 획득량 +10%

- 의상 슬롯 착용 효과 (6부위)

기술 경험치 획득량 +10%

- 의상 슬롯 착용 효과 (8부위)

장비 내구도 소모량, 사망 시불이익 -10%

● [매화] 당잔대 의상 착용 후 일부 기술을 사용하거나 앉은 자세로 변경 시 의상이 부자연스럽게 출력되는 현상이 수정되었습니다.

● [매화] 사인검 상태에서 전진 기본 공격 시 PVP 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

● [미스틱] 여우비 장갑 착용 후, 여우비 권갑 이외 다른 권갑 착용 시 권갑과 장갑이 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다.

● [란] 유혈비 의상 착용시 앉은 자세에서 기본 속옷이 부자연스럽게 출력되는 현상이 수정되었습니다.

● [란] 유혈비 의상 착용 후 걷기 시, 상의가 부자연스럽게 보이는 현상이 수정되었습니다.

● [위자드] 하현 의상 착용 후, 장갑 착용 시 장갑이 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● [매화] 특정 머리카락으로 커스터마이징 시, 캐릭터의 얼굴에 지나치게 음영이 생기지 않도록 수정되었습니다.

● [금수랑] 하늘봉 상태에서 기술 슬롯으로 신수걸음 기술 사용 후 진:벽력장 기술 사용 시 비정상적인 동작이 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● [금수랑] 그림자 전장에서 흑랑 : 즈려밟기 기술을 이후 원커맨드 기술 연계 사용 시 하늘 차기부터 연계되는 현상이 수정되었습니다.

● [미스틱] 각성 무기 상태에서 점프 시 전력 질주 점프만 시전되는 현상이 수정되었습니다.

● 강화 창에서 카프라스 돌파 애니메이션 건너뛰기에 마우스를 올려 놓았을때 나타나는 설명 문구가 '즉시 강화'에서 '즉시 개방'으로 변경되었습니다.

● 통합거래소 판매창 가격 리스트의 배경이 비정상적인 현상이 수정되었습니다.

● 간헐적으로 화면이 검게 변하는 문제가 수정되었습니다.

● 다음 가구를 주거지에 설치 후 효과를 사용 시, 생활 경험치 획득량 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 간헐적으로 상점에 아이템 판매 후 창고로 은화를 받았을 때 은화가 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● 도안: 칼슈타인 아이템을 상점에팔 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 칼페온의 무기상인 로나츠NPC와 방어구상인 그란더스NPC가 판매하는 일부 장비들이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 에페리아 항구마을과 알티노바 간 물자 수송이 불가능한 현상이 수정되었습니다.

● 룰루피 의뢰 수주 시 의뢰 수주 효과음이 겹쳐서 출력되는 현상이 수정되었습니다.

● 크론 성터의 특정 난폭한 고블린 정예병의 이름에 난폭한이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 오스트라 섬 지식의 오탈자가 수정되었습니다.

● 고대의 푸투룸 소환서에서 소환된 우두머리 고대의 푸투룸 처치 시 <힘을 되찾은 고대의 푸투룸> 지식을 얻을 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● '텅 비어버린 메디아의 위엄' 의뢰가 정상적으로 완료되도록 수정되었습니다.

● '[50레벨로!] 거대한 메기맨 쿠베' 의뢰 수주 시 쿠베가 즉시 소환되는 현상이 수정되었습니다.

● '[협동] 쇠약해진 벨모른 처치!' 의뢰 진행 중 검은 균열이 나오지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 봉인석 회수 의뢰 진행 시 외눈박이 거인이 즉시 소환되지 않도록 변경되었습니다.

- 해당 의뢰를 수주하고 특정 검은 균열과 상호작용을 하면 외눈박이 거인이 소환됩니다.

● 의뢰 수락, 완료시 나오는 의뢰 보상창의 보상 아이콘이 슬롯을 벗어나는 현상이 수정되었습니다.

● 의뢰 보상창에서 선택 보상 선택시 나오는 이미지가 교체되었습니다.

● 친구 목록창에 스티커UI 기능이작동하지 않지만 버튼이 출력되는 문제가 수정되었습니다.

● [그림자 전장] 개인 기록에 격투가, 닌자, 매화가노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 모험일지에서 가문 총 능력치 위젯의 '영구강화 확률' 문구가 영역을 벗어나는 현상이 수정되었습니다.

● 길드창 전장의 영웅 목록에서 스크롤 버튼이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 길드대장이 길드장을 위임한 후에도 부재/복귀버튼이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 길드 채팅창, 아르샤 채팅창에서 !접두어 사용시 화면 상단, 중앙에 채팅이 출력되지 않는 문제가 수정되었습니다

● 사막 지역에 진입했을때 자동 이동 위치로 지정된 빛 기둥이 모두 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 출석 이벤트 종료 전 출석 보상을 모두 획득한 경우, 접속 보상 창의 출석 탭 메뉴가 비정상적으로 표기되는 현상이 수정되었습니다.

● 지역 돌발 의뢰 완료 시, 정상적으로 보상을 받을 수 있도록 수정되었습니다.

● 글꼴 크기가 커졌을 때 강화창에서 안전 강화가 가능한 장비 강화시 나오는안전 강화 문구가 창을 벗어나는 현상이 수정되었습니다.

● [그림자 전장] 방향 및 빙의 가이드가 개선 되었습니다.

- 방향 및 빙의 가이드의 위치를 조절하여 화면을 가리지 않도록 개선하였습니다.

그림자 전장을 플레이해보지 않은 모험가님에게만 방향 및 빙의 가이드가 표시되도록 개선되었습니다.

● 그림자 전장에 입장할 수 없을 때는 화면 우측 하단에 그림자 전장 배너가 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 그림자 전장 팀전 관전 시 파티원이 멀리 있으면 로딩 후 다시 관전하기 버튼을 누르지 않아도 관전이 시작되도록 개선 되었습니다.

● 그림자 전장 연습전에서 게임 시작 시 흑정령 날아가는 동작이 실행 되지않도록 변경되었습니다.

● [소서러] 그림자 전장에서 원커맨드 기술 연계를 사용할 때, 해방된 어둠 기술이 재사용 대기 시간 중일 경우 다음 기술로 연계되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● [금수랑] 그림자 전장에서 흑랑 : 즈려밟기 기술을 이후 원커맨드 기술 연계사용할 때 하늘 차기부터 연계되는 현상이 수정되었습니다.

● [위치, 위자드] 그림자 전장에서 원커맨드 기술 연계를 사용할 때, 다중 마법 화살 기술이 재사용 대기 시간 중일 경우 다음 기술로 연계되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● [닌자] 그림자 전장에서 발목 베기 사용 후 원커맨드 기술 연계를 사용할 때 그림자 밟기부터 연계되는 현상이 수정되었습니다.

● [발키리] 그림자 전장 원커맨드 기술 연계를 사용할 때, 빛의 심판과 거룩한힘 기술이 재사용 대기시간 중이 아닐 때도 발동이 되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 그림자 전장에서 아래 캐릭터들의 기술 피해량이 조정되었습니다.

- 워리어

자면가르기 기술의 피해량이 11% 감소되었습니다.

황혼의 상처 기술의 피해량이 5% 감소되었습니다.

- 무사

본검 기술의 피해량이 8% 증가되었습니다.

용오름 기술의 피해량이 4% 증가되었습니다.

- 매화

본검 기술의 피해량이 8% 증가되었습니다.

붉은달 기술의 피해량이 5% 증가되었습니다.

- 쿠노이치

바람 베기 기술의 피해량이 11% 증가되었습니다.

일섬 기술의 피해량이 9% 증가되었습니다.

- 닌자

바람 베기 기술의 피해량이 11% 증가되었습니다.

● 그림자 전장 캐릭터 발차기 기술 피해량이 조정됨에 따라, 그림자 전장의 발차기 기술 피해량도 조정되었습니다.

● 밸류 패키지 버프가 적용되지 않은 모험가가 통합 거래소에 아이템을 판매할때 “밸류 패키지 버프 적용 시 거래소 수령액 +30%” 혜택 관련 안내 내용이 추가되었습니다.

● 미친 과학자 조수 소환서 아이템의 아이콘 이미지가 정상적으로 변경되었습니다.

● 전장의 영웅 목록이 가득 차 스크롤이 생성되었을 때, 목록이 느리게 갱신되는 현상이 개선되었습니다.