지지난 주

검은사막 위키
2017년 9월 14일(목) 점검을 통해 야영지 시스템 추가 
다음의 업데이트가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
(신규 추가된 이벤트는 홈페이지 및 게임 내 이벤트 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.)

* 대상 기간 : 2017년 9월 14일(목) ~ 2017년 9월 26일(금)

이벤트

● 핫타임 시간에 몬스터 처치 시, 기억의 파편이 드롭될 확률이 소폭 상승되었습니다.


캐릭터

● 자동 이동 중 걷기 모드(CapsLock) 시, 걸으면서 자동 이동할 수 있도록 개선되었습니다.

● 캐릭터 변경 시 간헐적으로 캐릭터가 물에서 수영하지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 다른 캐릭터 감추기 기능 적용 시, 간헐적으로 캐릭터 이동 속도 및 공격/시전 속도가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.


워리어

● 강타 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

15

8

II

13

11

III

11

13

IV

8

15

 ● 회전 가르기 I ~ III 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

60

30

II

70

50

III

80

70

 ● 지면 강타 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

70

50

II

90

70

III

110

90

IV

130

110

● 깊게 찌르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

17

10

II

21

16

III

26

21

● 극 : 깊게 찌르기 기술의 투지 소모량이 30에서 20으로 감소되었습니다.

● 지면 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

27

12

II

32

17

III

36

21

 ● 지면 깊게 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

33

18

II

37

22

● 지면 울림 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

15

7

II

18

10

III

21

13

IV

23

17


레인저

● 신규 심화 기술이 추가되었습니다. 

- 해당 기술은 레벨 57 이상캐릭터로 습득할 수 있습니다.

- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.

기술 조합

기술 명

기술 효과

극 : 숨을 찢는 화살 + 우직한 칼날 바람 V

울림의 화살

타격 피해 1330% x 2, 치명타 확률 +50%, 적중률 +10%,

기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 +20,

타격 성공 시 상대방 10초간 이동 속도 감소 30%

극 : 숨을 찢는 화살 + 길을 여는 바람 IV

휘몰아 치는 화살

타격 피해 520% x 2, 치명타 확률 +20%, 적중률 +5%,

타격 성공 시 상대방 10초간 이동 속도 감소 30%

● 심화 기술 숨을 찢는 질풍의 피해량이 조정되었습니다.

● 바람길, 숨을 찢는 질풍 기술의 이펙트가 수정되었습니다.

● 바람 모아쏘기 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

30

10

II

38

20

III

48

25

IV

57

30

초 :

130

80

극 :

130

80

● 숨을 찢는 화살 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

38

15

II

72

30

III

113

45

극 :

140

60

● 길을 여는 바람 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

81

20

II

106

35

III

131

50

IV

155

65

● 우직한 칼날 바람 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

50

20

II

60

25

III

70

30

IV

80

40

V

100

50

극:

120

60

● 바람을 타는 깃 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

61

20

II

70

30

III

88

40

IV

90

50

V

108

60


소서러

● 그림자 분출 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

53

38

II

64

49

III

76

61

IV

91

76

● 멸망의 꿈 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

108

65

II

153

92

III

173

104

● 어둠의 연격 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

10

7

II

15

12

III

20

17

IV

25

22

● 어둠의 업화 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

20

15

II

30

25

● 그림자 차기 기술의 정신력 소모량이 15에서 10으로 감소되었습니다.

● 어둠의 흐름 I 기술의 지구력 소모량이 200에서 100으로 감소되었습니다.

● 어둠의 파도 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

17

12

II

26

20

III

34

27

IV

44

36


자이언트

● 분노의 진동 기술 설명에 PvP 시 바운드 효과가 적용되지 않는다는 문구가 기재되어있는 현상이 수정되었습니다.

● 공포의 군림자 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

90

45

II

100

70

III

120

100

● 맹수의 습격 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

10

5

II

13

8

● 찍어 메치기 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

20

5

II

20

10

● 박치기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

16

5

II

18

8

III

19

12

IV

21

17

● 낙하하는 바위 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

25

13

II

30

20

III

34

28

● 바위 들어 메치기 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

30

10

II

30

20

● 약자 사냥 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

25

5

II

25

10

III

25

15

IV

25

20

● 시체 휘몰아치기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

40

20

II

55

40

● 야수의 진노 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

80

40

II

70

50

● 야수의 격노 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

80

30

II

70

45

III

60

55

● 야수의 외침 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

85

45

II

80

55

III

75

65

● 몰아치는 벼락 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

45

30

II

50

35

III

60

45

IV

70

55

V

80

65

VI

100

80


금수랑

● 붕격 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

20

10

II

28

14

III

40

30

● 하늘 차기 I 기술의 정신력 소모량이 15에서 7로 감소되었습니다.

● 섬광 I ~ III 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

16

8

II

17

12

III

18

15

● 공간벼락 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

55

15

II

62

25

III

70

40

IV

75

60

● 흑랑 : 즈려밟기 I, II 기술의정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

15

7

II

25

15

● 흑랑 : 할퀴기 I ~ III 기술의정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

24

10

II

26

14

III

28

20

● 흑랑 : 숨통 태우기 I, II 기술의정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

18

8

II

22

14

● 흑랑 : 사자후 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

70

25

II

75

30

III

78

40

IV

80

55

V

83

75

VI

108

92

● 흑랑 : 밀려오는 파도 I ~IV기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

20

5

II

24

10

III

24

15

IV

26

20

● 흑랑 소환 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

30

5

II

34

8

III

38

10

IV

42

12

V

46

15

VI

60

18

VII

54

20

VIII

58

23

IX

62

25

X

66

27

XI

70

30

● 흑랑 흡수 기술의 정신력 소모량이 50에서 25로 감소되었습니다.

● 흑랑 : 발톱 올려치기 I ~IV 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

18

6

II

19

9

III

21

13

IV

22

18

● 흑랑 : 공포의 고동 I ~III 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

50

25

II

54

32

III

56

40


발키리

● 신규 심화 기술이 추가되었습니다. 

- 해당 기술은 레벨 57 이상캐릭터로 습득할 수 있습니다.

- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.

기술 조합

기술 명

기술 효과

거룩한 힘 IV + 단죄의 검 IV

거룩한 일격

타격 피해 870% x 5, 치명타 확률 +50%, 적중률 +12.5%,

타격 성공 시 타격마다 생명력 +20회복, 상대 넉다운

기술 사용 시 10초간 모든 적중률 증가 +6%, 전방 가드

거룩한 힘 IV + 엘리언의 가호

거룩한 가호

자신 및 아군에게 10초간 모든 방어력 증가 +10,

기술 사용 시 10초간 다운 어택/에어 어택 피해량 증가 +5%,

타격 성공 시 10초간 상대 근접 방어력 감소 10, 기절

● 전진 검술 기술의 지구력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

200

100

II

175

125

● 빛 가르기 I ~ III 기술의 신성력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

15

5

II

15

8

III

15

11

● 좌우 베기 I, III 기술의 지구력 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

150

80

II

80

100

● 날카로운 빛 기술의 지구력 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

200

80

II

150

90

III

120

100

IV

100

110

● 찬란한 빛의 돌진 기술의 신성력 소모량이 95에서 65로 감소되었습니다.

● 단죄의 검 기술의 신성력 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

23

10

II

23

15

III

23

20

IV

23

25

● 방패 추격 I, II 기술의 신성력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

40

20

II

30

25

● 거룩한 힘 기술의 신성력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

75

30

II

100

50

III

125

75

IV

150

100

● 천상의 울림 기술을 재사용 대기 시간 중 사용할 경우, 신성력이 소모되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 천상의 울림 I, II 기술의 신성력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

30

10

II

30

20

● 정의로운 돌진 기술의 지구력 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

500

250

II

450

300

III

400

350

극 :

350

400

● 빛의 심판 기술의 신성력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

135

75

II

145

90

III

155

110


무사&매화

● 돌개 베기 기술의 지구력 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

150

100

II

120

100

III

100

100

IV

80

100

● 가름 I, II, IV, V 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

20

13

II

18

15

IV

15

18

V

13

20

● 역극 I 기술의 지구력 소모량이 150에서 100으로 감소되었습니다.

● 역참기술의 투지 소모량이 50에서 15로 감소되었습니다.

● 진역참 기술의 투지 소모량이 50에서 30으로 감소되었습니다.

● 장님 찌르기 I, II 기술의 지구력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

200

100

II

200

150

● 옹추 가르기 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

20

15

II

15

20

● 후퇴 베기 I, II 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

20

10

II

10

20


무사

● 신규 심화 기술이 추가되었습니다. 

- 해당 기술은 레벨 57 이상캐릭터로 습득할 수 있습니다.

- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.

기술 조합

기술 명

기술 효과

용오름 III + 역극 III

굽이치는 바람

올려치기 타격 피해 691% x 3, 추가 타격 피해 691% x 3

치명타 확률 +50%, 올려치기 타격 성공 시 띄우기

용오름 III + 편전 II

돌개의 살

타격 피해 1090% x 1, 최대 5타격,

치명타 확률 +100%, 적중률 +5%,

타격 성공 시 상대방 10초간 이동 속도 감소 10%, 경직

● 용오름 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

80

30

II

72

45

● 격풍 I ~ IV 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

40

10

II

40

13

III

40

20

IV

40

30


매화

● 신규 심화 기술이 추가되었습니다. 

- 해당 기술은 레벨 57 이상캐릭터로 습득할 수 있습니다.

- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.

기술 조합

기술 명

기술 효과

개화 + 후퇴 베기 III

흩날리는 꽃잎

타격 피해 489% x 13, 치명타 확률 +100%,

타격 성공 시 타격마다 투지 +10 회복, 상대방 경직

개화 + 역극 III

다가서는 발걸음

타격 피해 672% x 6, 치명타 확률 +100%,

타격 성공 시 타격마다 투지 +10 회복,

타격 성공 시 상대방 10초간 모든 방어력 감소 20, 경직,

기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 +10

● 환란 : 붉은 달I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

80

30

II

72

45

● 매화 : 참수 I ~ IV 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

45

10

II

45

13

III

45

20

IV

45

30

● 비수 꽂기 기술의 투지 소모량이 30에서 20으로 감소되었습니다.

● 기도하기 소셜 액션 중 입술 모양이 어색한 현상이 수정되었습니다.

●눈꽃덩이 기술 재사용 대기 시간 중 집요한 창날 기술 사용 시, 눈꽃덩이 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되어 적용되는 현상이 수정되었습니다.


위치&위자드

● 지진 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

200

100

II

240

140

III

280

180

IV

320

220

● 유성 낙하 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

300

200

II

350

250

III

400

300

● 차가운 안개 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

120

60

II

140

80

III

160

100

IV

180

120

● 눈보라 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

250

150

II

300

200

III

350

250

● 공간 이동 I, II 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

50

30

II

50

40


위치

● 흐름 : 테트의 분노 기술을 조준된 대상에게 사용 시, 간헐적으로 테트의 동작이 느린 현상이 수정되었습니다.

● 전류 파동 기술의 이펙트가 개선되었습니다.


쿠노이치&닌자

● 바닥 쓸기 기술 사용 후 인술 : 그림자 밟기 기술로 수월하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 인술 : 그림자 폭발 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

25

10

II

30

15

III

35

20

IV

40

25

V

45

30

● 연막 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

35

10

II

35

15

III

35

20

IV

35

25

V

35

30

● 인술 : 속박의 덫 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

38

18

II

38

24

III

38

29

IV

38

35


쿠노이치

● 힘줄 자르기 기술의 투지 소모량이 50에서 35로 감소되었습니다.
 

닌자

● 인술 : 회전 칼날 기술의 투지 소모량이 70에서 50으로 감소되었습니다.

● 수라도 전투 상태에서 가공 및 채집 동작 시, 손에 수라도를 들고 있는 현상이 수정되었습니다.


다크나이트

● 운명의 수레바퀴 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

40

30

II

45

35

III

50

40

IV

55

45

V

60

50

● 야상곡 기술의 정신력 소모량이 80에서 55로 감소되었습니다.

● 베디르의 광기 기술의 정신력 소모량이 80에서 65로 감소되었습니다.

● 칠흑의 잿더미 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

50

40

II

55

45

III

60

50

IV

65

55

V

70

60

● 타락하는 대지 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

60

42

II

64

46

III

68

50

IV

72

54

V

76

58

● 향기로운 덫 기술의 정신력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

30

20

II

35

25

III

40

30

 

격투가&미스틱

● 펄 상점에서 클래식 의상 세트 미리보기 중 각성 무기 보기를 활성화했을 때, 각성 무기가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 진공 강타 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

15

10

II

18

15

● 나락 붕추 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

35

10

II

30

15

III

25

20

IV

20

25

● 등각 기술의 지구력 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

150

100

II

200

150

III

200

150

IV

250

200


격투가

● 도끼 찍기 및 나락붕괴 기술 설명에 권갑 전투 상태에서 기술 슬롯으로 사용 가능하다는 내용이 추가되었습니다.

● 낭아신장 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

20

10

II

30

15

III

40

20

IV

45

30

V

50

40


미스틱

● 섬전보 기술 사용 후 ↑+ 우클릭 입력 시 수장 기술이 우선적으로 사용되도록 수정되었습니다.

● 수장, 파공 기술의 공격 위치가 조정되었습니다.

● 흐름 : 초전박살 기술 설명에 청파각 상태에서 사용 시 피해량이 증가된다는 문구가 추가되었습니다.

● 감룡의 눈 기술에 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.

● 흐름 : 수장 기술 설명에 슈퍼 아머 효과 관련 문구가 추가되었습니다.

● 기상 기술의 선행 동작 속도가 소폭 빨라졌습니다.

● 소용돌이 기술틔 1타격 동작 속도가 소폭 발라졌습니다.

● 청파각 전투 상태에서 흐름 : 먹이 사냥 기술 사용 시, 투혼의 조각이 소모되지 않도록 수정되었습니다.

● 창뢰 기술의 PVE 피해량이 소폭 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

354%

389%

II

448%

484%

III

542%

577%

IV

636%

668%

● 용권연타 기술의 PVE 피해량 450%에서 536%로 증가되었습니다.

● 급류 기술의 PVE 피해량이 소폭 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

321%

337%

II

389%

405%

III

457%

471%

IV

525%

536%

● 수장 기술의 피해량이 소폭 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

420%

462%

II

584%

613%

III

748%

770%

● 파공 기술의 피해량이 소폭 증가되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

768%

806%

II

854%

888%

III

940%

968%

● 초호장 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨

변경 전

변경 후

I

50

20

II

55

30

III

55

40

IV

60

50

● 창뢰 기술 2타격 성공 시 몬스터를 끌어옴 효과가 추가되었습니다.

● 용권난타 기술 연속 타격 중, 타격 동작을 취소할 수 있도록 변경되었습니다.

● 청파각 전투 상태에서 전력질주 시 소모되는 지구력 수치가 감소되었습니다.

● 청파각 전투 상태에서 웅크린 늑대 기술 사용 후 일부 권갑 기술 사용 시, 웅크린 늑대 기술 동작 중에도 해당 기술이 바로 사용되도록 수정되었습니다.

● 권갑 전투 상태에서 파공 기술 사용 후 일부 기술 사용 시, 파공 기술 동작 중에도 해당 기술이 바로 사용되도록 수정되었습니다.

● 감룡의 늪 기술에 피격당한 상대방이 피격 동작을 하지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 창뢰 기술 사용 후 다른 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 급류/창뢰 기술 사용 후 Shift 키를 누르지 않아도 해당 기술을 연속해서 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 급류 기술 사용 중 우클릭 시, 용권연타 기술의 마무리 타격 동작을 하도록 변경되었습니다.

● 일부 커스터마이징에서 지브라 속옷 착용 시 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 금강주 기술의 설명이 수정되었습니다.

- 기술 사용 중 잡기 저항율이 올라가며 → 기술 사용 시 일정 시간 동안 잡기 저항율이 올라가며


아이템

● NPC 상점에 수로, 허수아비 아이템을 판매할 수 있도록 수정되었습니다.

● 농사꾼의 옷 아이템 설명에 채집 잠재력 +1단계 문구가 추가되었습니다.

● 길드 상점에 판매할 수 없는 일부 길드 아이템에 판매 금액이 표시되지 않도록 수정되었습니다.

- [길드] 잉크, [길드] 양피지, [길드] 왁스, [길드] 인장

● 다음 길드 아이템을 길드 상점에 판매할 수 있도록 수정되었습니다.

- [길드] 칼페온 특제 강철 주괴 상자

- [길드] 바나듐 사슬

- [길드] 티타늄 징

- [길드] 질긴 명주실

- [길드] 맹수의 가죽

- [길드] 숙련 인간 항해사

- [길드] 숙련 드워프 항해사

- [길드] 숙련 고블린 항해사

- [길드] 숙련 자이언트 항해사

- [길드] 등록증 : 발렌시아 코끼리

- [길드] 등록증 : 카드리아 코끼리

● 다음 액세서리의 잠재력 돌파 성공 확률이 대폭 상향되었습니다.

- 봉인된 마력의 반지/목걸이/귀장식

- 봉인된 주술 목걸이

- 투구 파괴자의 허리띠

● 다음 공헌도 아이템을 더 이상 대여할 수 없도록 변경되었습니다.

- 이미 소지하고 있는 공헌도 아이템은 각 마을 촌장 NPC에게 반납하여 대여에 사용한 공헌도를 돌려받을 수 있습니다.

- 로나츠의 학살 장검, 장궁, 부적, 도끼, 소검, 도검, 지팡이, 태도, 권갑

- 그란더스의 학살 장검

- 도바르트의 학살 장검

- 바스케안 류릭의 학살 장궁

- 테오필르 바시안의 학살 장궁

- 바르톨로메오의 학살 부적

- 레하드 모테논의 학살 부적

- 발크스의 학살 도끼

- 도미닉 에른의 학살 도끼

- 라비엔샤 바시안의 학살 소검

- 비테온스 벨루치의 학살 소검

- 레날두스의 학살 도검

- 루올로 그레베의 학살 도검

- 도나트의 학살 지팡이, 태도, 권갑

- 고르가스 학살 지팡이, 태도, 권갑

- 자비에로의 투구

- 마가렛의 갑옷

- 델파드 카스틸리온의 수호 갑옷

- 알프레도의 장갑

- 루크의 장갑

- 오르넬라의 장갑

- 알레한드로의 장갑

- 체이사르의 장갑

- 클리프의 신발

- 아이슬린의 신발

- 러비오스의 신발

- 라크의 신발

- 로마노의 신발

- 헤르만 페레시오의 목걸이

- 마르코 파우스트의 목걸이

- 넬리도르민의 목걸이

- 크리오의 수호 귀걸이

- 프레하라우의 수호 귀걸이

- 죠반 그롤린의 귀걸이

- 프리드리 토프릭슨의 귀걸이

- 인드리의 귀걸이

- 마르셀라의 수호 반지

- 조르다인의 수호 반지

- 엔리크 엔카로샤의 반지

- 클램 세서리의 반지

- 세르비안카의 반지

● 흑정령을 통해 획득할 수 있는 신규 장비 아이템이 추가되었습니다.

- 1~50레벨 구간 메인 의뢰를 진행 중 흑정령에게서 의뢰를 수주하여 획득할 수 있습니다.

- 델파드 카스틸리온의 학살 무기

- 크루혼 투구

- 붉은 오크 갑옷

- 체이사르의 장갑

- 아메리고의 신발

- 포식자의 투구

- 바람의 수정 장갑

- 노련한 모험가의 신발

- 독수리의 발톱

- 카이아 목걸이

- 정교한 나가 귀장식

- 키메라의 눈동자 보석

- 광신도의 검은 반지

● 칼크의 독한 담금주 아이템 효과 지속 시간이 아이템 설명과 상이한 현상이 수정되었습니다.

● 엔트 위장복 프리미엄 세트 개봉 확인 창에서 주무기, 보조무기 이름에 위장복이라는 단어가 기재되어 있는 현상이 수정되었습닌다.

● 라피 베드마운틴의 개량형 나침반 사용 조건이 추가되었습니다.

- 해당 아이템은 점령전/거점전이 진행 중인 서버에서는 사용하실 수 없습니다.

- 캐릭터 또는 탑승 중인 탑승물이 무역 아이템을 소지하고 있을 경우 파티 집결로 순간이동할 수 없습니다.

- 부대원에는 아이템 효과가 적용되지 않습니다.

● [전투] 트리나 파괴도끼의 타격 피해량이 감소되었으며, 중형/대형 공성탑 타격 시 추가 피해가 적용되도록 수정되었습니다.

● 기간 만료된 [위치] 라르 아시헨 단검(7일) 아이템이 펄 가방에서 삭제되지 않는 현상이 수정되었습니다.

- 이미 기간이 만료된 해당 아이템은 점검을 통해 일괄 삭제되었습니다.

● 마르니의 돌 아이템 우클릭 시 수집 개수를 확인할 수 있도록 추가되었습니다.

● 펄 상점에서 다음 아이템의 상품 설명이 보다 자세하게 수정되었습니다.
- [이벤트] 키나의 모험가 패키지 : 무게 100LT 단품을 구매한 캐릭터는 구매 불가능
- [이벤트] 한스의 모험가 패키지 : 무게 150LT 단품을 구매한 캐릭터는 구매 불가능
- 나파르트 야영지 : 등록 후 가문 공유, 상점 판매 물품 설명 수정
● 그믐달 야영상점 계약서, 나파르트 야영상점 아이템 설명에 판매 물품이 보다 명확하게 수정되었습니다.
- [야영] 몬스터 공격력 10 증가, [야영] 기술 경험치 획득 10% 증가, [야영] 사막 질병 발생률 감소 -40%
● 하이델산 와인 소품 세트 중 디저트 세트 밑부분이 자연스럽게 표현되도록 개선되었습니다.
● 발렌시아 NPC 얀에게서 그믐달 야영보관함 대여가 가능한 현상이 수정되었습니다.
- 임시 점검 전 그믐달 야영보관함을 대여하신 모험가님의 경우, 해당 아이템이 일괄적으로 반납되었으며 대여에 사용하신 공헌도가 지급되었습니다.
● 모르코의 장비 가방을 이용한 장비 교체는 비전투 대기 상태에서만 가능하도록 변경되었습니다.

콘텐츠

● 야만의 균열에서 10단계 이후에는 등장하는 몬스터의 종류나 순서가 확률적으로 변경되도록 수정되었습니다.

- 10단계 이후에는 기존 단계와 다른 몬스터가 등장할 수 있으며, 이 경우 해당 몬스터에게 효과적인 공략법을 찾아내 활용해야 합니다.

- 25단계에서는 오르그 또는 사우닐 공성 대장이 우두머리 몬스터로 출현하도록 변경되었습니다.

● 수성 민병대 참가 조건이 완화되었습니다.

- 공성 민병대와 동일하게 참여할 영지의 거점을 점령하고 있지 않아도 참가 신청이 가능합니다.

● 수성 민병대의 민병대 부활 위치가 성 안으로 변경되었습니다.

● 발타라 : 수련의 제단 관련 신규 칭호 8종이 추가되었습니다.

- 독기 서린

- 추락하는 것은 날개가 있다

- 선처치 후판단

- 우리중에 광신도가 있는 것 같아

- 시간의 마법사

- 수련을 시작한

- 발타라 산맥을 굽어보는

- 발타라 정령이 함께하는

● 야만의 균열 현황 창에서 4단계 이상 야만의 균열이 진행 중인 서버로는 이동할 수 없도록 수정되었습니다.

● 야만의 균열 마지막 단계 종료 후 간헐적으로 설치물이 남아있는 현상이 수정되었습니다.

● 애완동물의 포만감이 0인 상태에서도 애완동물의 효과가 적용되도록 변경되었습니다.

- 단, 포만감이 0인 상태에서는 애완동물이 아이템을 주워오지 않습니다.

● 야영지 시스템이 추가되었습니다. 

- [우두머리] 공포의 마녀 의뢰를 완료한 모험가라면 흑정령에게서 생존의 대가 의뢰를 수주한 뒤 연속 의뢰를 완료하여 야영 도구와 제작 지식을 획득할 수 있습니다.

- 야영 도구를 우클릭하여 사용하면 애완동물이나 메이드처럼 화면 좌측 상단에 전용 UI가 활성화됩니다.

- 전용 UI를 클릭해 원하는 장소에 야영지를 설치할 수 있습니다.

- 야영지는 전투 지역이면서 경사가 10도 이하이고 길 위가 아니며 충분한 설치 공간을 확보한 곳에서 설치 가능하며, 점령전/거점전 시작 시 자동으로 철거됩니다.

- 야영지 자체에는 별도의 기능이 없으며 그믐달 야영상점, 그믐달 야영모루를 장착해야 상점 및 수리 기능을 이용할 수 있습니다.

- 야영지 상점에서는 금괴를 제외한 다른 아이템 판매가 불가능하며 버프 효과, 금괴, 회복제를 구입할 수 있습니다.

- 야영지 수리를 통해 은화를 지불하고 장비를 수리할 수 있습니다.

- 그믐달 야영상점은 최초 1회 의뢰로 획득 가능하며 1주일간 사용할 수 있습니다. 기간이 만료되면 각 대도시의 ‘그믐달 관리자’에게서 구입해 다시 설치해야 합니다.

- 그믐달 야영모루는 최초 1회 의뢰로 획득 가능하며 24시간동안 사용할 수 있으며 기간이 만료되면 생산활동(L) 공작 또는 타리프 2-2번지 1층 그믐달 공방에서 제작할 수 있습니다.

- 펄 상점에서는 조금 더 좋은 야영 장비를 구입할 수 있으며, 펄 상점에서 구입한 야영 장비는 영구적으로 사용할 수 있습니다.

● 수련의 서 아이템을 사용한 후 캐릭터 변경 또는 재접속 시, 수련을 할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 맡겨진 애완동물을 찾았을 때, 해당 애완동물이 움직이지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 간헐적으로 일꾼의 작업 시간이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 별채에서 교환할 수 있는 버프가 개편되었습니다.
- 옛 나무의 잔향, 귀인의 품격, 생활의 지혜가 '생활의 발견'으로 통합되었습니다.
- 전투의 기술, 용병의 경험, 사막 적응력이 '기술과 경험'으로 통합되었습니다.
- 고대의 숫돌, 고대의 경화제, 고대의 강장제, 기사단의 의지, 무법자의 의지가 '신체 강화법'으로 통합되었습니다.
- '생활의 발견', '기술과 경험', '신체 강화법' 버프는 중첩 사용이 불가하며, 1개의 효과만 적용 받을 수 있습니다.
※ '생활의 발견' 효과 적용 중 '기술과 경험' 효과를 적용하면 '생활의 발견' 효과가 삭제됩니다.
- 각 별채에서 구입할 수 있는 버프 및 가격은 아래와 같습니다.

버프

적용 효과

별채

가격

생활의 발견(90분)

- 기운 회복량 1 증가

- 친밀도 획득량 10% 증가

- 생활 경험치 획득량 10% 증가

카라슈, 샤카투, 키야크, 

무나, 마르자나, 탈리아

30만 은화 

또는 금괴 1G 3개

생활의 발견(180분)

90만 은화 

또는 금괴 1G 9개

기술과 경험(90분)

- 기술 경험치 획득량 10% 증가

- 전투 경험치 획득량 10% 증가

- 열사병, 저체온증 발병 확률 40% 감소

쿠니드, 아미르, 알사비, 

가하즈,  타사일라, 샨디, 

이나하, 두도라, 오베린

50만 은화 

또는 금괴 1G 5개

기술과 경험(180분)

150만 은화 

또는 금괴 1G 15개

신체 강화법(90분)

- 모든 공격력 10 증가

- 모든 방어력 10 증가

- 최대 생명력 200 증가

- 모든 저항 확률 10% 증가

- 모든 저항 무시 확률 5% 증가

로한, 아토사

150만 은화 

또는 금괴 1G 15개

신체 강화법(180분)

450만 은화 

또는 금괴 1G 45개

※ 별채 진입 시에는 각 별채 초대권이 필요하며, 별채 내부의 ‘셰라자드’ NPC와 대화하여 별채 주문서로 교환이 가능합니다.
● 별채 초대권의 가격이 100G로 변경되었습니다.
● 야영지에 별채 주문서 구매 기능이 추가되었습니다.
- 가방에 별채 초대권을 보유한 상태에서 야영지 설치 시 이용이 가능합니다.
- 단, 야영지에 주황 등급 야영 천막을 장착해야 합니다. 
- 야영지 UI 내 '별채 주문서' 버튼클릭 시 해당 영지 창고의 은화를 소모하여 생활의 발견, 기술과 경험,신체 강화법 버프로 교환할 수 있습니다.
※ 별채 주문서 버프는 중복으로 적용되지 않으며, 버프 적용 중 다른 버프 효과 적용 시 기존 버프 효과가 삭제됩니다.
※ 별채 주문서 교환 시 가방에 보관 중인 은화는 사용이 불가하며, 해당 영지 창고 은화로만 교환할 수 있습니다.
※ 야영지 관련 편의 사항은 앞으로도 개선될 예정입니다. 

몬스터

● 미루목 유적지의 변질된 고목 엔트, 변질된 유적나무 엔트가 간헐적으로 먼 거리를 이동하는 현상이 수정되었습니다.

● 오혼세이 궁수 공격에서 넉백 효과가 제거되었습니다.

● [협동] 우르곤 처치 의뢰 진행 중, 전투 중이던 캐릭터 죽음 시 우르곤, 루르라비가 간헐적으로 즉시 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단 적정 공격력이 150으로 설정되었습니다.

- 캐릭터의 공격력이 적정 공격력 이상이더라도 적정 공격력일 때와 효율이 크게 다르지 않습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단 보상이 상향되었습니다.

- 수련의 제단 진행 중 숲의 진노가 드롭될 확률이 상승했습니다.

- 발타라 : 대지의 증표, 죽음의 증표, 유적의 증표 보상 꾸러미에서 발타라의 흩어진 빛조각이 획득되는 개수가 증가되었습니다.

- 발타라 : 죽음의 증표, 유적의 증표 보상 꾸러미에서 발타라의 숨은 빛 허리띠가 획득될 확률이 상승했습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에 등장하는 몬스터 중 모험가를 공격하는 몬스터의 생명력, 공격력이 감소되었습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에 등장하는 몬스터 중 성물을 공격하는 몬스터의 생명력이 감소되었으며 공격력이 상승되었습니다.

- 높이 나는 키슬리브 하피 술사, 투구족 골렘, 탄코

● 발타라 : 상급 수련의 제단에서 각 우두머리를 처치했을 떄, 성물 근처에 있는 모험가의 이동속도가 20초간 50% 증가되도록 추가되었습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에 등장하는 ‘독을 품은 게’ 몬스터의 공격 패턴이 일부 변경되었습니다.

- 등장 시 자신에게 방여력 증가 버프를 사용하며, 일정 횟수 이상 넘어지면 탈진합니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에 등장하는 모굴리스가 적색, 녹색 골렘 소환석으로부터 각각 공격력, 방어력 증가 효과를 받도록 수정되었습니다.

- 골렘 소환석을 파괴하면 모굴리스의 공격력, 방어력이 감소합니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에 등장하는 헥세 마리가 분노하지 않았을 때에도 분신을 소환하도록 변경되었습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에 등장하는 헥세 마리의 분신이 피격당하면 성물의 내구도가 감소하도록 수정되었습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에서 헥세 마리와 분신을 조금 더 쉽게 구분할 수 있도록 개선되었습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에 등장하는 고대 유적의 동력석이 평상시에는 무적 상태로 유지되도록 수정되었습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 제단에서 고대 쿠툼이 흡입 공격 시전에 성공했을 때, 성물의 내구도가 크게 감소하도록 수정되었습니다.

● 발타라 : 상급 수련의 서에 등장하는 잡동사니 골렘이 공격당하면 밀려나도록 수정되었습니다.

● 발타라 : 입문용 수련의 서, 수련의 서, 상급 수련의 서에 등장하는 하늘의 성물, 죽음의 성물 내구도가 상향되었습니다.

● 흰나무 가시덩굴, 파두스 보급 막사 타격 시 이펙트 및 효과음이 정상적으로 출력되도록 수정되었습니다.

● 마고리아 해역에서 마고리아 유령선이 비정상적으로 자주 출몰하는 현상이 수정되었습니다.

 

의뢰, 지식

● 노바라 NPC의 지식 이미지가 추가되었습니다.

● 신규 의뢰 ‘흑정령의 선물 II’ 시리즈가 추가되었습니다.

- 해당 의뢰는 1~50레벨 구간 메인 의뢰를 진행하다보면 흑정령을 통해 자연스럽게 수주하실 수 있습니다.

- 의뢰 완료 시 각 레벨 구간에 사용하기 좋은 장비 아이템을 획득하실 수 있으며, 가문당 1회 완료 가능합니다.

● 인체에 치명적인 금속 의뢰를 완료해야 재래식 무기의 재발견 의뢰를 수주할 수 있도록 변경되었습니다.

● 야만의 균열 일일 의뢰가 추가되었습니다.

- [반복] 쏟아지는 군대에 맞서라

- 해당 의뢰는 56레벨 이상 캐릭터로 야만의 균열 내 NPC 후아나 테론에게서 수주하실 수 있습니다.

● 메디아 지역에 신규 스토리 의뢰가 추가되었습니다.

- 바위 사이 드리운 어둠

- 광신도가 감춰둔 기록

- 검은 봉인

- 몰락한 왕국의 흔적

- 마지막 예언

- 일리야 섬에 드리운 어둠

- 자경단의 어려움

- 결사항전

- 하늘에서 쏟아지는 맹습

- 균열 뒤의 그림자

- 검은 야망

● 신규 의뢰가 추가되었습니다.

- 벨리아 낚시꾼의 비밀

- 위대한 연금술사의 딸들

- 아벨린의 비밀 낚시

- [우두머리] 고블린 족장 맞서기 의뢰를 완료한 모험가라면 흑정령에게서 벨리아 낚시꾼의 비밀 의뢰를 수주할 수 있습니다.

- 아벨린의 비밀 낚시까지 연속 의뢰를 완료하면 테르미안 낚싯대를 보상을 획득할 수 있습니다.

- 테르미안 낚싯대는 희귀/대형 물고기를 낚을 확률이 크게 상승하는 낚싯대로 수리가 불가능합니다.

● 신규 의뢰가 추가되었습니다.

의뢰 명

수주 NPC

고대 고블린의 제단

알티노바 추출장 부근 NPC

위험한 물건들…

물텀벙 마을 - 선장 모굴리

바위에 새겨진 지도

티티움 계곡 - 사막 나가 수색대장

푸지야 협곡의 메마른 계곡

순교자의 안식처 - 알 하미드

안카도 내항의 보물선 소란

안카도 내항 - 제레미

카마실비아의 자연 환경

카마실비아 도서관의 학자

● 탐험 지식이 추가되었습니다.

- 해당 지식은 갖가지 힌트를 통해 도달한 탐험 포인트에서 상호작용을 통해 획득할 수 있습니다.

- 바다에 잠긴 메디아 무역선

- 단층지형

- 하늘로 향하는 문

- 세발 문어 바위

- 일곱 개의 거대한 물줄기

- 뱀둥지 바위

- 석회동굴

- 8단 폭포

- 단절된 자연육교

- 해저의 기암괴석

- 알할람 해협 서쪽 입구

- 엘토르 해역의 고대유적

- 암석지대의 마르지 않는 샘

- 그라나의 코끼리 바위

- 수도 그라나의 금빛 노을

- 바람이 흐르는 라디아나

- 아기코끼리 바위

- 일몰 명소

- 바다 속에 새겨진 암각화

- 알 할람 해협 용의 턱

- 알 할람 해협의 난파선

- 위험천만한 놀이

- 푸지야 협곡의 메마른 계곡

- 바위에 새겨진 불가사의한 지도

- 메디아의 납작 버섯 바위

- 고대 고블린의 제단

● [이벤트] 끼니는 거르는게 아니야 의뢰를 더 이상 수주할 수 없도록 수정되었습니다.

● 아히브의 그리폰 처치 시 확률적으로 지식이 획득되도록 수정되었습니다.

● 그믐달 야영모루 지식 설명에 제작 재료 개수가 실제와 상이한 현상이 수정되었습니다.
● [이벤트] 납품을 위한 포장 의뢰 진행 전 [이벤트] 시험용 황실 제작 납품서를 미리 사용한 경우, NPC 파스빈더를 통해 시험용 황실 제작 납품서를 다시 받을 수 있도록 수정되었습니다.
● '하늘에서 쏟아지는 맹습' 의뢰의 첫번째 의뢰 목표가 하피 술사로 변경되었습니다.

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 몬스터 타격 효과가 몬스터 크기에 따라 더 자연스럽게 표현되도록 수정되었습니다.

● 벨리아, 하이델, 칼페온, 알티노바, 그라나, 발렌시아에 그믐달 관리자 NPC가 추가되었습니다.

● 뷰티, 염색 창, 펄 상점의 조명 밝기가 감소되었습니다.

● 야만의 균열 이펙트 색상이 변경되었습니다.

● 벨리아 앞바다의 해류가 변경되어 드물게 희귀 물고기가 낚이기 시작했습니다.

● 칼페온 수도 북문 수련장으로 가는 길에 위치한 옥토버페스트 마차가 이동되었습니다.
● 하이델 길드관리인 주변에 위치한 옥토버페스트 깃발 위에 캐릭터가 올라갈 수 있는 현상이 수정되었습니다.


UI

● ESC 메뉴의 공략 순위에 상급 수련의 제단 항목이 추가되었습니다.

● 야만의 균열 상점 창의 위치를 변경할 수 있도록 수정되었으며, ESC 키 입력을 상점 창을 닫을 수 있도록 개선되었습니다.

● 야만의 균열 시작 후 균열을 나갔다가 다시 입장한 모험가의 포인트가 0으로 초기화되었으나, 다른 모험가들에게는 30으로 보이는 현상이 수정되었습니다.

● 야만의 균열에 설치물 배치와 관련된 안내 메시지가 추가되었습니다.

● 크롭모드 사용 시 NPC와 이야기 교류 중 지식 아이콘의 위치가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 낚시 중에 ESC 키 입력으로 활성화된 창을 닫을 수 있도록 수정되었습니다.

● 일부 화면 설정에서 지식 창이 깜빡이는 현상이 수정되었습니다.

● 메이드 소환 시 미니맵에 물음표가 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 자동 낚시로 낚은 낮은 등급 아이템 버리기 설정에 설명 문구가 추가되었습니다.

● 기술 창을 열고 닫을 때 스크롤 위치가 초기화되도록 수정되었습니다.

● 탑승물에 탑승하고 있을 때, 메이드 창 스크롤이 초기화되는 현상이 수정되었습니다.

● 대화창에 아이템 링크 시 실제 아이템의 이미지가 표시되도록 변경되었습니다.

● 대화창 추가(+), 대화창 설정 아이콘에 설명 문구가 추가되었습니다.

● 펄 상점에서 구입 횟수 제한이 있는 상품을 구입하여 더 이상 해당 상품을 구입하지 못할 경우, 상품 이미지에 SOLD OUT이 표시되도록 추가되었습니다.

● 아이템 개량 창에 ‘애니메이션을 건너뛰고 즉시 개량’ 기능이 추가되었습니다.

● 애완동물 목록에서 애완동물 순서를 변경할 수 있도록 추가되었습니다.

- 단, 애완동물이 맡겨진 상태에서만 순서 변경이 가능합니다.

● 서버 선택 화면에 PVP특화 서버 설명이 추가되었습니다. 

● 프리미엄 밸류 패키지의 버프 아이콘 및 관련 도전과제 설명이 수정되었습니다.


시스템

● 아이템 잠금 설정 시스템 메시지가 수정되었습니다.

● 무역 이벤트 시스템 메시지에서 중앙 캠프가 중부 경비 캠프로 수정되었습니다.

● 게임 설정 - 게임 - 캐릭터 이름 보기 설정 항목에 분야 순위 보기 옵션이 추가되었습니다.

● 게임 설정 - 성능에서 '최적화 옵션(베타)' 항목이 상단에 표시되도록 변경되었습니다.

● 최적화 옵션(베타)의 최적화 기능들에 대한 설명이 보다 자세하게 개선되었습니다.

● 최적화 옵션(베타) 항목에 다른 캐릭터 감추기 옵션이 추가되었습니다.

- 다른 캐릭터 감추기는 한 자리에 다수의 인원이 모여 프레임이 크게 떨어졌을 때 그 상황에 맞춰 주변 캐릭터를 안 보이게 해줍니다. 단, 적대 캐릭터에게는 적용되지 않습니다.

- 검은사막은 최고의 그래픽 퀄리티 제공을 목표로 하고 있으며, 이와 동시에 모험가 여러분이 늘 쾌적하게 게임을 즐길 수 있도록 최적화 작업을 병행하고 있습니다. 최적화 작업은 앞으로도 계속 진행될 예정입니다.

● 야영지 첫 등록 시 출력되는 시스템 메시지가 수정되었습니다.
● 크롭 모드 설정 후 상호작용 시도 시, 불특정한 잔상이 남는 현상이 수정되었습니다.
● 간헐적으로 타격음이 들리지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 아르샤 서버가 PVP 특화 서버로 설정되었습니다.
- 아르샤 서버에서는 다른 서버와 다른 성향치 규칙이 적용되어 강제 공격, 훔치기 등 성향치 감소 행동 시에도 성향치가 감소하지 않습니다.
- 단, 이미 성향이 0 미만인 상태라면 다른 서버와 동일하게 마이너스 성향치에 따른 불이익이 적용됩니다.
- 악인 상태가 된 모험가가 아르샤 서버 사막 지역에서 NPC, 캐릭터 공격으로 사망 시, 다른 서버와 동일하게 수용소로 이동됩니다.
- 아르샤 서버에서도 사냥 등을 통해 성향치를 회복할 수 있습니다.
- 기존과 동일하게 아르샤 서버에서는 필드 및 월드 우두머리가 출현하지 않으며 일반 서버와 상이한 PVP 밸런스가 적용됩니다. 
● 간헐적으로 메모리 부족 알림과 함께 접속이 종료되는 현상이 개선되었습니다. 
● 야영지가 설치되어 있고, 탑승물을 찾은 상태에서 가방 내 탑승물 장착 아이템에 마우스 오버 시, 게임이 종료되는 현상이 수정되었습니다.
● 게임 최소화 및 트레이창으로 최소화 시, CPU/GPU 사용량이 감소되었습니다.
- 게임 설정 - 화면 - 최적화 옵션의 '그래픽카드 저전력모드' 체크 시, 그래픽카드 사용량이 감소하여 그래픽카드 발열 및 부하를 줄일 수 있습니다.
● 간헐적으로 XIGNCODE의 CPU 사용량이 높은 현상이 개선되었습니다.
● 간헐적으로 게임이 종료되는 현상이 개선되었습니다.
● 특정 환경에서 프레임이 저하되는 현상 및 그래픽이 부자연스러운 현상이 개선되었습니다.
● 캐릭터의 생명력이 100% 회복된 상태에서만 자동 재접속 기능이 적용되도록 수정되었습니다.
● 안전지대에서  다른 캐릭터 감추기(Shift + F5) 기능이 동작하지 않도록 변경되었습니다.
● 그래픽 관련 최적화 성능이 개선되었습니다.

아울러, 현재까지 원인이 확인된 부분은 추가 업데이트를 통해 수정을 완료하였으나
재접속 후 업데이트를 적용하신 이후에도 그래픽카드 점유율 상승 및 지연 현상으로 불편을 겪고 계신 모험가님께서는
보다 빠르고 정확한 해결을 위해 Dxdiag 파일, 게임 설정의 그래픽 품질/최적화 옵션 상태를 포함하여
고객센터 1:1 문의 접수를 부탁드립니다.

■ Dxdiag 파일 저장 방법
- [실행(윈도우 키 + R)] - ["dxdiag" 입력후 엔터]
- [시스템] 탭 - [모든 정보 저장] -[DxDiag 저장]

문의가 접수되는 즉시 신속한 확인을 통해 모험가님께서 원활한 여정을 진행하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
2017년 9월 28일(목) 점검을 통해 신규 우두머리 몬스터 '벨' 및
다음의 업데이트가 진행되었습니다.


업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
(신규 추가된 이벤트는 홈페이지 및 게임 내 이벤트 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.)



* 대상 기간 : 2017년 9월 28일(목) ~ 2017년 9월 29일(금)






== 캐릭터 ==
● 일부 캐릭터 기술의 이펙트가 자연스럽게 개선되었습니다. ● 걷기 상태로 자동이동 중 부자연스러운 부분이 개선되었습니다. === 워리어 === ● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.  - 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다. - 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="0" style="width:745px;" |- ! style="width: 260px; height: 29px;" scope="col" | 기술 조합 ! style="width: 144px; height: 29px;" scope="col" | 기술 명 ! style="width: 339px; height: 29px;" scope="col" | 기술 효과 |- | style="width:260px;height:72px;" |

극 : 방패 진공 + 방패 치기

| style="width:144px;height:72px;" |

방패 내려치기

| style="width:339px;height:72px;" |

1타격 피해 840% x 4, 2타격 피해 945% x 5,

적중률 +5%, 기술 사용 중 전방 가드,

1타격 성공 시 넉백, 2타격 성공 시 바운드

|- | style="width:260px;height:72px;" |

극 : 방패 진공 + 방패 올려치기 II

| style="width:144px;height:72px;" |

방패 올려 밀치기

| style="width:339px;height:72px;" |

1타격 피해 1145% x 2, 2타격 피해 862% x 4,

치명타 확률 +50%, 적중률 +3%, 기술 사용 중 슈퍼 아머,

1타격 성공 시 띄우기, 2타격 성공 시 넉백

|}   === 자이언트 === ● 황폐화 기술 설명에 타격 성공 시 상대를 끌어옴(몬스터에게만 적용) 문구가 추가되었습니다. ● 지면 들어올리기, 흐름 : 진형 파괴 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 92px; height: 32px;" scope="col" | 기술 레벨 ! style="width: 236px; height: 32px;" scope="col" | 변경 전 (타격 피해/ 추가 타격 피해) ! style="width: 236px; height: 32px;" scope="col" | 변경 후 (타격 피해/ 추가 타격 피해) |- | style="width:92px;height:32px;" |

I

| style="width:236px;height:32px;" |

391% x 2 / 782% x 3

| style="width:236px;height:32px;" |

823% x 2 / 1175% x 3

|- | style="width:92px;height:32px;" |

II

| style="width:236px;height:32px;" |

451% x 2 / 902% x 3

| style="width:236px;height:32px;" |

949% x 2 / 1355% x 3

|- | style="width:92px;height:32px;" |

III

| style="width:236px;height:32px;" |

521% x 2 / 1041% x 3

| style="width:236px;height:32px;" |

1093% x 2 / 1562% x 3

|} ● 지면 들어올리기 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시 피해량이 조정되었습니다. ● 거신의 일격 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 92px; height: 32px;" scope="col" | 기술 레벨 ! style="width: 236px; height: 32px;" scope="col" | 변경 전 (타격 피해/ 모으기 타격 피해) ! style="width: 236px; height: 32px;" scope="col" | 변경 후 (타격 피해/ 모으기 타격 피해) |- | style="width:92px;height:32px;" |

I

| style="width:236px;height:32px;" |

632% x 7 / 1011% x 7

| style="width:236px;height:32px;" |

758% x 7 / 1157% x 7

|- | style="width:92px;height:33px;" |

II

| style="width:236px;height:33px;" |

772% x 7 / 1235% x 7

| style="width:236px;height:33px;" |

926% x 7 / 1435% x 7

|- | style="width:92px;height:32px;" |

III

| style="width:236px;height:32px;" |

913% x 7 / 1461% x 7

| style="width:236px;height:32px;" |

1096% x 7 / 1699% x 7

|- | style="width:92px;height:32px;" |

IV

| style="width:236px;height:32px;" |

1052% x 7 / 1683% x 7

| style="width:236px;height:32px;" |

1262% x 7 / 1956% x 7

|} ● 거신의 일격 기술 사용 시, 생명력 회복 효과가 추가되었습니다. - 기술 사용 시 동작마다 생명력 회복 +150 - 모으기 기술 사용 시 동작마다 생명력 회복 +200 ● 흐름 : 고대의 파동 기술의 PVE 타격 피해가 거신의 일격 일반 타격 피해에서 모으기 타격 피해로 변경되었습니다. ● 흐름 : 고대의 파동 기술 설명에 PVP 시 피해량이 감소된다는 문구가 추가되었습니다. ● 흐름 : 대지 파괴 기술의 PVE 시 타격 수가 3타격에서 6타격으로 증가되었습니다. ● 흐름 : 난타 기술을 몬스터 상대로 사용 시 1, 2타격 중에는 무적 효과가 적용되도록 추가되었습니다. ● 폭쇄 기술의 PVE 피해량이 소폭 증가되었습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 92px; height: 32px;" scope="col" | 기술 레벨 ! style="width: 236px; height: 32px;" scope="col" | 변경 전 ! style="width: 236px; height: 32px;" scope="col" | 변경 후 |- | style="width:92px;height:31px;" | I | style="width:236px;height:31px;" | 890% x2, 최대 3타격 | style="width:236px;height:31px;" | 1068% x2, 최대 3타격 |- | style="width:92px;height:32px;" | II | style="width:236px;height:32px;" | 960% x2, 최대 3타격 | style="width:236px;height:32px;" | 1152% x2, 최대 3타격 |- | style="width:92px;height:32px;" | III | style="width:236px;height:32px;" | 1028% x2, 최대 3타격 | style="width:236px;height:32px;" | 1234% x2, 최대 3타격 |- | style="width:92px;height:32px;" | IV | style="width:236px;height:32px;" | 1095% x2, 최대 3타격 | style="width:236px;height:32px;" | 1314% x2, 최대 3타격 |} ● BD9 투구 착용 시, 머리 뒤쪽의 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다. === 금수랑 === ● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.  - 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다. - 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="0" style="width:745px;" |- ! style="width: 260px; height: 29px;" scope="col" | 기술 조합 ! style="width: 144px; height: 29px;" scope="col" | 기술 명 ! style="width: 339px; height: 29px;" scope="col" | 기술 효과 |- | style="width:260px;height:73px;" |

섬광 : 자세 돌리기 II + 붕격 III

| style="width:144px;height:73px;" |

붕격 찌르기

| style="width:339px;height:73px;" |

1타격 피해 740% x 4, 2타격 피해 983% x 4, 적중률 +4%, 타격 성공 시 5초간 상대방 모든 방어력 감소 10

|- | style="width:260px;height:72px;" |

섬광 : 자세 돌리기 II + 흑랑 : 할퀴기 IV

| style="width:144px;height:72px;" |

신수의 발톱

| style="width:339px;height:72px;" |

1타격 피해 541% x 3, 2타격 피해 958% x 1 최대 5타격,

적중률 +2%, 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 +10, 이동 중 슈퍼 아머

|} === 무사 === ● 마상 전투 상태에서 용오름 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 투지가 소모되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 용염진 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 123px; height: 31px;" scope="col" | 기술 레벨 ! style="width: 123px; height: 31px;" scope="col" | 변경 전 ! style="width: 123px; height: 31px;" scope="col" | 변경 후 |- | style="width:123px;height:31px;" |

I

| style="width:123px;height:31px;" |

961% x 6

| style="width:123px;height:31px;" |

1105% x 6

|- | style="width:123px;height:31px;" |

II

| style="width:123px;height:31px;" |

1051% x 6

| style="width:123px;height:31px;" |

1209% x 6

|- | style="width:123px;height:31px;" |

III

| style="width:123px;height:31px;" |

1140% x 6

| style="width:123px;height:31px;" |

1311% x 6

|- | style="width:123px;height:31px;" |

IV

| style="width:123px;height:31px;" |

1229% x 6

| style="width:123px;height:31px;" |

1413% x 6

|} ● 극도 가르기 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 123px; height: 31px;" scope="col" | 기술 레벨 ! style="width: 123px; height: 31px;" scope="col" | 변경 전 ! style="width: 123px; height: 31px;" scope="col" | 변경 후 |- | style="width:123px;height:31px;" |

I

| style="width:123px;height:31px;" |

1196% x 2

| style="width:123px;height:31px;" |

1555% x 2

|- | style="width:123px;height:31px;" |

II

| style="width:123px;height:31px;" |

1333% x 2

| style="width:123px;height:31px;" |

1733% x 2

|- | style="width:123px;height:31px;" |

III

| style="width:123px;height:31px;" |

1471% x 2

| style="width:123px;height:31px;" |

1912% x 2

|} ● 격참 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. - 600% x 2 → 1000% x2   === 매화 === ● 화선곡 갑옷 착용 시 손 이펙트 일부가 표현되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 화선곡주 버프 효과의 설명이 수정되었습니다. === 위치&위자드 === ● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.  - 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다. - 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="0" style="width:745px;" |- ! style="width: 260px; height: 29px;" scope="col" | 기술 조합 ! style="width: 144px; height: 29px;" scope="col" | 기술 명 ! style="width: 339px; height: 29px;" scope="col" | 기술 효과 |- | style="width:260px;height:72px;" |

지진 IV + 신속의 주문 III

| style="width:144px;height:72px;" |

신속한 지진

| style="width:339px;height:72px;" |

타격 피해 768% x 10, 치명타 확률 +50%,

적중률 +5%, 기술 사용 중 슈퍼 아머

|- | style="width:260px;height:72px;" |

지진 IV + 번개 사슬 IV

| style="width:144px;height:72px;" |

번개의 진동

| style="width:339px;height:72px;" |

타격 피해 824% x 11, 적중률 +10%,

기술 사용 중 슈퍼 아머, 타격 성공 시 경직,

피격자에게 모든 속도가 줄어드는 감전 효과 적용

|} === 위치 === ● 틈의 수호 기술의 이펙트 일부가 표현되지 않는 현상이 수정되었습니다. === 닌자 === ● 흐름 : 사형집행 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다. - 742% x 4 → 892% x 4 === 다크나이트 === ● 헬렛 의상과 씬 테르나 베디안트 착용 시, 팔 부분의 그래픽이 어색한 현상이 수정되었습니다. === 격투가&미스틱 === ● 현재 소지 무게가 125% 이상일 경우, 섬전보/무영보/경신보 기술을 사용할 수 없도록 변경되었습니다. === 격투가 === ● 투지 소모 시 캐릭터를 감싸는 이펙트 색상이 더 자연스럽도록 개선되었습니다. ● 투혼의 기술 사용 후 일부 기술의 추가 타격음 및 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다. === 미스틱 === ● 마상 전투 상태에서 [수렵] 화승총 사용 시, 대상에게 피해가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 펄 상점에서 지브라 속옷 (스타킹 제외) 선택 시, 미리 보기에서 스타킹이 보이는 현상이 수정되었습니다.   == 아이템 == ● 아술라의 붉은 눈 장신구 드롭 확률이 상승되었습니다. ● 아술라의 붉은 눈 장신구 아이템 설명에 획득처 정보가 추가되었습니다. ● 사하자드의 군왕반지, 바르한의 정복반지, 만메한의 황금반지, 사야의 영원반지에 세트 효과가 추가되었습니다. - 사하자드의 군왕반지, 바르한의 정복반지를 함께 착용하거나 같은 반지를 두 개 착용 시, 몬스터 추가 피해 +7 세트 효과가 적용됩니다. - 만메한의 황금반지, 사야의 영원반지를 함께 착용하거나 같은 반지 두 개 착용 시, 몬스터 피해 감소 세트 효과가 적용됩니다. ● 신규 아이템 '연금석 조각'이 추가되었습니다. - 연금석 조각은 연금석을 가공 – 빻기 하여 획득할 수 있습니다. ● 연금석 조각 1개와 블랙스톤 가루 20개를 간이 연금 시, 블랙스톤(방어구)를 제작할 수 있도록 추가되었습니다. ● 신규 아이템 '응축된 벨의 마력'이 추가되었습니다. - 응축된 벨의 마력은 우두머리 몬스터 벨을 처치하여 획득할 수 있습니다. ● 신규 아이템 '벨의 심장'이 추가되었습니다. - 벨의 심장은 벨의 기운이 강하게 응축된 연금석으로, 사용 시 전투에 유용한 버프 효과를 받을 수 있습니다. - 버프 효과 : 공격력 +8, 적중력 +10, 모든저항무시 +5%, 공격속도 +5%, 시전속도 +5% - 벨의 심장은 벨 처치를 통해 확률적으로 획득하거나, 연금석 조각 1500개와 응축된 벨의 마력을 간이 연금 하여 제작하실 수 있습니다. ● 신규 장신구 '무지개 산호초 반지'가 추가되었습니다. - 기본 능력치 : 공격력 +5, 최대 생명력 100 증가 - 잠재력 돌파 시 공격력 2씩 증가 - 무지개 산호초 반지는 우두머리 몬스터 벨 처치 시 확률적으로 획득할 수 있습니다. ● 기억의 파편 아이템 등급이 파란 등급에서 흰색 등급으로 변경되었습니다. ● 라피 베드마운틴의 개량형 나침반 아이템 설명이 일부 수정되었습니다. - 탑승 중인 탑승물에 무역품이 실려있을 시 → 캐릭터 또는 탑승 중인 탑승물이 무역품을 소지하고 있을 경우 ● [전투] 트리나 화승총, [야만] 화승총, [야만] 강화 화승총 장착 후 보조무기 외형 착용 시, 보조무기가 보이지 않도록 수정되었습니다. ● [야만] 화승총, [야만] 강화 화승총 사용 시, 간헐적으로 몬스터가 타격되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 야영도구 설치 및 해제 시 이펙트가 추가되었습니다. ● 핀토마리아 항해 소품 세트의 실내 장식 포인트가 상향 조정되었습니다. - 기존에 배치해둔 소품의 경우, 재배치 시 변경된 실내 장식 포인트가 반영됩니다. ● 전 지역 무기 상인 NPC 판매 목록에 오르넬라 무기가 추가되었습니다. ● NPC 상점에서 판매되는 채집도구 6종이 추가되었습니다. - 개량된 벌목 도끼, 개량된 수액 채취 도구, 개량된 도축용 칼, 개량된 곡괭이, 개량된 호미, 개량된 무두질용 칼 - 개량된 채집 도구들은 내구도가 낮은 대신, 장착하면 채집 속도가 매우 빨라집니다. ● ‘엔트 정령의 장신구 세트’가 추가되었습니다. - 다음 장신구는 칼페온 지역 사냥을 통해 획득할 수 있는 가문 귀속 아이템이며, 잠재력 돌파가 불가능합니다. - 엔트 정령의 장신구 또는 뿌리 엔트의 장신구를 3개 이상 착용 시 모든 피해 감소 +5 세트 효과가 적용되며, 5개 이상 착용 시 최대 소지 무게 증가 +100LT 효과가 적용됩니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 187px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 이름 ! style="width: 125px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 능력 ! style="width: 156px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 효과 ! style="width: 148px; height: 35px;" scope="col" | 획득 사냥터 |- | style="width:187px;height:37px;" |

엔트 정령의 메아리 반지

| style="width:125px;height:37px;" |

공격력 +4

| style="width:156px;height:37px;" |

모든 적중력 +4

| style="width:148px;height:37px;" |

만샤 숲

|- | style="width:187px;height:37px;" |

엔트 정령의 소망 허리띠

| style="width:125px;height:37px;" |

공격력 +4

| style="width:156px;height:37px;" |

최대 소지 무게 +50LT

| style="width:148px;height:37px;" |

루툼족 주둔지

|- | style="width:187px;height:37px;" |

엔트 정령의 속삭임 귀걸이

| style="width:125px;height:37px;" |

공격력 +4

| style="width:156px;height:37px;" |

모든 적중력 +4

| style="width:148px;height:37px;" |

카이아 호수

|- | style="width:187px;height:38px;" |

엔트 정령의 환호 목걸이

| style="width:125px;height:38px;" |

공격력 +7

| style="width:156px;height:38px;" |

모든 적중력 +8

| style="width:148px;height:38px;" |

엔트 숲

|} ● ‘뿌리 엔트의 장신구 세트’가 추가되었습니다. - 다음 장신구는 칼페온 도시 방어구 상인 NPC 그란더스가 판매합니다. - 엔트 정령의 장신구 또는 뿌리 엔트의 장신구를 3개 이상 착용 시 모든 피해 감소 +5 세트 효과가 적용되며, 5개 이상 착용 시 최대 소지 무게 증가 +100LT 효과가 적용됩니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 187px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 이름 ! style="width: 125px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 능력 ! style="width: 156px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 효과 |- | style="width:187px;height:37px;" |

뿌리 엔트의 줄기 반지

| style="width:125px;height:37px;" |

공격력 +2

| style="width:156px;height:37px;" |

모든 적중력 +16

|- | style="width:187px;height:37px;" |

뿌리 엔트의 꽃잎 허리띠

| style="width:125px;height:37px;" |

공격력 +3

| style="width:156px;height:37px;" |

최대 소지 무게 +80LT

|- | style="width:187px;height:37px;" |

뿌리 엔트의 나뭇잎 귀걸이

| style="width:125px;height:37px;" |

공격력 +2

| style="width:156px;height:37px;" |

모든 적중력 +16

|- | style="width:187px;height:38px;" |

뿌리 엔트의 꽃잎 목걸이

| style="width:125px;height:38px;" |

공격력 +4

| style="width:156px;height:38px;" |

모든 적중력 +24

|} ● 신규 방어구 ‘극 도바르트 방어구’가 추가되었습니다. - 극 도바르트 방어구는 칼페온 수도의 방어구 상인 NPC 그란더스에게서 구입할 수 있습니다. - 극 도바르트 방어구는 기본 방어력이 높은 편이지만 +5까지만 잠재력 돌파가 가능합니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 187px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 이름 ! style="width: 125px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 능력 ! style="width: 156px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 효과 |- | style="width:187px;height:37px;" |

극 도바르트 투구

| style="width:125px;height:37px;" |

방어력 +15

| style="width:156px;height:37px;" |

모든 피해 감소 증가

|- | style="width:187px;height:37px;" |

극 도바르트 갑옷

| style="width:125px;height:37px;" |

방어력 +20

| style="width:156px;height:37px;" |

최대 소지 무게 +80LT

|- | style="width:187px;height:37px;" |

극 도바르트 장갑

| style="width:125px;height:37px;" |

방어력 +14

| style="width:156px;height:37px;" |

모든 적중력 +16

|- | style="width:187px;height:38px;" |

극 도바르트 신발

| style="width:125px;height:38px;" |

방어력 +16

| style="width:156px;height:38px;" |

모든 적중력 +24

|} ● 신규 방어구 ‘루르의 잃어버린 방어구’가 추가되었습니다.  - 다음 방어구는 칼페온 지역 사냥을 통해 획득할 수 있는 가문 귀속 아이템이며, 잠재력 돌파가 불가능합니다. - 루르의 잃어버린 방어구를 2개 이상 착용 시 이동 속도 잠재력이 1단계 상승합니다. - 4개 이상 착용 시 공격 속도/시전 속도 잠재력이 각각 1단계씩 상승하며, 최대 정신력/투지/신성력이 +30 증가합니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 187px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 이름 ! style="width: 125px; height: 35px;" scope="col" | 아이템 능력 ! style="width: 148px; height: 35px;" scope="col" | 획득 사냥터 |- | style="width:187px;height:37px;" |

루르의 잃어버린 투구

| style="width:125px;height:37px;" |

방어력 +33

| style="width:148px;height:37px;" |

만샤 숲

|- | style="width:187px;height:37px;" |

루르의 잃어버린 신발

| style="width:125px;height:37px;" |

방어력 +23

| style="width:148px;height:37px;" |

루툼족 주둔지

|- | style="width:187px;height:37px;" |

루르의 잃어버린 장갑

| style="width:125px;height:37px;" |

방어력 +23

| style="width:148px;height:37px;" |

카이아 호수

|- | style="width:187px;height:38px;" |

루르의 잃어버린 갑옷

| style="width:125px;height:38px;" |

방어력 +36

| style="width:148px;height:38px;" |

엔트 숲

|} ● 파트리지오 비밀 상점 판매 물품에서 블랙스톤 (무기), 블랙스톤 (방어구) 1개가 제외되었습니다. ● 극 델파드 카스틸리온의 학살 무기가 추가되었습니다. - 흑정령의 선물 의뢰를 통해 획득한 델파드 카스틸리온의 학살 무기와 타르가크 강철 조각을 가공 – 가열 시 획득할 수 있습니다. - 극 델파드 카스틸리온의 학살 무기는 잠재력 돌파가 불가능하며, 두 개의 수정을 전이할 수 있습니다. - 아이템 능력치 : 공격력 +52 ~60 - 아이템 효과 : 공격 속도/시전 속도/치명타 잠재력 +1단계씩 증가 ● 잠재된 우두머리 기운 의뢰를 완료한 모험가의 경우, 잠재된 우두머리 기운 아이템을 기억의 파편으로 교환할 수 있도록 추가되었습니다. - 잠재된 크자카의 기운, 잠재된 카란다의 기운, 잠재된 누베르의 기운, 잠재된 쿠툼의 기운 의뢰를 완료한 경우, 해당 의뢰 완료 대상 NPC와 대화하여 잠재된 우두머리 기운 아이템 1개를 기억의 파편 1개로 교환할 수 있습니다. ● 칼페온 지역 몬스터에게서 획득할 수 있는 아이템을 칼페온 수도 무기상인 NPC 로나츠에게서 공격/방어/적중형 보조무기 상자 중 1개를 선택해 교환할 수 있도록 추가되었습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="0" style="width:370px;" |- ! style="width: 190px; height: 33px;" scope="col" | 아이템 이름 ! style="width: 163px; height: 33px;" scope="col" | 교환에 필요한 개수 |- | style="width:190px;height:35px;" |

금속 갑옷 조각

| style="width:163px;height:35px;" |

200

|- | style="width:190px;height:33px;" |

거대한 창

| style="width:163px;height:33px;" |

250

|- | style="width:190px;height:33px;" |

타락한 결정

| style="width:163px;height:33px;" |

250

|- | style="width:190px;height:33px;" |

마법의 가루

| style="width:163px;height:33px;" |

250

|- | style="width:190px;height:35px;" |

루툼족 깨진 송곳니

| style="width:163px;height:35px;" |

300

|- | style="width:190px;height:35px;" |

단단한 나무 껍질

| style="width:163px;height:35px;" |

200

|- | style="width:190px;height:35px;" |

날카로운 뼈 조각

| style="width:163px;height:35px;" |

300

|} ● 모르코 장비 가방의 아이템 설명 및 펄 상점 상품 정보 문구가 수정되었습니다. ● 다음 아이템 착용 시 지구력이 상승하는 현상이 수정되었습니다. - [미스틱] 링 귀걸이, [미스틱] 레이븐 이어커프 == 콘텐츠 == ● [길드] 코끼리 탑승 시, 강제 공격을 활성화할 수 없도록 변경되었습니다. - 단, 거점전/점령전 중에는 강제 공격을 활성화할 수 있습니다. - 거점전/점령전 중이 아닐 때 강제 공격을 활성화한 캐릭터가 [길드] 코끼리에 탑승 시, 강제 공격이 자동으로 비활성화됩니다. ● 신규 환상마 '아두아나트의 악몽'이 추가되었습니다. - 아두아나트의 악몽은 검은색 몸과 검은색 날개로 이루어져있는 희귀한 환상마입니다. - 아두아나트의 악몽은 명품 경매장에서 경매를 통해 획득할 수 있습니다. ● 아두아나트에 탑승하여 순간가속 또는 연 : 순간가속 기술 사용직후 점프 시, 이중도약 기술을 바로 사용할 수 있도록 개선되었습니다. ● 낡은 바탈리 범선의 잔여 동력이 5000 미만일 경우, 대포를 발사할 수 없도록 수정되었습니다. ● 1 ~ 5세대 말 성장 시, 기술을 배울 확률이 대폭 상승되었습니다. ● 메디아 지역 사르마 기지 내부에 성채를 건설할 수 없도록 변경되었습니다. ● 야만의 균열 예약 시스템이 추가되었습니다. - 현재 접속한 서버에서 야만의 균열이 이미 진행 중이라면 다음 균열에 참여를 예약할 수 있습니다.  - 파티 및 부대에 소속된 상태로 예약을 하더라도 해당 모험가 본인만 예약된 것으로 적용됩니다. - 한 서버에 예약 가능한 인원은 최대 10명입니다. - 현재 진행 중인 야만의 균열이 종료되면 1분 동안 예약을 한 모험가님께 확인 창이 출력되고, 확인 버튼 클릭 시 야만의 균열에 우선적으로 참여할 수 있습니다. - 확인 창에서 참여를 취소하시거나 1분 이내에 버튼을 클릭하지 않으실 경우 일반적인 야만의 균열 참여가 진행됩니다. ● 칼페온 지역 사냥터를 졸업한 모험가를 위한 무게 버프 효과가 추가되었습니다. - 흑정령의 선물 III(무게 버프) 의뢰 완료 시 24시간동안 최대 소지 무게 200LT 증가 효과가 적용됩니다. - 단, 무게 버프 의뢰는 가문당 1회 완료 가능합니다.
● 최대 소지 무게 이상으로 은화 및 아이템을 보유하고 있을 때, 간헐으로 무게가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 게임 기록을 면밀히 살펴본 결과 해당 현상에 대해 재현을 시도하신 모험가님 및 발견 즉시 1:1 문의를 통해 제보해주신 모험가님은 확인되었으나, 이를 악용해 게임 내 부당한 이득을 취한 모험가님은 확인되지 않았습니다. 
● 파티 경험치 획득 조건 중 파티원의 캐릭터 레벨 차이 부분이 제거되었습니다.
- 단, 기존과 마찬가지로 10레벨 이상 차이나는 파티원이 있을 경우 아이템은 획득되지 않습니다.
● 신규 칭호 3종이 추가되었습니다. - 만샤족 정벌을 마친 - 루툼족 정벌을 마친 - 엔트 정벌을 마친 - 칼페온 지역 사냥터에서 만샤족, 루툼족, 엔트 몬스터를 일정 마리 이상 처치 시 획득할 수 있습니다. ● 카마실비아 지역 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 신규 칭호가 추가되었습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="0" style="width:424px;" |- ! style="width: 184px; height: 27px;" scope="col" | 칭호 이름 ! style="width: 239px; height: 27px;" scope="col" | 획득 조건 |- | style="width:184px;height:27px;" |

사랑스러운

| style="width:239px;height:27px;" |

폴리숲 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:27px;" |

버섯커

| style="width:239px;height:27px;" |

폴리숲 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:27px;" |

푸른 야수

| style="width:239px;height:27px;" |

파두스족 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:27px;" |

하얀 전사

| style="width:239px;height:27px;" |

파두스족 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:27px;" |

간이 부은

| style="width:239px;height:27px;" |

가이핀라시아 사원 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:29px;" |

날 감당할 수 있겠어요?

| style="width:239px;height:29px;" |

가이핀라시아 사원 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:27px;" |

껄렁한 패거리

| style="width:239px;height:27px;" |

가이핀라시아 사원 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:27px;" |

삼림 관리인

| style="width:239px;height:27px;" |

숲 로나로스 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:27px;" |

쓰러지지 않아!

| style="width:239px;height:27px;" |

숲 로나로스 몬스터 처치

|- | style="width:184px;height:27px;" |

마무리 일격 전문

| style="width:239px;height:27px;" |

숲 로나로스 몬스터 처치

|} ● 접속을 유지한 상태에서 자정이 지났을 때 도전과제가 자동으로 갱신되도록 수정되었습니다. ● 연마된 연금석의 경험치가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 야만의 균열에 참여 후 일정 시간 전투, 부속물 설치 및 증축 등 기여도가 없을 경우 해당 균열에서 퇴장되도록 개선되었습니다.
- 캐릭터가 죽은 상태에서 일정 시간이 지나면 균열에서 퇴장될 수 있으니, 참여자 중 죽은 모험가님이 계시다면 응급 치료 키트를 사용해 빠르게 부활시켜주시기 바랍니다.
● 간헐적으로 야만의 균열 1단계가 시작될 때 밖으로 퇴장되는 현상이 수정되었습니다.
  == 몬스터
== ● 발렌시아 지역 사막 나가 성전 사냥터가 개편되었습니다. - 사막 나가 전투병이 낮은 확률로 세랍의 목걸이를 드롭하도록 추가되었습니다. - 사막 나가 전투병이 블랙스톤 (무기)가 아닌 블랙스톤 (방어구)를 드롭하도록 변경되었습니다. - 몬스터 개체 수가 대폭 증가되었습니다. ● 발렌시아 지역 티티움 계곡 사냥터가 개편되었습니다. - 몬스터가 추가 배치되었으며, 일부 몬스터 배치가 수정되었습니다. - 세랍의 목걸이 드롭 확률이 소폭 상승되었습니다. - 사막 포건 점쟁이, 사막 포건 싸움꾼이 사막 포건의 투구 조각을 더 많이 드롭하도록 수정되었습니다. - 사막 포건 발발이의 이동 속도가 증가되었으며, 모험가를 먼저 공격하도록 수정되었습니다. - 사막 포건 싸움꾼의 생명력이 감소되었습니다. - 티티움 계곡 지역에서는 사막 질병에 걸리지 않도록 변경되었습니다. ● 루드 유황광산 작업장 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 블랙스톤의 종류가 변경되었습니다. {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" |- ! style="width: 155px; height: 34px;" scope="col" | 몬스터 ! style="width: 155px; height: 34px;" scope="col" | 변경 전 ! style="width: 155px; height: 34px;" scope="col" | 변경 후 |- | style="width:155px;height:32px;" |

용암족 포식자

| style="width:155px;height:32px;" |

블랙스톤 (무기)

| style="width:155px;height:32px;" |

블랙스톤 (방어구)

|- | style="width:155px;height:36px;" |

용암족 파파룬

| style="width:155px;height:36px;" |

블랙스톤 (방어구)

| style="width:155px;height:36px;" |

블랙스톤 (무기)

|- | style="width:155px;height:32px;" |

용암족 투카

| style="width:155px;height:32px;" |

블랙스톤 (방어구)

| style="width:155px;height:32px;" |

블랙스톤 (무기)

|- | style="width:155px;height:34px;" |

용암족 수색꾼

| style="width:155px;height:34px;" |

블랙스톤 (무기)

| style="width:155px;height:34px;" |

블랙스톤 (방어구)

|- | style="width:155px;height:34px;" |

용암족 파오룬

| style="width:155px;height:34px;" |

블랙스톤 (무기)

| style="width:155px;height:34px;" |

블랙스톤 (방어구)

|- | style="width:155px;height:34px;" |

용암족 타오룬

| style="width:155px;height:34px;" |

블랙스톤 (방어구)

| style="width:155px;height:34px;" |

블랙스톤 (무기)

|} ● 카마실비아 일부 지역 자동 이동 경로에 있는 몬스터 배치가 변경되었습니다. ● 신규 우두머리 몬스터 '벨'이 추가되었습니다. - 벨은 에페리아1, 2, 3서버 레마섬 북쪽 벨의 영역에서 일요일 22시 ~ 24시 사이 출현합니다. - 벨이 모습을 드러내기 전 에페리아 서버에 시스템 알림 메시지가 출력되며, 메시지 출력 후 약 30분 뒤 벨이 출현합니다. - 벨이 출현하기 전 벨의 영역에는 큰 물보라가 일어나며, 물보라에서는 큰 피해를 입을 수 있으니 주의가 필요합니다. - 벨은 대포에 의한 포격에만 피해를 입으며, 전투 중 자신의 파편인 ‘롭터스’를 소환해 자신을 포격하는 배를 공격합니다. 롭터스는 [수렵] 화승총을 이용해 처치할 수 있습니다. - 벨과의 전투에서는 파티나 부대원 모두가 동일한 전투 기여도를 획득합니다. 배를 운전하거나 망루에서 정찰하느라 직접 피해를 입히지 않았더라도 다른 파티/부대원이 포격에 성공했다면 동일한 전투 기여도가 획득됩니다. - 벨과의 전투 중 캐릭터가 죽더라도 불이익을 받지 않습니다. 마을 부활 시 레마 섬에서 부활하며, 거점 부활 시 벨과의 전투 지역에서 살짝 떨어진 대양에서 부활합니다.  - 벨 처치 시 벨이 있던 자리에 벨의 파편이 남게 되며 벨에게 일정 이상 피해를 입힌 파티는 보상을 획득할 수 있습니다. 배로 파편에 다가가면 배 위에서도 보상을 획득할 수 있습니다. ● 야만의 균열에서 하피가 간헐적으로 땅 속에 위치하는 현상이 수정되었습니다. ● 야만의 균열에서 간헐적으로 등장하는 투석기, 프닐의 개체 수가 감소되었습니다. ● 야만의 균열 몬스터를 총으로 조금 더 수월하게 타격할 수 있도록 개선되었습니다. ● 칼페온 지역 사냥터 거점 관리인 주변의 몬스터 배치가 수정되었습니다. ● 몬스터를 처치하더라도 간헐적으로 마르니의 돌 표본 수집 개수가 증가하지 않는 현상이 개선되었습니다. == 의뢰, 지식 == ● 카마실비아 고리나무 숲과 아케르 서부 캠프에 신규 반복 의뢰가 추가되었습니다. - 다음 의뢰는 56레벨 이상 캐릭터로 고리나무 숲 카리드 NPC와 대화 시 수락할 수 있습니다. - [반복] 고집센 파두스 - [반복] 우두머리를 제압하라 - [반복] 전면전 - 다음 의뢰는 56레벨 이상 캐릭터로 고리나무 숲 카리드 NPC와 대화 시 수락할 수 있습니다. - [반복] 로나로스의 깃 - [반복] 정령석 파편의 쓰임새 - [반복] 포악해진 숲의 수호자 ● 카마실비아 Part I 지역 전투형 의뢰 제목에 [협동] 문구가 추가되었습니다. ● 다음 일일 의뢰 완료 보상에 기술 경험치가 추가되었습니다. - [일일]아르고스산 흑결정 - 필라 쿠 감옥 소탕 - 사막 포건 소탕 - [일일] 타사일라의 전언 - [일일] 샨디의 전언 - [일일] 아토사의 전언 - [일일] 두도라의 전언 - [일일] 오베린의 전언 - [일일] 비밀 점조직의 표식 - [일일] 푸른빛이 감도는 유황 - [일일] 고대 병기의 동력기관 - [일일] 소실된 금서의 조각 ● 발렌시아 지역에 신규 일일 의뢰가 추가되었습니다. - [일일] 호전적인 종족 - [일일] 이 땅을 되찾기 위해 - [일일] 가라앉지 않는 원한 - [일일] 한바탕 날뛰어 볼까? - [일일] 세력 억제 - [일일] 교란 작전 - [일일] 깊은 원한 - [일일] 볼레로를 위해 - [일일] 광산의 질서 - [일일] 끝없는 위협 - [일일] 압도적인 힘 ● 칼페온 서부, 남부 지역 일부 토벌 의뢰 완료 보상에 전투 경험치가 추가되었습니다. - [메기맨 토벌 II] 뚱뚱하니까 더 세지, 안 그래? - [메기맨 토벌 III] 특이한 메기맨  - [메기맨 토벌 IV] 그 승부, 받아들이도록 하지  - [엔트 토벌 II] 괴상한 나무?  - [엔트 토벌 III] 거대한 엔트  - [엔트 토벌 IV] 2차 피해 방지를 위해..  - [버려진 수도원 토벌 I] 무섭다고 말을 해 - [버려진 수도원 토벌 II] 마법을 쓰는 적  - [버려진 수도원 토벌 III] 이게 구출이야?  - [칼페온 신전 토벌 I] 위험한 정찰  - [칼페온 신전 토벌 II] 크자카의 잔재  - [칼페온 신전 토벌 III] 세력 줄이기  - [헥세 성역 토벌 II] 마녀탑의 정체  - [헥세 성역 토벌 III] 강력한 해골  - [헥세 성역 토벌 IV] 핵세 성역 정화  ● 신규 흑정령의 선물 의뢰가 추가되었습니다. - ‘메디아를 준비하며’ 의뢰와 흑정령의 선물 II 의뢰를 차근차근 완료하다보면 다음 의뢰를 수주할 수 있습니다. - 흑정령의 선물 II (극 카스틸리온 주무기) - 흑정령의 선물 III (무게 버프)  - 무게 버프 의뢰는 가문당 1회 완료 가능합니다. ● 다음 의뢰 완료 조건 및 수주 조건이 52레벨에서 51레벨로 완화되었습니다. - 메디아를 준비하며.. - 알티노바의 예언가 ● 메디아 메인 의뢰 '알티노바의 지도자' 완료 보상에 아술라의 붉은 눈 반지가 추가되었습니다. ● 발레노스, 세렌디아 지역 생활형 의뢰의 공헌도 보상 경험치가 최대 약 2배 가량 상향되었습니다. (일일 반복 의뢰 제외) ● 길드 대장 전용 의뢰인 '[우두머리] 미루목 유적지의 감시자'를 카마실비아 Part I 마지막 메인 의뢰인 '레모리아 감시대의 증표'를 완료한 캐릭터로만 수주할 수 있도록 변경되었습니다. ● 미루목 유적지의 감시자 의뢰가 반복 의뢰로 표시되도록 수정되었습니다. ● 캐릭터 각성 무기 의뢰 진행 중, 황야 골렘을 처치해야하는 의뢰의 목표 대상이 갈기족으로 변경되었습니다. ● '[무역] 본격적인 무역의 시작' 또는 '해줄 수 있는 것' 의뢰 완료 시 와인음미 소셜 액션을 사용할 수 있도록 추가되었습니다. ● 1~50레벨 구간 메인 의뢰 중 소환형 우두머리 처치 의뢰 진행 시, 가방을 열면 소환서 아이템이 반짝거리도록 개선되었습니다. ● 물병 가져다주기 의뢰의 길찾기가 정확한 목표 지점을 안내하도록 수정되었습니다. ● 메디아 나룻배 수집 의뢰 완료 시, 나룻배 제작 하위 의뢰를 완료할 수 없는 현상이 수정되었습니다. ● 카마실비아 지혜의 고목 마구간지기 NPC 바리엘과 친밀도를 일정 이상 쌓은 상태에서 대화 시, 페리카와 페리나 지식을 획득할 수 있도록 추가되었습니다. ● 데렉 님스 NPC의 지식이 없더라도 미니맵에 데렉 님스가 물음표로 표시되지 않도록 변경되었습니다. == 배경, NPC, 이펙트, 컷신 == ● 가을을 맞이하여 검은사막 월드 곳곳의 나무가 단풍으로 물들었습니다. ● 벨리아, 하이델, 알티노바, 수도 발렌시아, 그라나에도 명품 경매장 관리인 NPC 리베 루쏘가 추가되었습니다. - 리베 루쏘와 대화 시, 각 도시 창고의 금액을 사용하여 경매에 참여할 수 있습니다. ● 하이델 마을의 주민 NPC와 대화 시, 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다. ● 간헐적으로 에다나의 수호자 NPC의 동작 및 이펙트가 비정상적인 현상이 수정되었습니다. ● 초반 튜토리얼 이후 생명력 바, 스킬 포인트, 기운, 공헌도 등이 확성화될 때 이펙트가 추가되었습니다. ● 불꽃놀이 축제를 위해 각 도시를 방문했던 가니에 유랑단이 돌아갔습니다. ● 펄 상점에서 의상 특수 동작 보기 시, 카메라 시점이 어색한 현상이 수정되었습니다. ● 펄 상점에서 특수 동작 보기 버튼 클릭 시, 캐릭터가 바로 특수 동작을 취하도록 수정되었습니다. ● 샤카투 산하의 금빛유랑단 타푸가 각 영지를 방문하였습니다. - 타푸는 벨리아 마을, 하이델, 칼페온, 알티노바, 발렌시아, 그라나 창고지기 근처에서 찾을 수 있습니다   == UI == ● 소셜 액션 창에서 일부 소셜 액션 사용 조건에 대한 설명이 추가되었습니다. - 특정 의뢰 완료가 사용 조건인 경우, 해당 의뢰의 수락 조건 및 선행 의뢰 설명을 확인하실 수 있습니다. ● 월드맵에 카마실비아 지역 사냥터 정보가 추가되었습니다. ● UI 편집모드에서 버튼의 위치와 크기가 변경되었습니다. ● 월드맵에서 자동 이동 경로 지정 시 출력되는 자동 이동 경로 완성 설명이 수정되었습니다. ● 신규 ESC 메뉴가 추가되었습니다. - 신규 모험가님의 경우 새로운 ESC 메뉴가 표시되며, 기존 모험가님의 경우 ESC 메뉴 창에서 메뉴 전환 버튼 클릭을 통해 신규 ESC 메뉴로 변경하실 수 있습니다. - 신규 ESC 메뉴에서는 내 메뉴 기능을 통해 나만의 메뉴로 편집할 수 있습니다. ● 염색 창에서 도움말 창이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 게임 설정 - 성능 항목 하단에 설명 문구가 추가되었습니다. ● 게임 설정 - 성능 항목에서 스크롤 이동 시, 설정 창의 정렬이 변경되는 현상이 수정되었습니다. ● 아이템 개량 창에서 ‘애니메이션을 건너 뛰고 즉시 개량’ 버튼에 설명이 추가되었습니다. ● 에페리아 호위선 등록 창에 동력이 수명으로 표시되는 현상이 수정되었습니다. ● 전체 화면 모드 중 펄 상점에서 충전 버튼을 클릭했을 때, 간헐적으로 충전 버튼이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 내 정보 - 발자취 - 누계 항목이 -1로 표시되는 현상이 수정되었습니다. ● NPC 찾기 창에 발렌시아를 제외한 각 영지의 대도시 창고 지기를 바로 찾아갈 수 있는 기능이 추가되었습니다.  ● 야만의 균열 현황 창에 야만의 균열 규칙 부분 설명이 보강되었습니다.
● 아이템 거래소 등록 알림 창에 유의 문구가 추가되었습니다.
- 거래소에서 즐겨찾기 또는 등록 알림 관리에 등록된 아이템이 비정상적으로 출력되거나 정상 작동하지 않는 현상이 확인될 경우, 아래 방법을 통해 해결될 수 있습니다.
(1) 접속을 종료한 다음 내 문서> Black Desert > UserCache 폴더 실행
(2) 폴더 내에서 'item' 으로 검색 후 나오는 CACHE 파일들을 삭제 후 재접속
(3) 재접속 후에는 거래소 즐겨찾기 및 등록 알림 설정이 초기화되어 재설정이 필요합니다.
● 열려있는 UI창을 ESC키로  닫았을 때 채팅창 설정이 초기화 되는 현상이 수정되었습니다.
● 대화 창 투명도 설정 변경 후 적용하지 않아도 간헐적으로 변경한 투명도로 반영되는 현상이 수정되었습니다.
 


== 시스템 ==
● 가방 창에서 가방 슬롯 확장권, 최대 소지 무게 증가 아이템을 쉽게 구입할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 가방의 잠긴 칸 중 첫번째 칸의 + 표시를 클릭하면 가방 슬롯 확장권을 구입할 수 있는 창이 노출됩니다.
- 가방에서 무게 수치 우측의 + 버튼을 클릭하면 무게 증가 아이템을 구입할 수 있는 창이 노출됩니다.
- 해당 기능을 구입한 아이템은 구입 즉시 사용되며, 펄 환원이 불가능하므로 신중한 구입 부탁드립니다.
● 화승총 장착 시, 탄환 장착 상태 및 내구도에 따라 시스템 경고 메시지가 표시되도록 추가되었습니다.
● 현재 접속한 서버가 PVP 특화 서버(아르샤 서버)일 경우, 칼페온 시위대나 야생 말 공격 시 성향치가 감소한다는 시스템 메시지가 표시되지 않도록 수정되었습니다. ● 애완동물 보이기 설정의 기본 값이 나만 보이기로 변경되었습니다. ● 검은사막 TV에서 생방송 중인 채널에 팔로우 기능, 채널 피드 및 댓글 작성 기능이 추가되었습니다. ● 소리 설정에서 다른 모험가 음량을 줄였을 때, 내 캐릭터의 타격음도 줄어드는 현상이 수정되었습니다. ● 특정 기술 사용시 간헐적으로 프레임이 저하되는 현상이 수정되었습니다. ● 캐릭터 선택 시 간헐적으로 접속이 종료되던 현상이 개선되었습니다.